به گفته Remedy، Control Resonant “پیشرفت معنادارتر و انتخاب های واقعی” را ارائه می دهد
وقتی به برخی از بهترین بازیهای اکشن RPG فکر میکنید، «انتخاب» چیزی است که میتوان گفت که کرم محصول را از بقیه متمایز میکند. در همین راستا، Remedy قصد دارد حتی فراتر از نسخه اصلی پیش رود کنترل کنید ترکیب «پیشرفت معنادارتر و انتخاب های واقعی». رزونانس کنترل.
مدیر خلاق، Mikael Kasurinen در گفتگو با Game Informer گفت که دنیای باز منهتن انواع مختلفی از رازها، داستان های فرعی، مسیرهای منشعب و بیشتر را ارائه می دهد (در حالی که اطمینان می دهد که هیچ یک از آنها پرکننده نیست). او رویکرد RPG اکشن بازی و اینکه چگونه «پیشرفت معنیدارتر و انتخابهای واقعی» مناسب برای «ساختارهای مختلف» وجود دارد، دوباره تأیید کرد.
این موضوع فقط بررسی ژانری نیست که برای ما جدید است، بلکه بررسی تفسیر ما از Remedy از آن چیست. کنترل کنید اولین قدم عالی بود. ما اکنون آماده جهش به جلو هستیم.»
البته این یک راز نیست رزونانس با Remedyverse بزرگتر ارتباط دارد – توسعهدهنده حتی گفت که این «جسورانهترین گام» او در گسترش آن است. با این حال، هنوز مشخص نیست که چگونه این ارتباط برقرار خواهد شد. آیا می توانیم فرنچایزهای دیگری را ببینیم؟ آلن ویکزیرا هر دو بازی دارای کراس اوور با بازی اول بودند کنترل کنید? شاید حتی اینترلود کوانتومی?
در این مرحله هر کسی حدس میزند، اما این نکته درباره «انتخابها» هنوز مرا به فکر وا میدارد، بهویژه که رمدی گفت دیلن باید برای «تعیین سرنوشت بشریت» انتخابهای غیرممکنی انجام دهد. علاوه بر پایانهای مختلف، شاید بتوان این موارد را به «جستجوهای شاخهای» مرتبط کرد. مثل همیشه باید منتظر ماند و دید.
رزونانس کنترل این بازی اواخر امسال برای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. در حالی که یک گزارش سرمایهگذار به عرضه در سه ماهه دوم 2026 اشاره میکند، توماس پوها از Remedy از آن زمان توضیح داده است که هرگونه اطلاعات مربوط به تاریخ انتشار “گمانهزنی” است.
منبع: gamingbolt
