» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Mass Effect 5 – رهبر سابق Skyrim می گوید که BioWare ممکن است سعی کند یک “بازی بیشتر به سبک Bethesda” بسازد.
Mass Effect 5 – رهبر سابق Skyrim می گوید که BioWare ممکن است سعی کند یک “بازی بیشتر به سبک Bethesda” بسازد.
اخبار بازی

Mass Effect 5 – رهبر سابق Skyrim می گوید که BioWare ممکن است سعی کند یک “بازی بیشتر به سبک Bethesda” بسازد.

۱۲ بهمن ۱۴۰۴ 0038

فراتر از لحن بالغ و سبک هنری فوتورئالیستی سه گانه اصلی، اطلاعات زیادی در مورد سه گانه بعدی وجود ندارد. Mass Effect. به جز این واقعیت که در حال حاضر توسط BioWare روی آن کار می شود و احتمالاً تا سال 2029 منتشر نخواهد شد، اما این نه اینجاست و نه آنجا. طراح اصلی سابق بروس نسمیت در حال بحث در مورد اینکه سازنده چه کاری می تواند انجام دهد تا سری را به مسیر اصلی بازگرداند The Elder Scrolls 5: Skyrimیک رویکرد جالب دارد – به مسیر Bethesda بروید.

Nesmith به PressBoxPR گفت: “من فکر می کنم که آنها احتمالاً باید سعی کنند یک بازی به سبک Bethesda بسازند، صادقانه بگویم.” Mass Effect بازیکنان برای یک بازی علمی تخیلی جهان باز با این نوع طعم می میرند. یک بازی بزرگ، جهان باز و پر محتوا؟ به قول من Mass Effect بازیکنان برای آن دیوانه خواهند شد. اما من یک کاربر سابق Bethesda هستم، بنابراین احتمالاً در مورد بسیاری از چیزها این را خواهم گفت.”

برای وضوح، این تنها یکی از پیشنهادات بود. برخی دیگر از گیم پلی مدرن تری برخوردار بودند که نسمیت گفت: “همیشه احساس می کردم گرد و خاک و پیر می شود.”

“امیدوارم آنها دانش خود را بگیرند و سعی کنند آن را به یک بازی مدرن تبدیل کنند. Mass Effect برای من، آنها همیشه احساس می کردند که یک نسل عقب هستند. می‌دانم که شخصیت‌های فوق‌العاده، داستان‌های عالی داشت، اما گیم‌پلی آن همیشه غبارآلود و قدیمی بود. فقط اونجا نبود اگر آنها کارهایی را که در آنها خیلی خوب هستند، انجام دهند و آنها را به روشی مدرن‌تر انجام دهند، فکر می‌کنم بازی خوبی خواهند داشت.»

شوک شوک نیز وجود دارد، دروازه بالدر 3، بازی نقش آفرینی استودیو لاریان که مورد تحسین منتقدان و تجاری قرار گرفت. “من به درس خواندن فکر می کنم دروازه بالدر 3 مناسب است Mass Effect واقعا خوبه بازی‌های آن‌ها قبلاً این سبک را داشتند و استودیو لاریان از مزیت داشتن آن برخوردار بود. الهیات و الهیات 2 بازی ها این همان چیزی است که آنها توانستند از این موتور استفاده کنند.”

البته این اولین بار نیست که نسمیت به آن اشاره می کند. دروازه بالدر 3 ارزش کار را دارد در همان مصاحبه، او احساس کرد که بتسدا می تواند یک یا دو چیز در مورد انتخاب های معنادار آینده بیاموزد. افتادن بیرون.

در مورد بعدی اثر انبوه، گزینه‌های شاخه‌ای و همراهانی با داستان‌های فراگیر ارائه می‌دهد که احتمالاً شما را دوست داشته باشند یا از مهارت شما متنفر باشند. به هر حال، این اساس بازی های قدیمی آنها بود. عصر اژدها: ریشه ها. اما اینکه BioWare چگونه در این زمینه نوآوری می کند و در عین حال گیم پلی خود را برای مخاطبان امروزی به روز می کند، سوال واقعی است.

مدتی صبر می کنیم تا بفهمیم، اما ظاهراً توسعه در حال پیشرفت است. BioWare اخیراً یک فرصت شغلی برای یک مدیر تولید منتشر کرده است که به عنوان یک “رهبر با تاثیر بالا” برای این عنوان عمل می کند. برای کسب اطلاعات بیشتر به اینجا بروید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×