RTX Remix ابزار منطقی جدیدی دریافت می کند که به جلوه های گرافیکی پویا بر اساس رویدادهای بازی اجازه می دهد
انویدیا بهروزرسانی بزرگ جدیدی را برای ابزار مودینگ RTX Remix اعلام کرده است. این آپدیت که RTX Remix Logic نام دارد، یک سیستم کاملاً جدید را به همراه خواهد داشت که به کاربران اجازه می دهد تا جلوه های گرافیکی پویا را بسته به اقدامات و موقعیت بازیکن در بازی مود شده تنظیم کنند. این بهروزرسانی قرار است اواخر این ماه از طریق بهروزرسانی برنامه Nvidia در RTX Remix ارائه شود.
سیستم جدید Logic می تواند از 900 تنظیمات گرافیکی موجود در RTX Remix استفاده کند تا به صورت پویا تصاویر بازی را بر اساس رویدادهای درون بازی تغییر دهد. این ویژگی در بیش از 165 بازی کلاسیک پشتیبانی خواهد شد. انویدیا این را یک گام بزرگ رو به جلو برای اصلاح بیشتر بازیهای قدیمی میداند، زیرا نیاز به پاسخگویی بازی به رویدادهای بازی در زمان واقعی به طور کلاسیک مستلزم دسترسی مددر به کد منبع یا موتور بازی است.
در یکی از نمونه های ارائه شده، انویدیا بیان می کند که بازیکنان قادر به نصب سیستم های مختلف آب و هوا خواهند بود. نیمه عمر 2باعث بارش برف در کل سطح می شود. اما RTX Remix بدون در نظر گرفتن اینکه پخش کننده در داخل یا خارج از منزل باشد، برف را برف می آورد. با بهروزرسانی Logic، بازیکنان میتوانند محرکهایی را تنظیم کنند تا هنگام کاوش در خانه، برف از سقف نبارد. این سیستم به گونه ای تنظیم شده است که از بیش از 30 رویداد بازی، از جمله مواردی مانند وضعیت دوربین بازیکن، جعبه های محدود به جهان، وضعیت هر شی در بازی، جریان زمان در بازی، و حتی دکمه ای که بازیکن فشار می دهد، پشتیبانی کند.
“مثلا Half-Life 2 RTXما میتوانیم دروازهای به چند جهان راونهولم ایجاد کنیم که هرکدام دارای نور و شرایط آب و هوایی خاص خود هستند. انویدیا توضیح داد که هر بار که در باز می شود، باعث ایجاد یک Ravenholm جدید می شود.
علاوه بر ارائه تصاویری بهتر و رویدادهای جهانی پویاتر، Logic همچنین می تواند برای ایجاد سیستم های بازی جدید با استفاده از چندین رویداد بازی استفاده شود. استفاده نیمه عمر 2 دوباره، به عنوان مثال، انویدیا مکانیک «پارانویا» را نشان داد که افکتهایی مانند تاری دید بازیکن را برای هشدار دادن به دشمنانی که در آن نزدیکی پنهان شده بودند، اضافه کرد.
استفاده از ویژگی های منطقی جدید RTX Remix به دانش برنامه نویسی نیاز ندارد. در عوض، می توان آن را از طریق یک رابط کاربری مبتنی بر گره نصب و ویرایش کرد که نیازی به نوشتن هیچ خط کدی از سوی کاربر ندارد. این رابط را می توان به گره های مختلف متصل کرد تا علل و اثرات را تنظیم کند، که سپس می تواند تنظیم شود تا بیش از 900 تغییر گرافیکی را ایجاد کند. این سیستم همچنین بهگونهای طراحی شده است که قابل توسعه باشد، که دری را برای جامعه RTX Remix باز میکند تا سیستمها و گرههای خود را به ابزار اضافه کنند، مانند محرکها و اقدامات جدید رویدادهای بازی.
RTX Remix اولین بار در آوریل 2023 منتشر شد و در آن زمان فقط از بازیهای PC قدیمیتر که از DirectX 8 یا DirectX 9 API گرافیکی استفاده میکردند، پشتیبانی میکرد. اما با گذشت زمان، انویدیا به آرامی تعداد بازیهایی را که میتوان از طریق این ابزار اصلاح کرد، افزایش داد.
منبع: gamingbolt
