» بازی ویدیویی » اخبار بازی » موسس استودیوی Fable می گوید 1000 NPC دست ساز “روشی بسیار متفاوت برای ایجاد بازی” به ارمغان می آورند.
موسس استودیوی Fable می گوید 1000 NPC دست ساز “روشی بسیار متفاوت برای ایجاد بازی” به ارمغان می آورند.
اخبار بازی

موسس استودیوی Fable می گوید 1000 NPC دست ساز “روشی بسیار متفاوت برای ایجاد بازی” به ارمغان می آورند.

۶ بهمن ۱۴۰۴ 1028

رالف فولتون، بنیانگذار بازی‌های Playground، قبلاً در مورد اینکه RPG اکشن جهان باز آینده چگونه خواهد بود صحبت کرده است. افسانه دنیای او دارای 1000 NPC دست ساز خواهد بود، و او اکنون به جزئیات بیشتری در مورد معنای آن برای توسعه بازی پرداخته است. فولتون در مصاحبه ای با GamesRadar اظهار داشت که هنرمندان محیطی باید کارهای زیادی برای کمک به NPC ها انجام دهند.

با توجه به واقعیت افسانهNPC ها از برنامه های کامل و واقعی مانند رفتن به محل کار در روز یا بازگشت به خانه در شب پیروی می کنند. این همچنین به این معنی بود که هنرمندان مجبور بودند برای همه آنها خانه بسازند.

او در مورد NPCها گفت: «آنها بلند می شوند، سر کار می روند، وقت آزاد خواهند داشت، به خانه می روند و می خوابند.

و به محض شنیدن این حرف، قطعاً به عنوان یک توسعه دهنده شروع به گفتن می کنید، “اوه، خوب، بنابراین هر NPC، و بیش از 1000 مورد از آنها در بازی وجود دارد، به یک تخت نیاز دارد.” شما این گفتگو را با تیم هنر محیطی دارید و آنها می گویند “الان به چه چیزی نیاز دارند؟” بنابراین شما را به یک روش بسیار متفاوت برای توسعه بازی ها می رساند، زیرا باید کاربردی و همچنین زیبا باشد.

این همچنین نشان می‌دهد که NPC‌ها تعداد بیشتری از محفظه‌های کپی پیست شده مشابهی خواهند داشت. در عوض، شوک تیم هنر محیطی از این رقم به این معنی است که شخصیت‌های بیشتری از این NPCها به لطف چیزهایی مانند نحوه تزئین خانه‌ها و اتاق‌خواب‌ها و سبک مبلمان مورد علاقه‌شان شروع می‌شود.

این همچنین همزمان با این واقعیت است که NPCها به جای تولید رویه ای، دست ساز خواهند بود. فولتون قبلاً در مورد آزمایش دومی صحبت کرده بود، اما گفت: “ما مدت ها پیش از این ایده صرف نظر کردیم زیرا می خواستیم هر یک از این NPCها را پوشش دهیم، از نام آنها، ظاهر آنها، ویژگی های شخصیتی آنها، تا جهان بینی اخلاقی که ذکر کردم، محل کار، محل زندگی آنها، و خانواده آنها چیست، زیرا برای بازیکن مهم است که بتواند NPC را منحصر به فرد تشخیص دهد.”

“و همانطور که گفتم، 1000 نفر از آنها در بازی وجود دارد. می توانید بروید و با هر یک از آنها صحبت کنید، مکالمات صوتی کاملی داشته باشید. می توانید با آنها ازدواج کنید … کمی کار است، اما می توانید با همه آنها ازدواج کنید. می توانید با آنها بچه داشته باشید، می توانید آنها را استخدام کنید، می توانید آنها را اخراج کنید. آنها بسیار سرگرم کننده هستند.”

فولتون قبلاً به بزرگی آن اشاره کرده است. افسانهاین جهان خواهد بود. مقایسه ای با فورزا اوفوکاشاره کرد که افسانهدنیاهای او کوچکتر خواهند شد زیراافق دنیاها طوری طراحی شده اند که با سرعت 250 مایل در ساعت تجربه شوند. بنابراین در این بازی ها شما مسافت را بسیار سریعتر از بازی ما طی می کنید. در بازی ما، شما حداکثر به سرعت یک اسب حرکت می کنید.

افسانه این بازی برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است و قرار است اواخر امسال منتشر شود.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×