رزونانس کنترل به جای جهان باز، 7 سال پس از کنترل، دوباره به عنوان “Open-Ended” تایید شد
پس از ایجاد سر و صدا در The Game Awards، Remedy Entertainment هنوز آماده افشای کامل همه چیز در مورد بازی نیست. رزونانس کنترل. اما مدیر خلاق، Mikael Kasurinen، پس از اینکه آن را یک اکشن RPG نامید، این موضوع را مجدداً به Game Informer تأیید کرد و افزود که «پیمایش سریع و محیطهای پیچخورده» را ارائه میدهد. [and] قدرت ها و سلاح های غیر قابل تصور.»
کاسورینن فکر میکند که رویکرد متقاطع تیم در میان جنگهای سریع و محیطهای سورئال، با منهتن بهعنوان یک محیط جدید وحشتناک پس از فرار هیس از قدیمیترین خانه، برجستهتر خواهد بود.
“من فکر می کنم روشی که ما این انتقال را مدیریت می کنیم چیزی برجسته خواهد بود [and] من همچنین معتقدم که ما یک رویکرد منحصر به فرد در نحوه ترکیب نبرد نزدیک با حرکت رو به جلو و توانایی های ماوراء طبیعی داریم.
او نیز این موضوع را تایید کرد رزونانس کنترل نه فقط پس از وقایع بازی اول، بلکه هفت سال بعد اتفاق می افتد. پس از بیدار شدن از کما، دیلن از یک سلاح جدید به نام Visible (نه “Anomalous”) برای مبارزه با نیروهای متخاصم ساکن شهر استفاده می کند. ما هنوز نمی دانیم که او چگونه همه چیز را تحت کنترل خود درآورد، اما او همچنین در تلاش است تا جسی را پیدا کند که به طور مرموزی ناپدید شده است.
هنوز مشخص نیست که سفرش او را به کجا خواهد برد، اما او در مورد آینده بشریت انتخاب های “غیر ممکن” خواهد داشت. شاید او باید خواهرش را بر سرنوشت دنیا انتخاب کند؟ زمان نشان خواهد داد.
رزونانس کنترل قرار است امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC عرضه شود (و نه، نه در سه ماهه دوم). Remedy به دنبال “بزرگترین و جاه طلبانه ترین بازی” خود تا به امروز است. با توجه به اینکه او همچنین می خواهد از انجام هر کاری “ایمن” خودداری کند، این یک دستور بلند است.
منبع: gamingbolt
