The Legend of Zelda: The Story of Tears of the Kingdom “تاخیر” در دوران زندان
هیدمارو فوجی بایاشی – کارگردان The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom– فاش شد که چرا بازی جهان باز داستان Wise Ones را به اندازه اسپین آف گسترش نمی دهد Hyrule Warriors: Age of Prison انجام داد. فوجی بایاشی در مصاحبه ای با 4Gamer (از نینتندو همه چیز) توضیح داد که نینتندو تصمیم گرفته است از افشای بسیاری از جزئیات درباره Sages خودداری کند. اشک پادشاهی این بعدا بیرون میاد عصر زندان.
فوجی بایاشی در مورد موضوعات اصلی صحبت کرد اشک پادشاهی گفته شد که چهره های خردمندان پنهان بوده و نام آنها فاش نشده است. با این حال، این شخصیتها همچنان زمان بیشتری از صفحه نمایش خواهند داشت. Hyrule Warriors: Age of Prisonقبل از حوادث نیز اتفاق می افتد. اشک پادشاهی. در عنوان، حکیمان به صورت آردی از گرودو، کیا از زورا، رافیکا از ریتو و آگراستون از گورون مشخص میشوند.
“داخل اشک های پادشاهی یک موضوع اصلی در داستان اصلی وجود داشت که حکیمان بهعنوان ناشناس و چهرههایشان با نقابها پنهان شده بودند. فوجی بایاشی میگوید: «اگر ما شخصیتها و چهرههای آنها را نشان میدادیم، طبیعتاً داستان بسیار رشد میکرد، بنابراین چیزهای زیادی وجود داشت که ما عمداً از آنها خودداری میکردیم. “بنابراین من واقعا خوشحالم که با حکیمان در اینجا در جنگ زندان با دقت بیشتری رفتار می شود.”
واقعیت این است که Hyrule Warriors: Age of Prison روی رویدادهای قبلی تمرکز خواهد کرد The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom جای تعجب نداشت زیرا مشخص شد که عنوان “داستان ناگفته” را روایت می کند. این بازی برای نینتندو سوییچ 2 منتشر شد و یک تریلر در روز انتشار آن در ماه نوامبر منتشر شد.
داستان اصلی عصر زندان داستان حول محور انتقال Zelda به گذشته است، جایی که به نظر می رسد جنگ بین Hyrule و شیطان پادشاه Ganondorf قریب الوقوع است. در این روند، زلدا همچنین با پادشاه رائورو و ملکه سونیا، حاکمان هیرول در آن زمان، ملاقات می کند. زلدا مجبور می شود برای شکست دادن نیروهای گانوندورف با Sages، یک Korok و سایر متحدان، از جمله کسی که شباهت عجیبی به لینک دارد، همکاری کند.
Eiji Aonuma، تهیه کننده سریال The Legend of Zelda که قبلاً ذکر شد Hyrule Warriors: Age of Prison یک همکاری معنادار بین Nintendo و Koei Tecmo، و همچنین اینکه چگونه این همکاری می تواند به تعریف بازی های آینده Zelda کمک کند. آئونوما گفت: «الهامبخشی که از این همکاری با Koei Tecmo میگیریم ممکن است در Zelda (بعدی) که ایجاد میکنیم منعکس شود. “لطفا این را در حین بازی تصور کنید عصر زندانو ما مشتاقانه منتظر زلدا خود هستیم.
عصر زندانمدیر استودیو، یوسوکه هایاشی، همچنین گفت که بحثهای اولیه بین دو شرکت حول میل به ترکیب رویکرد کلاسیک Zelda و حرکت رفت و برگشتی که یک بازیکن معمولاً از یک بازی موسو انتظار دارد، میچرخید. هیاشی گفت: «ما قصد داشتیم این دو رویکرد را ترکیب کنیم، یک راهبردی شبیه به Zelda برای استفاده از تجهیزات Zonai و تکنیکهای مختلف در برابر دشمنان قدرتمند، همراه با لذت musou (یعنی احساس بسیار قدرتمند در حین عبور از امواج دشمنان ضعیفتر).
برای جزئیات بیشتر در مورد Hyrule Warriors: Age of Prisonبررسی ما را بررسی کنید. این بازی روی Nintendo Switch 2 در دسترس است.
منبع: gamingbolt
