توسعه دهنده Divinity از ابزارهای هوش مصنوعی مولد اجتناب می کند تا اطمینان حاصل کند که فضایی برای شک وجود ندارد.
از شوک الهامبخش تا واکنش باورنکردنی، استفاده لارین استودیو از هوش مصنوعی مولد برای خلق هنر مفهومی الهیات او سفر بسیار خوبی داشته است. اگرچه بنیانگذار و مدیر عامل Swen Vincke با اطمینان از اینکه محتوای GenAI در بازی نهایی ظاهر نمی شود با انتقادات مقابله کرد، اما از آن زمان استفاده از این محتوا را در هنر مفهومی منع کرده است. حداقل الهیاتتوسعه .
اول از همه، هیچ هنری GenAI وجود نخواهد داشت الهیاتVincke در Reddit AMA گفت: “من می دانم که بحث های زیادی در مورد استفاده ما از ابزارهای هوش مصنوعی به عنوان بخشی از تحقیقات هنر مفهومی وجود داشته است. ما قبلاً گفته ایم که این بدان معنا نیست که هنر مفهومی واقعی توسط هوش مصنوعی ایجاد شده است، اما ما درک می کنیم که این باعث سردرگمی می شود.”
“بنابراین، ما تصمیم گرفتیم از استفاده از ابزارهای genAI در طول توسعه هنر مفهومی خودداری کنیم تا مطمئن شویم جایی برای شک وجود ندارد. به این ترتیب هیچ بحثی در مورد منشا هنر وجود نخواهد داشت.”
این شرکت همچنان به طور مداوم تلاش خواهد کرد تا “سرعت انجام کارها را افزایش دهد. هرچه تکرارهای بیشتری بتوانیم انجام دهیم، بازی به طور کلی بهتر است.”
“ما فکر می کنیم GenAI می تواند در این زمینه کمک کند، بنابراین ما در حال آزمایش برخی چیزها در بخش ها هستیم. امید ما این است که به ما کمک کند ایده ها را سریعتر توسعه دهیم، که منجر به چرخه توسعه متمرکزتر، اتلاف کمتر و در نهایت یک بازی با کیفیت بالاتر شود.”
“نکته مهمی که باید به آن توجه داشت این است که تا زمانی که 100% از منشأ داده های آموزشی و رضایت کسانی که داده ها را ایجاد می کنند مطمئن نباشیم، “دارایی های خلاقانه” که منجر به بازی می شود، ایجاد نمی کنیم. اگر از یک مدل GenAI برای ایجاد دارایی های درون بازی استفاده کنیم، آنگاه بر روی داده هایی که داریم آموزش داده می شود.”
در حالی که قطعاً یک معضل “ما از آن پل عبور خواهیم کرد” وجود دارد (بالاخره لاریان هوش مصنوعی را کاملاً رد نمی کند) این حداقل باید نگرانی ها در مورد هوش مصنوعی را کاهش دهد. الهیات توسعه در مورد نوشتن چطور؟ آدام اسمیت، نویسنده، موافقت کرد و تأیید کرد که اجتناب از GenAI «در مورد نوشتن نیز صدق میکند». ما هیچ نسل متنی در گفتگوها، نوشتههای مجله یا نوشتههای دیگر نداریم. الهیات“
اسمیت در پاسخ به سوالی در مورد اینکه چگونه متن مکاندار تولید شده توسط هوش مصنوعی بهتر از متن پیشنویس است، گفت که اینطور نیست. ما گروه محدودی داشتیم که ابزارهای تولید متن را امتحان کردند، اما نتایج در بهترین حالت 3/10 بود، و این ابزارها برای اهداف تحقیقاتی هستند، نه اهداف تحقیقاتی. الهیات. حتی بدترین پیش نویس های اولیه من – و تعداد زیادی از آنها وجود دارد – حداقل 4/10 هستند (اگرچه Swen مخالف است)، و مقدار تکرار مورد نیاز برای رسیدن حتی خطوط جداگانه به کیفیتی که می خواهیم بسیار زیاد است.
چشمها و دستهای زیادی روی درست کردن دیالوگ کار میکنند، از اولین پیشنویس تا خطی که ضبط و ارسال میکنیم.»
الهیات هیچ تاریخ یا پلتفرمی برای انتشار وجود ندارد، اما استودیو Larian در نظر دارد تا زمان عرضه سریعتری داشته باشد دروازه بالدر 3. در حالی که برنامهها هنوز تایید نشدهاند (و بعید است تا سال 2026 در دسترس باشند)، دسترسی زودهنگام به طور بالقوه یک بار دیگر در کارتها وجود دارد، و مبارزه بار دیگر رویکرد نوبتی را اتخاذ میکند.
علیرغم شایعات شدید پیرامون این سری، سازنده مطمئن شده است که بازیکنان جدید می توانند وارد این سری شوند. الهیات بدون اطلاع قبلی در مورد تریلر تکان دهنده، مایکل دوز از لاریان گفت که این تریلر بیشتر درباره «رفتار با مخاطب با سطح خاصی از احترام فکری است».
منبع: gamingbolt
