» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Metal Gear Franchise 65.5 میلیون نسخه فروخته شد، Silent Hill 14 میلیون نسخه فروخته شد.
Metal Gear Franchise 65.5 میلیون نسخه فروخته شد، Silent Hill 14 میلیون نسخه فروخته شد.
اخبار بازی

Metal Gear Franchise 65.5 میلیون نسخه فروخته شد، Silent Hill 14 میلیون نسخه فروخته شد.

۱۰ بهمن ۱۴۰۴ 0028

کونامی صفحه کسب و کار سرگرمی دیجیتال وب سایت رسمی خود را به روز کرده است و داده های فروش به روز شده ای را برای برخی از بزرگترین فرنچایزهای خود در این فرآیند ارائه می دهد. در نتیجه، ما اکنون این را می دانیم دنده فلزی این فرنچایز تا پایان دسامبر 2025 65.5 میلیون نسخه فروخته است. این 400000 بیشتر از گزارش کونامی در ماه اکتبر است.

سایلنت هیل افزایش فروش نیز داشت. اگرچه کونامی تایید کرد که 13 میلیون دستگاه در ماه اکتبر فروخته شده است، اما ارقام به روز شده یک میلیون افزایش یافته و مجموع را به 14 میلیون رساند. این فروش احتمالاً با تحسین منتقدان کمک کرد. سایلنت هیل افهمراه با پیش بینی قسمت های بعدی سریال ترسناک.

دیگر سری بازی های کنسول لیست شده توسط Konami عبارتند از: پاوافورو پورویاکیوفروش 26.3 میلیون دستگاه یو-گی-اوه!فروش 32.5 میلیون دستگاه و موموتارو دنتتسو19.9 میلیون نفر است. رایگان برای بازی های موبایل جیکیو پاوافورو پورویاکیو و ارواح بیسبال حرفه ای A (آس) به ترتیب 53 میلیون و 66 میلیون بار دانلود شده است. بازی های موجود بر روی کنسول ها و تلفن های همراه نیز لیست شدند. فوتبال الکترونیکی رسیدن به 950 میلیون دانلود یو-گی-اوه! دوئل استاد 90 میلیون بار دانلود شده است.

آخرین ورود دنده فلزی فرنچایز یک بازسازی بود – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. این بازی که در آگوست 2025 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد، بسیار مورد استقبال پیشکسوتان سری و بازیکنان نسل جدید قرار گرفت. شما می توانید جزئیات بیشتر در مورد آن را در بررسی ما بررسی کنید.

در ماه دسامبر، نوریاکی اوکامورا، تهیه‌کننده سریال، گفت که این زمان ایده‌آل برای بازسازی مجموعه‌ای است. Metal Gear Solid 3: Snake Eaterو او و کارگردان یوجی کورکادو چقدر به سازندگان اصلی احترام می گذارند.

کورکادو گفت: ما طرفداران بسیار متنوعی داریم زیرا این سریال مدت زیادی است که روی آنتن می رود. “و ما آگاه هستیم که به بازی های قبلی این سری احترام می گذاریم. با این بازسازی، به این فکر کردیم که چگونه بهترین بازی را به بازیکنان مدرن معرفی کنیم و در عین حال به افکار و مفاهیم سازنده اصلی احترام بگذاریم. با این حال، اگر کار اصلی را دقیقاً همانطور که بود بازتولید کنید، ممکن است برخی از جنبه ها دشوار باشد.” [for today’s gamers]بنابراین ما آنها را تطبیق دادیم.

وقتی می آید سایلنت هیلاین عنوان با انتشار به‌روزرسانی‌های رایگان، پشتیبانی مداوم دریافت کرده است. یکی از آنها که در ماه نوامبر منتشر شد، حالت سختی جدیدی را به همراه داشت و امکان رد شدن از چیزهای بیشتری را در طول اجرای New Game+ به ارمغان آورد. نویسنده Ryukishi07 همچنین در اوایل این ماه توضیح داد که چرا منطقی است که از شهر خیالی Ebisugaoka به‌عنوان محیط اصلی بازی استفاده کنیم، نه محیط سنتی Silent Hill.

پس از دریافت درخواست، در جلسه ای با تهیه کننده سریال اوکاموتو در مورد مسائل زیادی صحبت کردم. [to write Silent Hill f,]Ryukishi07 گفت: “چرا در ژاپن تنظیم شده است؟” مانند و “دقیقا سایلنت هیل چیست؟” ما در نهایت به این نتیجه رسیدیم که سایلنت هیل فقط یک نام مکان نیست. یک پدیده است با نگاهی به گذشته، فکر می‌کنم توانستم از آن پایه و اساس رضایت‌بخشی برای داستان و جهان بسازم.»

برای اطلاعات بیشتر سایلنت هیل افبررسی ما را بررسی کنید. در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×