Tainted Grail: The Fall of Avalon – Sanctuary of Sarras Review – یک افزونه عالی
دبلیومرغ جام آلوده: سقوط آوالون نسخه 1.0 را در اوایل سال جاری دریافت کردیم، بررسی ما آن را یک بازی بسیار خوب ارزیابی کرد که اگرچه لبههای خشن دارد، اما با دنیای خارقالعاده، طرح پیچیده و محیط کلی سرگرمکننده آن را جبران میکند. این تنظیمات اکنون با یک توسعه جدید به طرز شگفت انگیزی به خوبی فکر شده است پناهگاه ساراس DLC. پناهگاه ساراس این راه را به طور اساسی تغییر نمی دهد سقوط آوالون بازی می کند، اما این یک بسط قوی است که در آن مهم است: داستان، فضا و سنت. هشدار اسپویلر: این بررسی جزئیات داستان اصلی بازی پایه را مورد بحث قرار می دهد.
در حالی که بازی پایه کمی بر افسانه کلاسیک آرتوریان تمرکز داشت و آن را به انعکاس تاریکی از خود سابق خود تبدیل کرد، DLC جزئیات شگفتانگیزی را اضافه میکند که باعث میشود در جستجوی فرعی، مکالمات تصادفی، کتابها و توضیحات مواردی که ممکن است در طول مسیر پیدا کنید، به جستجو در تمام داستانهایی که میتوانید بیابید، لذت ببرید. پناهگاه ساراس موفق می شود شاهکار نادری را انجام دهد که در واقع داستان بازی پایه را به سادگی با وجود بهبود می بخشد.
“پناهگاه ساراس موفق می شود شاهکار نادری را انجام دهد که در واقع داستان بازی پایه را به سادگی با وجود بهبود می بخشد.”
فرض اساسی پشت سر پناهگاه ساراس حول گروهی میچرخد که تصمیم میگیرند آوالون تحت حاکمیت آرتور برای میل آنها کمی جهنمی بود، آنها میخواهند به آنچه “میهن” مینامند – مکانی دور از آوالون – برگردند. این گروه توسط شاگرد مرلین، نیمو، رهبری میشد، و همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، آرتور بهطور باورنکردنی از این شورش احتمالی که تحت حکومت او رخ داد، ناراضی بود. اگرچه او در نهایت تصمیم گرفت که باید به این گروه اجازه دهد تا راه خود را به خانه بیابند و احتمالاً در این تلاش جان خود را از دست بدهند، مرلین تصمیم گرفت قدمی جلوتر بردارد و کل ناوگان را غرق کرد و در عین حال به نفرین آنها با جادویی که آنها را زنده نگه داشت ادامه داد. این در نهایت منجر به ایجاد یک پادشاهی کاملاً جدید می شود که در زیر آب شکل می گیرد: پادشاهی ساراس که به نام کشتی رهبری گروه نامگذاری شده است.
خود داستان به آن مربوط می شود جام آلوده: سقوط آوالون; شما، همراه با آرتور، پس از دریافت سرنخ های مرموز از یک غریبه که به شما می گوید که اعماق اقیانوس اسرار مهمی را در خود جای داده است، به اقیانوس ختم می شوید. با رسیدن به آنجا، شما شروع به جدا کردن لایههای نه تنها داستان کشتی ساراس و چگونگی غرق شدن آن به تشکیل پادشاهی ساراس میکنید، بلکه جزئیات بیشتری در مورد اینکه آوالون تحت حکومت آرتور و مرلین در سقوط پس از مرگ سرخ چگونه بود. از بسیاری جهات، داستان مرکزی از پناهگاه ساراس این خود مختار است، به این دلیل که در طول دوره استقلال خود هرگز واقعاً قلمرو زیر آب را ترک نمی کند. با این حال، این واقعیت که به خوبی با بازی پایه پیوند می خورد، داستان را به ویژه جالب می کند، زیرا می توانید افکار آرتور را در مورد ساراس و ساکنان آن نیز بشنوید.

«فرض اساسی پشت سر پناهگاه ساراس حول محور گروهی میچرخد که تصمیم میگیرند آوالون تحت حکومت آرتور برای ذائقهشان کمی جهنمی بود.”
به صورت مکانیکی، پناهگاه ساراس فقط یک اضافه اصلی به بازی دارد: یک سیستم پیشرفت جدید که حول محور کاوش در جهان و یافتن یک درخت مهارت غیرفعال جدید می چرخد که به شما پاداش های اضافی می دهد تا زمان خود را در DLC آسان تر کند. به طور کلی قدرت دشمنان در DLC بر اساس سطح شما افزایش می یابد. این به این معنی است که یکی از بهترین راهها برای قویتر شدن از آنها، بهدست آوردن ارتقاهای مختلف ارائه شده توسط درختان مهارت جدید است که به سه شاخه مجزا تقسیم میشوند: Fighter، Rogue و Monk. پاداشها فقط غیرفعال هستند، مثلاً به شما اجازه میدهند آسیب بیشتری وارد کنید. با این حال، آنها بر سبک بازی شما تأثیر می گذارند، زیرا انتخاب های زیادی برای تخصص بیشتر در سبک بازی دلخواه شما وجود دارد، به عنوان مثال، دریافت پاداش های آسیب بر اساس وزن زره خود در درخت جنگنده، یا استفاده از دباف های ضرب کننده آسیب در درخت Rogue که باعث افزایش سرعت حمله می شود.
شما می توانید درختان را در هر زمان تغییر دهید، که آزمایش را بدون درد می کند. برای مثال، اگر از بازی کماندار خسته شدهاید، میتوانید به سادگی ابزار مناسب را تجهیز کرده و به سبک بازی جادویی تغییر دهید، در حالی که به لطف درخت عرفانی علاقهمندان را نیز دریافت کنید.
وقتی صحبت از طراحی گیم پلی به میان می آید، Sarras مکان بسیار جالبی است. به جای باز بودن برای اکتشاف رایگان مانند بازی پایه، منطقه DLC به جزایر زیر آب مجزا با دسترسی به سایر جزایر مسدود شده توسط دروازههایی با روح ماهیهای نگهبان از آنها جدا میشود. هر کدام از این جزایر به تنهایی به اندازه کافی کوچک هستند و در کل، نقشه کوچکتر از چیزی است که در بازی پایه می بینید. در حالی که این ممکن است در تئوری ناامید کننده به نظر برسد، در عمل مناطق نسبتا کوچکتر در سراسر نقشه تضمین می کنند که هرگز برای مدت طولانی بدون اینکه اتفاق جالبی در نزدیکی رخ دهد نخواهید دوید.

هر یک از این جزایر به تنهایی بسیار کوچک هستند و به طور کلی، نقشه کوچکتر از چیزی است که در بازی پایه می بینید.
با این حال، در نهایت، شما می خواهید به سایر قسمت های ساراس سفر کنید، و برای انجام این کار باید نگهبانان موجودات دریایی را متقاعد کنید – که به شکل های مختلف Maws نامیده می شوند، مانند Maws of the Current یا Maws of the Tide، تا به شما اجازه دهند از دروازه ها برای سفر به «جزایر» دیگر استفاده کنید. هر یک از Maws تمایل به درخواست متفاوتی دارد که باید قبل از ورود از دروازه، آن را برآورده کنید. این درخواستها میتواند از مبارزه با دشمنان نزدیک، تا بحث فلسفی درباره ماهیت دیکتاتوری، تا پختن یک غذای خاص را شامل شود. با این حال، هنگامی که درخواست تکمیل شد، دروازه می تواند آزادانه به میل خود برای رفت و آمد در بخش های مختلف نقشه DLC استفاده شود.
نقطه قوت دیگر DLC در ماموریت های جانبی نهفته است. اگرچه یک جستجوی اصلی عالی برای دنبال کردن وجود دارد، با چند نوشته واقعا عالی که جهان را منحصر به فرد می کند جام آلوده: سقوط آوالون جالبتر اینکه، ماموریتهای جانبی یک قدم فراتر میروند و به شما بینشی در مورد چگونگی بقای این پادشاهی زیر آب میدهند. تقریباً هر تحقیقی در مورد جنبهای است، خواه این باشد که انسانها چگونه به موجودات اقیانوسی هیبریدی تبدیل شدند، یا اینکه چگونه با سایر موجودات دریایی ارتباط برقرار کردند، و حتی در برخی موارد، زندگی روزمره آنها در شکل فعلی چه معنایی دارد.
طراحی دشمن هم از نظر طراحی بصری و رفتار بسیار جالب است. از نظر بصری، دشمنان تقریباً همه موجودات زیر آب را که میتوانید به آنها فکر کنید، از جانوران شاخکدار گرفته تا زامبیهای پوشیده شده در انبار، ماهیگیران، مارها و هر چیزی که در بین آنها وجود دارد، پاسخ میدهند. در دعوا، آنها تمایل دارند همانطور که شما انتظار دارید رفتار کنند. به عنوان مثال، دشمنان مارپیچ تر، تمایل دارند روی تاکتیک های ضربه و فرار تمرکز کنند که به آنها امکان می دهد از چابکی خود استفاده کنند. از سوی دیگر، زامبیها از تاکتیکهای زیادی جدا از تلاش برای حمله به شما استفاده نمیکنند.
طراحی دشمن هم از نظر طراحی بصری و هم از نظر رفتار بسیار جالب است.
باسفایتها نیز چندان پیچیده نیستند، بیشتر آنها در اطراف شما میچرخند و برای چند ثانیه منتظر میشوید تا از فرصت استفاده کنید. برخی از باسها کندتر عمل میکنند، که بیشتر به دنبال ساختهای متمرکز بر حملات دامنهدار مانند کمان یا جادو است. سایرین سریعتر خواهند بود، با حرکاتی که به آنها اجازه می دهد مسافت را نسبتاً سریع ببندند، که به نفع سازه هایی است که روی زره های سنگین یا جاخالی دادن تمرکز می کنند. اگر چه شما پازل های پیچیده رئیس دریافت نخواهید کرد پناهگاه ساراسروسا به لطف طراحی بصری خود همچنان تاثیر ماندگاری از خود بر جای می گذارند.
بیشتر این دشمنان و رئیسهای جدید را میتوانید در سیاهچالهای جدیدی که میتوانید در نقشه جدید پیدا کنید، پیدا کنید. به طور کلی، تنها تعداد کمی از این سیاه چالها تمایل دارند چیزی جالبتر از گروههایی از دشمنان را برای مبارزه در تلاش شما برای غارت حماسی ارائه دهند. با این حال، برخی ممکن است برخوردهای جالب تری ارائه دهند. اینها معمولاً به عنوان بخشی از یک روایت بزرگتر به جست و جوهای جانبی گره می خورند و می توانند فرصت های منحصر به فردی را برای گفتگو با یک جفت مار مخصوصاً باهوش فراهم کنند که فقط می خواهند به جای حمله به هر چیزی در مسیرشان، در تحقیقات علمی شرکت کنند. در نهایت، در حالی که فضاهای جنگی ممکن است ساده باشند، زمینه ارائه شده توسط روایت به عنوان یک لطف نجات دهنده عمل می کند.
DLC همچنین بسیاری از تجهیزات جدید، از سلاح گرفته تا قطعات زرهی و حتی لوازم جانبی مانند حلقه را با خود می آورد. با این حال، اینها تغییرات کمی در تغییر گیم پلی ارائه می دهند، در عوض آنها به سادگی روش های مختلفی برای افزایش آمار شما هستند. بسته به جایی که در حال سفر هستید جام آلوده: سقوط آوالون تصمیم بگیرید که سفر خود را در DLC شروع کنید، ممکن است به تجهیزاتی دست پیدا کنید که بسیار قدرتمندتر از هر چیز دیگری است پناهگاه ساراس ارائه کرده است. برای این منظور، بزرگترین مزیت انجام ماموریتهای جانبی و سرگردانی از مسیر شکست خورده برای کاوش در جهان، یادگیری بیشتر در مورد جهان و علم است تا یک شمشیر جدید براق. از آنجایی که برای فعال کردن ماموریتی که DLC را راه اندازی می کند باید در Act 2 به Cuanacht برسید، به احتمال بسیار زیاد قبل از ورود به اعماق ساراس زرادخانه ای مرتب جمع آوری کرده اید.

DLC همچنین بسیاری از تجهیزات جدید، از سلاح گرفته تا قطعات زره و حتی لوازم جانبی مانند حلقه را با خود می آورد.
در حالی که بررسی ما از نسخه 1.0 از جام آلوده: سقوط آوالون متوجه شده بود که این عنوان از برخی مشکلات فنی رنج می برد، مشکلاتی که به نظر می رسد در ماه های بعد برطرف شده است. پخش این عنوان بر روی AMD Ryzen 7 7800X3D، پردازنده گرافیکی Radeon RX 7800 XT و 32 گیگابایت رم DDR5-6000 به من این امکان را می دهد که نرخ فریم ثابت را بالای 100 نگه دارم، تنها با گهگاهی که برای اولین بار در یک منطقه جدید بارگذاری می کنم، مشکل ایجاد می کنم. من میتوانستم به راحتی تنظیمات گرافیکی را به حالت پیشتنظیم شده بالا برسانم، در حالی که عنوان را با کیفیت 1440p پخش میکردم، و در بیشتر زمان پخش خود مشکلی نداشتم.
پناهگاه ساراس یک افزودنی عالی برای جام آلوده: سقوط آوالونتا حد زیادی به روشی که کمک میکند جهانسازی عالی و داستان بازی پایه را شکل دهد. در حالی که داستان DLC تا حد زیادی مستقل است، اما اتفاقاً زمینه بسیار بیشتری را در مورد شخصیت های آرتور و مرلین به شما می دهد و یادگیری تدریجی نسخه فانتزی قرون وسطایی یک تمدن زیر آب به خودی خود یک مفهوم جالب است. درک داستان اصلی اجباری نیست. با این حال، به طور قابل توجهی اسطوره شناسی بزرگتر را غنی می کند جام آلودهکه به لطف روشی که بر پایههایی که قبلاً توسط بازی پایه گذاشته شده است، به بهبود داستان کلی کمک میکند.
این بازی در رایانه شخصی بررسی شد.
