» بازی ویدیویی » اخبار بازی » کارگردان The Elder Scrolls 6 با هر عنوان دوست دارد “از اول شروع کن”: “چگونه سن را به تأخیر بیندازی؟”
کارگردان The Elder Scrolls 6 با هر عنوان دوست دارد “از اول شروع کن”: “چگونه سن را به تأخیر بیندازی؟”
اخبار بازی

کارگردان The Elder Scrolls 6 با هر عنوان دوست دارد “از اول شروع کن”: “چگونه سن را به تأخیر بیندازی؟”

۲۰ بهمن ۱۴۰۴ 0028

اگر این را در سال 2018 به کسی گفتید طومارهای بزرگ 6 اگر هنوز در دسترس نبودید، احتمالا شما را باور می کردند. اما اگر این را در سال 2011 برای همان شخص فاش کردید The Elder Scrolls 5: Skyrim هنگام شروع ممکن است ناباوری قابل اندازه گیری وجود داشته باشد. اگرچه برای ساخت این بازی‌ها چیزهای زیادی انجام می‌شود، بتسدا دوست دارد وقت بگذارد. به عنوان مثال، کارگردان تاد هاوارد، وقتی به فیلم جدیدی در این مجموعه نزدیک می شود، دوست دارد از نو شروع کند.

در قسمت دوم بازی Informer's Oral History افتادن بیرونهاوارد به دنبال مدیر طراحی، امیل پاگلیارولو بود و درباره چگونگی تکامل Fallout در طول سال‌ها بحث می‌کرد.سقوط 1هر زمان که برای انجام کار جدیدی می روید، لحن و دنیای آن بازی به استانداردهای ما تبدیل می شود.

گفتگو سپس به موضوع خود بتسدا تبدیل شد. طومارهای بزرگ شری ما این کار را با مواد خودمان انجام می دهیم، درست است؟ وقتی برای انجام کاری می رویم طومارهای باستانی من دوست دارم بازی را دوباره شروع کنم، بنابراین شما به سریال برگردید و بگویید: “خوب، مشکل اصلی چیست؟” چگونه سن را کنار می گذارید؟ خوب، چه چیزی زیر این است؟ چرا برخی از مکانیک های بازی به جای مکانیک واقعی به شما احساس می کنند که …؟ چیزهای منحصر به فرد در جهان چیست؟»

جالب اینجاست که حتی اگر بتسدا این حقوق را به دست نیاورد افتادن، او هنوز “می خواست کاری پسا آخرالزمانی انجام دهد.” اما هاوارد می‌گوید که این عنوان «بسیار منحصربه‌فرد» است.

در طول طومارهای بزرگ 6 به خوبی می تواند نحوه تعامل بازیکنان با جهان را تغییر دهد، به نظر می رسد که سیستم سطح بندی چیز زیادی از نحوه تعامل آنها با جهان کم نخواهد کرد. Skyrim. بروس نسمیت، مدیر طراحی سابق، گفته است که “سیستم “تو این کار را برای بهتر شدن انجام می‌دهی” ادامه خواهد داشت. البته، با توجه به اینکه سریال در طول تاریخ چقدر تغییر کرده است آرنا و سقوط خنجر جهان های رویه ای تولید شده) می توانند طرفداران شگفت انگیزی شوند.

علاوه بر نداشتن تاریخ انتشار، طومارهای بزرگ 6 فاقد هر گونه پلتفرم رسمی اعلام شده است. ظاهرا تنظیم آن چه زمانی تعیین شده است سقوط 4 در حال توسعه بود، اما معلوم نیست که به همان شکل باقی بماند یا خیر. مهم نیست کجا، «قطعاً» تعداد درختان بیشتر از جهان است Skyrim، به گفته هاوارد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×