ایسوس تایید کرد که پردازندههای گرافیکی GeForce RTX 5070 Ti و RTX 5060 Ti 16 گیگابایتی متوقف نمیشوند
اگرچه شریک سختافزاری انویدیا ایسوس قبلاً اعلام کرده بود که تولید کارتهای گرافیکی GeForce RTX 5070 Ti و RTX 5060 Ti 16 گیگابایتی ممکن است متوقف شود، این شرکت اکنون این بیانیه را پس گرفته است. در یک بیانیه مطبوعاتی، ایسوس اعلام کرد که این مدل ها متوقف نشده اند یا به عنوان پایان عمر شناسایی نشده اند.
در عوض، این شرکت به نوسانات زنجیره تامین هر دو کارت گرافیک اشاره کرد. در میان عوامل مختلف، ایسوس همچنین خاطرنشان کرد که محدودیتهای منابع حافظه بر تولید این پردازندههای گرافیکی تأثیر گذاشته و در نتیجه تأمین مجدد مشکلتر میشود. انتظار می رود که پشتیبانی از کارت های GeForce RTX 5070 Ti و RTX 5060 Ti 16 گیگابایت ادامه یابد. ایسوس در حال کار با شرکای تولیدی برای تثبیت زنجیره تامین است.
ایسوس در بیانیه مطبوعاتی خود گفت: “GeForce RTX 5070 Ti و GeForce RTX 5060 Ti 16GB متوقف نشده اند یا پایان عمر (EOL) تعیین نشده است. ایسوس هیچ برنامه ای برای توقف فروش این مدل ها ندارد.”
“نوسانات فعلی عرضه برای هر دو محصول در درجه اول به دلیل محدودیت های منابع حافظه است که به طور موقت بر خروجی تولید و چرخه های ذخیره مجدد تاثیر می گذارد. در نتیجه، در دسترس بودن ممکن است در بازارهای خاصی محدود به نظر برسد، اما این نباید به عنوان توقف تولید یا بازنشستگی محصول تفسیر شود.”
در مورد آنچه که بسیاری را به این باور رساند که ایسوس پشتیبانی از کارتهای گرافیکی GeForce RTX 5070 Ti و RTX 5060 Ti 16 گیگابایتی را متوقف میکند، این شرکت اعلام کرد که «رسانههای خاصی» ممکن است «اطلاعات ناقصی در مورد این محصولات از یک نماینده روابط عمومی ایسوس دریافت کرده باشند»، با استناد به کانال Hardware As که گفته بود GPUهای Unboxed YouTube دیگر در دسترس نیست.
کمبود حافظه در سراسر جهان بر بسیاری از شرکتهای مختلف سختافزار رایانه شخصی تأثیر گذاشته است. حتی انویدیا نیز به این واقعیت پرداخته است که زنجیره تامین آنها برای کارت های گرافیک آسیب دیده است. این شرکت در بیانیه قبلی خود گفت: «تقاضا برای پردازندههای گرافیکی GeForce RTX زیاد است و عرضه حافظه محدود است. ما به ارسال همه کارتهای GeForce SKU ادامه میدهیم و با تأمینکنندگان خود برای به حداکثر رساندن در دسترس بودن حافظه کار میکنیم.»
در مورد دلیل این کمبود حافظه، تا حد زیادی به این دلیل است که فروشندگان قراردادهای بزرگی را با شرکت های هوش مصنوعی مانند OpenAI امضا می کنند تا ماژول های حافظه را در اختیار آنها قرار دهند. بنابراین، اجزای مختلف کامپیوتر مانند RAM، SSD های مبتنی بر NAND و حتی برخی هاردهای HDD با مشکلات زنجیره تامین مواجه هستند. همانطور که در مقاله خود در مورد این نقص اشاره کردیم ، هزینه رم به قدری افزایش یافته است که هنگام مونتاژ رایانه جدید باید این واقعیت را در نظر بگیریم که احتمالاً بخش قابل توجهی از بودجه صرف کیت های رم 32 یا 64 گیگابایتی DDR5 می شود. مقایسه این مورد با کنسول ها، ساخت یک رایانه شخصی جدید را برای اکثر افراد در شرایط فعلی بازار پیشنهادی غیرقابل دفاع می کند.
در حالی که این کمبود حافظه برای آینده قابل پیشبینی پایانی ندارد، اما برای نسخههای سختافزاری بازیهای آینده نیز اوضاع بسیار تاریک به نظر میرسد. به عنوان مثال، رئیس نینتندو Shuntaro Furukawa اظهار داشت که این شرکت در حال حاضر به قیمت RAM توجه می کند. شایعات همچنین حاکی از آن است که کنسولهای نسل بعدی به امید قیمت مناسبتر حافظه، یک سال به تعویق میافتند.
منبع: gamingbolt
