کارگردان روایت Exodus معتقد است که به بازی هایی مانند Mass Effect علاقه دارد
در حالی که مدیر بازی RPG علمی تخیلی خارج شویدکریس کینگ قبلا در مورد چگونگی الهام گرفتن استودیو از بازی هایی مانند: Mass Effectدرو کارپیشین، کارگردان داستان، بیان کرده است که اشتهای برآورده نشده ای برای بازی هایی مانند آثار BioWare وجود دارد. در مصاحبه با GamesRadar، سابق Mass Effect نویسنده در مورد اینکه چگونه استودیو Archetype Entertainment مملو از طرفداران چنین بازی هایی است و به طور کلی چقدر انتظارات بالاست صحبت کرد. خارج شوید.
کارپیشین گفت: «ما می دانیم که گرسنگی در آنجا وجود دارد. ما هم طرفدار هستیم. انواع بازیهایی را که دوست داریم میدانیم، و میدانیم که تماشاگران منتظرند تا بازی بزرگ بعدی از آنها کنار بیاید، و این به ما فرصت بزرگی میدهد تا این نیاز را برآورده کنیم. اما فشار فوقالعادهای است زیرا انتظارات آنها به حق بسیار بالاست، و ما سخت کار میکنیم تا مطمئن شویم که این انتظارات را برآورده میکنیم.»
او ادامه داد: این یک فرصت باورنکردنی است. “و ما میله بسیار بالایی برای رسیدن به آن داریم. این یکی از دلایلی است که ساختن بازی ها بسیار سخت است، زیرا همه بازی های بزرگی که قبلاً آمده اند دائماً سطح را بالا می برند. شما باید آن را به سطح دیگری ببرید.”
کینگ همچنین به افکار خود در مورد وضعیت مدرن بازی اشاره کرد و اظهار داشت که به جز چند استثنا از محیط فعلی کاملاً خسته شده است. اشاره کنید شاهزاده آبی، Clair Obscur: Expedition 33 و Ghost of Yōtei به عنوان مثال، او در مورد جستجوی “تجربه های تازه، دیوانه و جدید” صحبت کرد.
کینگ میگوید: «بهعنوان یک گیمر و نه توسعهدهنده بازی، در طول سالها متوجه شدم که کمی حوصلهام سر میرود. «بعضی از سریال هایی که همیشه بازی می کردم به نوعی ذخیره شده بودند. وقتی به بازی هایی که بازی کردم فکر می کنم [last] مثل سال شاهزاده آبی، راز کلر، Ghost of Yōteiمن به دنبال تجربه های تازه، دیوانه و جدید هستم. و امیدوارم دیگران هم به دنبال همین چیز باشند. ما فکر میکنیم که برداشتی واقعاً جالب از یک RPG علمی تخیلی، جهان باز و اپرای فضایی داریم. “امید من این است که مردم به ما فرصت بدهند و یک بازی را امتحان کنند که فکر می کنم جالب و متفاوت از هر بازی قبلی است.”
شاه اشاره کرد Mass Effect و بازی های چریکی افق سریال های تلویزیونی که الهام بخش خوبی برای سریال های تلویزیونی آینده خواهند بود خارج شویداین به جنبه هایی مانند تله گذاری های اپرای فضایی و انتخاب هایی که بین بازی های اولی و سیستم نبرد دومی منتقل می شود اشاره می کند.
“بدیهی است که این چیزی است که همیشه مطرح می شود Mass Effectکینگ در ماه اکتبر گفت: “بدیهی است که ما مقداری DNA مشترک داریم.” “اپرا فضایی حماسی، انتخاب های بزرگی که از بازی به بازی دیگر منتقل می شوند. جنگ، چیزهای زیادی وجود دارد که ما با آنها روبرو خواهیم شد.” Mass Effect، افق احتمالا یکی دیگر از آنها الهام گرفته ایم.»
چاد رابرتسون، یکی از بنیانگذاران و مدیر کل Archetype Entertainment، اظهار داشت که سیستمهای رزمی بازیهای Horizon حول محور تصمیمگیری بر اساس ماهیت چیزهایی است که با آنها مبارزه میکنید. او توضیح داد که این بدان معناست که بازیکنان باید «در مورد ابزارهایی که در برابر آن استفاده میکنید باهوش باشند». “چیزهای بزرگی وجود دارد که فکر می کنیم از این موضوع سود می بریم.”
خارج شوید این بازی برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است و قرار است در سال 2027 منتشر شود.
منبع: gamingbolt
