Resident Evil Requiem با سرعت 4K/60 FPS با ردیابی کامل پرتو (و بدون 120 فریم در ثانیه) در PS5 Pro اجرا می شود
کپکام مرثیه آزمایش مرگبار بهتر و بهتر به نظر می رسد، به خصوص پس از پیش نمایش های عملی مختلف. برای کسانی که کامپیوتر قدرتمندی برای ردیابی پرتو ندارند، کارگردان Koshi Nakanishi تایید کرد که PS5 Pro از ردیابی کامل پرتو پشتیبانی می کند.
او در صحبت با پلی استیشن بلاگ ژاپن توضیح داد که بازی ترسناک بقا با رزولوشن 4K و 60 فریم بر ثانیه در صورت فعال بودن ردیابی پرتو کامل پخش خواهد شد. با این حال، می توان آن را برای نرخ فریم بالاتر خاموش کرد، که بسته به مانیتور شما می تواند از 90 FPS تا 120 FPS متغیر باشد.
در حالی که Nakanishi اشاره کرد که “زمان زیادی برای بهینه سازی صرف شد”، او توانایی های نرخ فریم بالای کنسول را تحسین کرد. “آیا تفاوت را می دانید؟ ممکن است اینطور فکر کنید، اما وقتی به 60 FPS برمی گردید، هنوز احساس می کنم که کافی نیست. چه بگویم؟ متقاعد کننده بودن جهان به دلیل تفاوت در میزان اطلاعات متفاوت است.”
در رایانه شخصی، ردیابی مسیر ممکن است همچنان بهترین گزینه برای وفاداری بصری سطح بالا باشد، و حتی نرخ فریم بالاتر ممکن است با رندر چند فریم امکان پذیر باشد. با این حال، دیدن Capcom به 4K/60 FPS با ردیابی کامل پرتو بر روی سختافزار بسیار ارزانتر، همچنان چشمگیر است. اکنون سوال بزرگ این است که آیا PS5 و Xbox Series X حتی با سرعت 30 فریم بر ثانیه از یکسان پشتیبانی خواهند کرد یا خیر.
مرثیه آزمایش مرگبار در 27 فوریه راه اندازی می شود و می توانید در اینجا اطلاعات بیشتری در مورد آن کسب کنید. تهیه کننده Masato Kumazawa اخیرا تایید کرد که این یک بازی جهان باز نخواهد بود، در حالی که Nakanishi گیم پلی دوگانه را به سوشی تشبیه کرد (و این به نوعی منطقی است).
منبع: gamingbolt
