Monster Hunter Wilds بیش از 11 میلیون واحد فروخته است
با وجود مشکلات عملکردی و سایر مسائل، Monster Hunter Wilds همچنان یک موفقیت تجاری برای Capcom بود. این شرکت در آخرین گزارش درآمد خود تایید کرد که بیش از 11 میلیون نسخه فروخته است. Monster Hunter Wilds تا 31 دسامبر 2025. با در نظر گرفتن 10.7 میلیون نسخه قبلی تا 30 سپتامبر، این بدان معناست که بیش از 300000 نسخه بیشتر در دوره 3 ماهه فروخته است.
Capcom خاطرنشان کرد: Monster Hunter Wildsفروش تکرار قبلی، ظهور شکارچی هیولا و آن طلوع آفتاب گسترش نیز در حال رشد است. کل فرنچایز در این مدت 33.39 میلیون دستگاه فروخت. به گفته این شرکت، این یک جهش بزرگ از فروش 28.61 میلیون دستگاهی در مدت مشابه سال مالی قبل است. این افزایش فروش را می توان به دلیل ورود Monster Hunter Wilds به عنوان یک ورودی کاملاً جدید در این سری نسبت داد، در حالی که در سال مالی گذشته فقط ظهور شکارچی هیولا، طلوع آفتاب، دنیای شکارچی هیولاو توسط یخ حمل می شود موجود است.
با شکایت گیمرهای PC از زمان انتشار Monster Hunter Wilds Capcom سخت کار میکند تا در اوایل سال 2025 بهینهسازیها و بهبودهای عملکردی بیشتری را برای بازی به ارمغان بیاورد. جدیدترین آنها Title Update 4 بود که مجموعهای از محتوای جدید از جمله اولین Elder Dragon بازی، Gogmazios را به ارمغان آورد.
همراه با هیولای جدید، این به روز رسانی سیستم جدید Armor Transcendence را نیز به همراه داشت که به بازیکنان اجازه می دهد تا زره خود را بیش از آنچه قبلا ممکن بود ارتقا دهند و سیستم Gogma Artian برای روشی جدید برای ارتقاء سلاح ها. این سیستم حول محور بازیکنانی است که سلاحهای Artian را با قطعات Gogmazios ترکیب میکنند تا تجهیزات جدید و قدرتمندتری ایجاد کنند.
از جنبه عملکرد، کپکام یک جفت تریلر منتهی به انتشار آپدیت 4 منتشر کرده است که مبارزات بین شکارچیان و هیولاها را در محیط های مختلف از قبل تا بعد از به روز رسانی مقایسه می کند. این ویدیوها افزایش نرخ فریم را در پردازندههای AMD و اینتل و پردازندههای گرافیکی AMD و Nvidia با غیرفعال شدن رندر فریم نشان میدهند.
علیرغم پیشرفتها، بازیکنان تأیید کردند که هنوز با مشکلات عملکردی مواجه هستند. گزارشی در اوایل این ماه منتشر شد مبنی بر اینکه کنترل DLC ممکن است به کاهش نرخ فریم کمک کند. گزارش دیگری بعداً این ادعاها را تأیید می کند و همچنین خاطرنشان می کند که کنترل DLC فقط به افت فریم در مناطق خاصی نزدیک Support Desk Felyne کمک می کند، یک NPC که مالکیت DLC شما را بررسی می کند. آزمایشهایی که با حالت «کنترل DLC کمتر» انجام شد، ۱۱.۴ درصد بهبود در نرخ فریم را به همراه داشت.
در همین حال، شایعاتی مبنی بر عرضه بالقوه Nintendo Switch 2 نیز در اطراف به گوش می رسد. Monster Hunter Wilds. برای رسیدن به این هدف، طبق گزارش ها، این شرکت در حال آزمایش یک حالت گرافیکی پایین برای بازی است. شایعات دیگر حاکی از آن است که این دستگاه در سوییچ 2 با سرعت 30 فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.
Monster Hunter Wilds در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
