» بازی ویدیویی » اخبار بازی » مدیر عامل استودیو می‌گوید «بسیاری از هلدیورز» در به‌روزرسانی اصلی بعدی Helldivers 2 خواهند مرد
مدیر عامل استودیو می‌گوید «بسیاری از هلدیورز» در به‌روزرسانی اصلی بعدی Helldivers 2 خواهند مرد
اخبار بازی

مدیر عامل استودیو می‌گوید «بسیاری از هلدیورز» در به‌روزرسانی اصلی بعدی Helldivers 2 خواهند مرد

۱۸ دی ۱۴۰۴ 0025

استودیو بازی Arrowhead در ارائه پشتیبانی مداوم پس از راه اندازی از شوتر co-op خود کار بسیار خوبی انجام داده است. غواص جهنمی 2 از زمان راه اندازی آن در سال 2024، به نظر نمی رسد این استودیو در سال 2026 متوقف شود. همانطور که توسط GamesRadar ضبط شده است، شمس جرجانی، مدیر عامل استودیو، یک جلسه پرسش و پاسخ بداهه در کانال رسمی دیسکورد بازی برگزار کرد و در آنجا در مورد برنامه های آینده شوتر صحبت کرد. هنگامی که یک بازیکن برای “اشاره کوچک” در مورد به روز رسانی اصلی بعدی درخواست کرد غواص جهنمی 2جرجانی گفت: بسیاری از غواصان جهنم خواهند مرد.

من به سوال دیگری در مورد نقشه راه استودیو پاسخ می دهم غواص جهنمی 2 جرجانی گفت که این موضوع باعث می شود بازیکنان تصور بهتری نسبت به انتظارات از بازی داشته باشند و گفت که هنوز در حال بحث است. او خاطرنشان کرد که بخش بزرگی از این موضوع این است که در حالی که استودیو بازی Arrowhead دوست دارد کیفیت زندگی آینده و تغییرات مشابه را به اشتراک بگذارد، توسعه‌دهندگان همچنان می‌خواهند عناصر داستان و «سایر موارد» را پنهان نگه دارند.

او گفت: ما هنوز در حال بحث در مورد آن هستیم. ما می خواهیم راهی برای اشتراک گذاری پیدا کنیم [quality-of-life] و از انواع خاصی از نقشه های راه استفاده کنید اما داستان و موارد را خصوصی نگه دارید.

از جرجانی همچنین پرسیده شد که چگونه استودیو در مورد دشواری دستورات اصلی مختلف تصمیم می گیرد. غواص جهنمی 2آنها به عنوان اهدافی عمل می کنند که کل جامعه باید برای ادامه فراروایت کمپین کهکشانی به سمت آنها تلاش کند. هنگامی که یکی از بازیکنان دستور اصلی فعلی را “از نظر ریاضی غیرممکن” نامید، جرجانی اظهار داشت که هیچ یک از دستورات اصلی در بازی غیرممکن نیست. برعکس، برخی از آنها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که تشویق جامعه بازی‌ها به همکاری با یکدیگر بسیار دشوار است.

“من 100٪ با طراحی ماموریت آشنا نیستم – اما [as far as I know] او گفت: “ما هرگز راه اندازی نداشتیم که از نظر ریاضی غیرممکن باشد.” “برخی طراحی شده اند که بسیار دشوار هستند. و گاهی اوقات جامعه جمع می شد و کاملاً شگفت زده می شد.

جرجانی در پاسخ به همین سوال به جوئل «مستر بازی» و تیمش نیز اشاره کرد که تا حد زیادی مسئول ایجاد متا روایت کلی بازی هستند. او کار جوئل و تیمش را به کار استاد سیاه چال که ممکن است در یک RPG رومیزی ببینید تشبیه کرد.

“[If I remember correctly] جرجانی توضیح داد: به عنوان یک استاد سیاه چال، ما مانند هر بازی نقش آفرینی اجرا می کنیم. تقریباً می‌دانیم که به‌روزرسانی بزرگ بعدی به کجا می‌روید، اما جزئیات دقیق آن را نمی‌دانیم. “تلاش برای باز نگه داشتن توسعه بسیار دشوار است.”

در حالی که جرجانی گفته است که در حال برنامه‌ریزی همه چیز به روشی باز است، یوهان پیلستدت، کارگردان خلاق، ماه گذشته اشاره کرد که استودیو در حال برنامه‌ریزی برای داستان بزرگ بعدی خود است. غواص جهنمی 2. Pilestedt با به اشتراک گذاشتن عکسی در شبکه های اجتماعی گفت که در حال گفتگو در مورد “4 نسخه بعدی” داستان شوتر co-op با کارگردانان بازی است.

غواص جهنمی 2 در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای جزئیات بیشتر، بررسی ما از آخرین نسخه آن را بررسی کنید. همچنین جزئیات مربوط به به‌روزرسانی ماه دسامبر را که Magma Worlds را ارائه می‌کند، بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×