» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Anthem – مراحل اولیه سرور میزبانی محلی در ویدیوی تحقیقاتی به نمایش گذاشته شد
Anthem – مراحل اولیه سرور میزبانی محلی در ویدیوی تحقیقاتی به نمایش گذاشته شد
اخبار بازی

Anthem – مراحل اولیه سرور میزبانی محلی در ویدیوی تحقیقاتی به نمایش گذاشته شد

۱ بهمن ۱۴۰۴ 0028

برای سرورها سرود اگرچه قبلاً آفلاین شده است، به نظر می رسد که طرفداران کوشا بازی شروع به تحقیق در مورد چگونگی حفظ آن کرده اند. همانطور که توسط Kotaku ضبط شده است، یک گیمر که به And799 رفته بود یک ویدیو را به نمایش گذاشت سرودباطن سرور کاملاً به صورت محلی بر روی سیستم آنها اجرا می شود.

And799 توانست با موفقیت به سرویس شوتر زنده در ویدیوی خود “ورود” کند. شایان ذکر است که این سرور محلی در حال اجرا هنوز در مراحل اولیه خود است و بسیاری از ویژگی های آنلاین محور هنوز غیرقابل دسترسی هستند. این موارد شامل مواردی مانند پروفایل بازیکن است. اما علی‌رغم این، بازیکن توانست سرور محلی را برای اجرای همتا به همتا تنظیم کند و با راه‌اندازی یک نمونه دیگر، بازیکن دوم را وارد بازی کند.

And799 در توضیحات ویدیو بیان کرد که این فقط یک ضبط برای تحقیقات و آزمایشات آنها با زیرساخت سرور است. این به معنای “نمایندگی پیشرفت فعلی پروژه سرور اختصاصی/احیا” در حال انجام فعلی نیست.

تهیه کننده اجرایی سابق سرودمارک دارا یک ویدیوی طولانی منتشر کرده بود که جزئیات پیشرفت خود را نشان می داد. از جمله موضوعاتی که او در طول ویدیو به آن پرداخت، امکان احیای تیراندازی با سرویس زنده بود. طرح “محتاطانه” شامل سرمایه گذاری حدود 10 میلیون دلاری از EA بود که به گفته او در صورت بازیابی این سرمایه می توان آن را جبران کرد. سرود بیش از 400000 نسخه فروخت. به عنوان بخشی از این ایده، Darrah به BioWare و EA پیشنهاد داد که تیراندازی را از خانه PS4 و Xbox One خود به کنسول‌های نسل فعلی منتقل کنند و از سرورهایی استفاده کنند که می‌توانند به صورت محلی میزبانی شوند.

Darrah توضیح داد: “دلیلی که شما این کار را انجام می دهید این است که هزینه نگهداری این بازی را از بین می برد.” بنابراین به جای داشتن سرورهای اختصاصی که بازی برای اجرا به آن نیاز دارد، به سرور اجازه می دهید روی یکی از ماشین هایی که بازی را انجام می دهند اجرا شود.

دره همچنین از میراث خود صحبت کرد. سرودو اینکه چگونه اثر خود را بر روی تقریباً همه کسانی که در مقطعی روی آن کار کردند، گذاشت. راستش من مطمئن نیستم که از کجا آمده ام. سرود. او گفت: “من فکر می کنم این برای بسیاری از مردم صادق است.”

سرود باعث آسیب دائمی به حرفه بسیاری از بازی‌سازان و سلامت روان بسیاری از بازی‌سازان شد. Darrah ادامه داد: “من فکر می کنم شما می توانید برخی از مشکلاتی که خود BioWare در سال های اخیر داشته است را به این دوره زمانی ردیابی کنید.” “من اینطور فکر نمی کنم. سرود 100 درصد مقصر [for] همه چیزهایی که از سال 2019 اتفاق افتاده وجود دارد، اما مطمئناً بذرهای آسیب وجود دارد که از آن نقطه به بعد همچنان رشد می کنند.

سرود این بازی در سال 2019 برای رایانه‌های شخصی، PS4 و Xbox One منتشر شد. در حالی که سیستم‌های پیمایش و مبارزه با آن چقدر سرگرم‌کننده هستند، ستایش می‌شود، اما عدم تنوع ماموریت‌ها و داشتن چند ماموریت پرکننده می‌تواند به اعتبار آن لطمه زیادی وارد کند. برای جزئیات بیشتر، نظرات ما را بررسی کنید: سرود. همچنین بررسی ما را از زمانی که برای اولین بار منتشر شد، بررسی کنید.

منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×