برنامهنویس MindsEye با وجود تعداد بازیکنان کم و اخراج استودیو همچنان از محتوا حمایت میکند
با وجود شکست ظاهری بازی اکشن ماجراجویی ذهن چشم سال گذشته به نظر می رسد که توسعه دهنده Build a Rocket Boy هنوز در بازاریابی سرمایه گذاری می کند. همانطور که توسط FRVR مشاهده شده است، ویدیوهای مربوط به بازی در یوتیوب ظاهر می شود و توضیحات شامل موارد زیر است: ذهن چشم از آنها حمایت مالی کرده بود. یکی از این نمونه ها توسط Cricken2 ارائه شد، که ویدیویی در مورد چالش های مختلف رانندگی آپلود کرد. ذهن چشم. توضیحات شامل یک پیوند وابسته به وب سایت اصلی بازی و توضیحی مبنی بر اینکه این محتوای حمایت شده است.
نظرات در مورد ویدیوی YouTube به این حمایت اشاره می کند، با یک اشاره: ذهن چشم به عنوان “مربیوس یک نظر دهنده دیگر نسبت به واقعی بودن این حمایت ابراز ناباوری کرد و بیان کرد که یک ویدیوی حمایت شده مشابه برای بازی شوتر سرویس زنده لغو شده چقدر نابجا است. راپورت پدیدار خواهد شد.
با وجود هزینه های مداوم استودیو برای محتوای حمایت شده ذهن چشماما تا اینجا به نظر نمی رسد تاثیر مثبتی داشته باشد. نگاهی گذرا به لیست بازیکنان در Steamdb نشان می دهد که تنها به اوج 24 ساعته 22 بازیکن همزمان رسیده است. این بازی با اوج 3302 بازیکن همزمان خود در زمان راه اندازی فاصله زیادی دارد. کاهش تعداد بازیکنان سریع بود. تنها در یک هفته به 280 کاهش یافت و سپس به میانگین فعلی خود حتی بیشتر شد. با این حال، شایان ذکر است که این ارقام فقط نشان دهنده بازیکنان رایانه شخصی است. اگرچه بعید به نظر می رسد، ذهن چشم ممکن است روی PS5 و Xbox Series X/S بهتر عمل کند.
جالب اینجاست که Build a Rocket Boy به انتشار بهروزرسانیها ادامه داد. ذهن چشم از زمان عرضه، یک بازی بزرگ در ماه اکتبر منتشر شده است که اساساً گیم پلی جهان باز را از عنوان حذف کرده است. در عوض، با بازگشت ARCADIA جایگزین شده است، راهی برای تجربه محتوای ساخته شده توسط بازیکن مانند ماموریت ها و. این اساسا راهی برای استودیو برای متحد کردن بازی خود است.ذهن چشم و ساخت.ذهن چشم ویژگی ها را به یک موجودیت منفرد تبدیل می کند: Build.ARCADIA. به روز رسانی های بعدی ذهن چشم از آن زمان به بعد ما محتوای ویژه ARCADIA را آورده ایم.
توسعه MindsEye چالش برانگیز بوده است. در ماه اکتبر، بن نیوبرن، تحلیلگر ارشد سابق Build a Rocket Boy، رهبری استودیو را به نادیده گرفتن و خندیدن مشکلات بازی در طول توسعه متهم کرد. مارگریتا پلوسو دستیار تهیه کننده سابق نیز افکار مشابهی را بیان کرد.
در مورد مدیر عامل استودیو، لزلی بنزیس، نیوبورن اظهار داشت که او اغلب با بازی کردن از طریق بیلدهای بازی و اشاره به مواردی که نیاز به تغییر یا اصلاح دارند، مشکلاتی را به تیم ارائه میدهد. ینیدوغان با نامیدن این درخواست ها “بلیت لسلی” گفت: “مهم نیست چه کار دیگری انجام می دادید، مهم نیست که روی چه چیز دیگری کار می شد، باید به بلیط لسلی رسیدگی می شد.”
بازیگر این نقش الکس هرناندز است ذهن چشم جیکوب دیاز بازیگر نقش اول نیز درباره واکنش منفی این عنوان صحبت کرد و اظهار داشت که مطمئن نیست دوباره در این صنعت کار پیدا کند یا خیر.
او گفت: “این کار سختی است که دو سال و نیم را صرف پروژه ای کنید که واقعاً به آن افتخار می کنید و به مشارکت خود افتخار می کنید. و من فقط تجربیات مثبتی از کار روی آن پروژه داشتم. افرادی که با آنها کار کردم، به آنها افتخار می کردم، می خواستم برای آنها به همان اندازه که برای من موفق بود، موفقیت آمیز باشد.”
برای جزئیات بیشتر در مورد ذهن چشمبررسی ما را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
