تهیه کننده اجرایی Anthem معتقد است که Anthem به شغل و سلامت روان توسعه دهندگان آسیب می رساند
سرویس زنده ناموفق همزمان با عرضه سرورها برای تیراندازی مبتنی بر مکانیک است سرود Mark Darrah، تهیهکننده اجرایی این بازی که در اوایل این هفته تعطیل شد، ویدیویی طولانی منتشر کرد که در آن درباره توسعه بازی، نقش خود در BioWare در آن زمان و میراثی که از خود به جای گذاشته صحبت میکند. این ویدیو که در زیر می توانید آن را مشاهده کنید، بیش از 3 ساعت و نیم است و Darrah در مورد جدول زمانی توسعه بازی صحبت می کند. سروداز مراحل پیش تولید بازی گرفته تا کار او روی بازی عصر اژدها این فرنچایز در آن زمان، تا زمان رونمایی رسمی آن در سال 2017، و چگونگی ادامه توسعه با تغییر خود بازار.
در مورد ارث سرودDarrah معتقد است که این بازی آسیب های زیادی به توسعه دهندگان خود، هم به حرفه و هم به سلامت روان آنها وارد کرده است. او همچنین اشاره کرد که BioWare در تلاش برای دور شدن از بازی با مشکل مواجه بود. راستش من مطمئن نیستم که از کجا آمده ام. سرود. او گفت: “من فکر می کنم این برای بسیاری از مردم صادق است.”
“سرود این به حرفه بسیاری از بازیسازان و سلامت روان بسیاری از بازیسازان برای همیشه آسیب رسانده است. Darrah ادامه داد: “من فکر می کنم شما می توانید برخی از مشکلاتی که خود BioWare در سال های اخیر داشته است را به این دوره زمانی ردیابی کنید.” “من اینطور فکر نمی کنم. سرود 100 درصد مقصر [for] همه چیزهایی که از سال 2019 اتفاق افتاده وجود دارد، اما مطمئناً بذرهای آسیب وجود دارد که از آن نقطه به بعد همچنان رشد می کنند.
Darrah در طول سالها به عنوان تهیهکننده اجرایی در پروژههای بسیاری در BioWare کار کرده بود، از جمله RPG جنجالی 2011. عصر اژدها 2و دنباله آن در سال 2014 عصر اژدها: تفتیش عقاید.
واقعیت این است که سرود اوایل این هفته توسط EA اعلام شد که بازی در جولای 2025 بسته خواهد شد. طرفداران بازی تصمیم گرفتند تا قبل از قطع شدن سرورها، آخرین بار بازی را تجربه کرده و از آن لذت ببرند. بسیاری از این طرفداران در شبکه های اجتماعی به بحث و جدل پرداختند. سرودنقطه مشاجره مشترک بین آنها این بود که پتانسیل بالایی داشت.
“خداحافظ سرود. یکی از بازیکنان نوشت: “شما پتانسیل زیادی داشتید، آنقدر هدر رفت که خاموش کردن آن به عنوان یکی از بدنام ترین “قاتل های سرنوشت” یادآور این است که زنده نگه داشتن یک قاتل درنده برای سال ها کار تقریباً غیرممکنی است.”
“من دیشب وارد سیستم شدم سرود برای آخرین بار من برای آخرین بار نقشه را کاوش کردم و چند ماموریت انجام دادم. یکی دیگر نوشت: «مردم می توانند هر طور که می خواهند احساس کنند، اما پتانسیل این بازی غیرقابل انکار بود. “پرواز شگفت انگیز بود.”
سرود این بازی برای اولین بار در سال 2019 برای PC، PS4 و Xbox One منتشر شد، و در حالی که به دلیل بصری، بازی و مکانیک پرواز بسیار مورد تحسین قرار گرفت، این بازی به دلیل طراحی ضعیف ماموریت و تصمیمات مشکوک دیگری که در طول توسعه گرفته شد به شدت مورد انتقاد قرار گرفت. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
