تحلیلگر می گوید توسعه و بازاریابی Witcher 4 بیش از 800 میلیون دلار هزینه دارد
در میان گزارشها و شایعات مبنی بر اینکه CD Projekt RED ممکن است تلاش کند شکاف انتشار سال 2026 را با یک بسته الحاقی جدید پر کند. Witcher 3: Wild Huntپیش بینی های زیادی در مورد توسعه آن انجام شد. ویچر 4. طبق گفته Strefa Inwestorów (از طریق Clawsome Gamer)، Mateusz Chrzanowski، تحلیلگر Noble Securities پیشبینی کرد که CD Projekt RED بیش از 800 میلیون دلار هزینه خواهد کرد. ویچر 4.
کرزانوفسکی خاطرنشان کرد که قیمت واقعی توسعه احتمالاً نزدیک به 1.4 میلیارد PLN (حدود 388 میلیون دلار) خواهد بود. او همچنین انتظار دارد که CD Projekt مبلغ مشابهی را برای بازاریابی بازی خرج کند که احتمالاً هزینه های سربار را به 800 میلیون دلار می رساند. او همچنین تخمین هایی در مورد بودجه توسعه سایر بازی های CD Projekt انجام داد. Cyberpunk 2077 ادامه داد پروژه Orion.
طبق گفته Chrzanowski، این بازی که دنبالهای بر RPG جهان باز سایبرپانک است، حدود 1.5 میلیارد PLN (حدود 416 میلیون دلار) برای ساخت هزینه خواهد داشت. بخش بزرگی از این هزینه مربوط به حالت های بازی چند نفره شایعه شده است. با این حال، پنجره راه اندازی شکارچی همچنین گزارش شده است که به سه ماهه چهارم سال 2030 موکول شده است.
Chrzanowski قبلا تایید کرده بود که DLC به شرح زیر است: Witcher 3: Wild Hunt “100 درصد” این اتفاق می افتد. او خاطرنشان می کند که برنامه تشویقی این شرکت مبلغ کوتاهی 700 میلیون PLN (حدود 194 میلیون دلار) دارد که در صورت انتشار محتوای پولی جدید برای یکی از بازی های CD Projekt می توان آن را پوشش داد.
در مورد شایعات جدید ویچر 3 DLC Chrzanowski پیشبینی میکند که در ماه می منتشر شود و سال آینده ۱۱ میلیون نسخه بفروشد. با این حال، او همچنین بودجه توسعه 52 میلیون PLN (تقریباً 14.5 میلیون دلار) را برای این DLC پیش بینی کرد.
در حالی که CD Projekt RED هنوز هیچ DLCی را اعلام نکرده است، گزارش ها می گویند که بازیکنان را به Zerrikania در شرق Nilfgaard می برد. با این حال، IGN Poland همچنین خاطرنشان کرد که “برای مدت طولانی” از DLC آگاه بوده است. شایان ذکر است که این جزئیات مربوط به مراحل اولیه توسعه DLC است و ممکن است از آن زمان تغییر کرده باشد. گفته می شود که یکی از مکان های احتمالی برای داستان کوویر است.
توسعه ویچر 4 CD Projekt RED بی سر و صدا پیش می رود و مدت زیادی است که جزئیات جدیدی اعلام نشده است. با این حال، در ماه دسامبر، مدیر عامل CD Projekt، Michał Nowakowski در مورد سیاستهای استخدام شرکت و اینکه آیا این سیاستها به دلیل ظهور هوش مصنوعی مولد در صنعت IT تغییر میکنند، صحبت کرد.
“ما در واقع فناوری “کلاسیک” را استخدام نمیکنیم – اما میدانم که این به استعداد در صنعت بازیها مربوط میشود – در دسترس بودن استعدادها شاید در سه سال گذشته کمی افزایش یافته است، اما من مطمئن نیستم که واقعاً آن را به هوش مصنوعی نسبت دهم. او توضیح داد که در بسیاری از مواقع دراماتیک بود – اما – به معنای واقعی کلمه من را در اینجا کشت، اما من حتی یک بار را به خاطر نمی آورم که بتوان آن را مستقیماً به هوش مصنوعی نسبت داد.”
او همچنین خاطرنشان کرد که این شرکت به دلیل عرضه اخیر هوش مصنوعی مولد به دنبال کاهش تعداد کارکنان نیست. در عوض، استفاده این شرکت از هوش مصنوعی تا حد زیادی حول محور “حوزه های بهره وری” می چرخد و هنوز متقاعد نشده است که این فناوری بتواند “بنشیند و بازی بسازد”.
“این تفکر ماست. این بدان معنا نیست که کار نخواهد کرد، اما کار نخواهد کرد.” جادوگر 5یا 6یا چیزی شبیه آن.»
منبع: gamingbolt
