» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Ghost of Yōtei بیش از Ghost of Tsushima در زمان راه اندازی فروش داشت
Ghost of Yōtei بیش از Ghost of Tsushima در زمان راه اندازی فروش داشت
اخبار بازی

Ghost of Yōtei بیش از Ghost of Tsushima در زمان راه اندازی فروش داشت

۱۷ بهمن ۱۴۰۴ 0035

سونی در آخرین گزارش درآمد خود تایید کرد: Ghost of Yōtei سریعتر از آنچه هست می فروشد شبح تسوشیما اولین بار این کار را انجام داد. لین تائو، مدیر مالی، نام بازی ماجراجویی جهان باز را فاش کرد و اشاره کرد که فروش قوی آن به طور قابل توجهی به نتایج مالی سه ماهه کمک کرده است.

“در تجارت استودیو، Ghost of Yōteiتائو (از طریق IGN) گفت: «IGN، یک بازی tentpole که ما در ماه اکتبر منتشر کردیم، از فروش نسخه قبلی خود در همان دوره پیشی گرفت و سهم قابل توجهی در نتایج مالی سه ماهه داشت. “مانند عناوین خدمات زنده ما غواص جهنمی 2 و نمایش MLB همچنین به درآمد پایدار و مستمر کمک کرد.»

منظور از «دوره زمانی یکسان»، احتمالاً تائو فصلی است که هر دو بازی جهان باز Sucker Punch Productions در آن منتشر شدند.

جالب اینجاست که Mat Piscatella، تحلیلگر Circana، در مورد فروش در هفته راه اندازی صحبت کرد. Ghost of Yōtei به عنوان “در اصل مسطح” شبح تسوشیما«… او اظهار داشت که این کار خوبی است زیرا شبح تسوشیماپلتفرم هدف آن، PS4، پایگاه پخش بسیار بزرگتری نسبت به PS5 داشت. او گفت: «مثلاً هرکسی که در مورد این عنوان «دغدغه» دارد، باید کنار چشم باشد.

سونی در ماه نوامبر این موضوع را تایید کرد، اگرچه آمار فروش جدیدتری را برای بازی ارائه نکرد. Ghost of Yōtei در یک ماه 3.3 میلیون نسخه فروخت.

از زمان انتشار در 2 اکتبر 2025، Ghost of Yōtei از طریق به‌روزرسانی‌های پس از راه‌اندازی، پشتیبانی مداوم دریافت می‌کند. برای مثال، در اواخر نوامبر، یک وصله اصلی دریافت کرد که ویژگی‌های با کیفیتی مانند Auto Loot، حالت گرافیک متعادل و پشتیبانی از نمایشگرهای نرخ تجدید متغیر را به همراه داشت. این به روز رسانی همچنین به لطف اضافه شدن حالت New Game+ قابلیت پخش مجدد بیشتری را به ارمغان آورد.

Ghost of Yōtei همچنین قرار است امسال یک به‌روزرسانی بزرگ دریافت کند که شامل بازگشت Co-op بسیار محبوب است. افسانه ها حالت جزئیات در مورد چالش های جدید Ghost of Yōtei Legends در حالی که هنوز هیچ جزئیاتی فاش نشده است، Sucker Punch Productions تایید کرده است که دشمنان جدید شامل «نسخه های شیطانی و غول پیکر اعضای Yōtei Six» خواهند بود.

مثل او شبح تسوشیما معادل، افسانه ها داخل Ghost of Yōtei از ماموریت های داستانی دو نفره و مسابقات حالت بقای چهار نفره پشتیبانی می کند. هر بازیکن می تواند از چهار کلاس مختلف انتخاب کند.

Ghost of Yōtei کارگردان خلاق جیسون کانل در مورد اهداف بزرگ ساکر پانچ برای صحنه های فلش بک بازی صحبت کرد. در بحث با بریکینگ بد و بهتره با ساول تماس بگیری خالق وینس گیلیگان، کانل اظهار داشت که استودیو در ابتدا مکانیک های فلش بک پیچیده تری را می خواست که بازیکنان بتوانند دکمه ای را فشار دهند تا خاطرات قهرمان داستان Atsu را کشف کنند.

“[Atsu is] کانل گفت: “او در این جستجوی گرگ تنها است، و سپس دکمه ای را فشار می دهید، و ناگهان گرمای گذشته خود را احساس می کند، مانند چیزی که برای آن می جنگد.” برای من، این چه ابزار روایی عالی است، حتی با فشار دادن یک دکمه.» [it can] این باعث می شود که احساس کنید اتفاقی داوطلبانه در حال رخ دادن است.»

در نهایت، این طرح لغو شد زیرا باعث می شد توسعه دهندگان دو برابر بیشتر از آنچه که معمولاً مورد نیاز بود، آثار هنری ایجاد کنند. “شما هنر خود را دو چندان می کنید – [it’s] او توضیح داد: «هر جا که می‌روید، بازی دو برابر طولانی‌تر است. و با وجود اینکه ویژگی شگفت انگیزی بود، از روزی که مجبور شدم آن را بکشم غمگینم کرد تا بگویم، خوب، این اتفاق نمی افتد.

Ghost of Yōtei فقط در PS5 موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×