مدیرعامل استودیو MindsEye مرخصی موقت می گیرد، کارکنان سابق به رهبری خطاب می کنند
برای گفتن این ذهن چشم توسعهدهنده Build a Rocket Boy با مشکلاتی مواجه است، زیرا عرضه بازی بسیار ضعیف خواهد بود. گزارش جدید GamesIndutry.biz شامل نقل قول هایی از کارمندان سابق استودیو است. بسیاری از آنها مسئولیت استقبال ضعیف از بازی را دقیقاً متوجه رهبری Build a Rocket Boy میدانند. از جمله مشکلات مربوط به توسعه ذهن چشمآنها به فقدان اعتماد بین رهبری و کارگران، انحراف دامنه و ویژگیها و به طور کلی رهبری ضعیف اشاره کردند.
یکی از کارمندان سابق در مورد اخراج هایی که بر استودیو تأثیر می گذارد، اظهار داشت که رهبری هیچ توضیح واقعی در مورد این موضوع ارائه نکرده است. در عوض، آنها انگشت خود را به سمت “خرابکاران داخل و خارج شرکت که تلاش می کنند ما را پایین بیاورند” نشانه رفتند. این کارمند همچنین خاطرنشان کرد که Leslie Benzies، مدیر عامل شرکت، از پذیرفتن مسئولیت مشکلاتی که Build a Rocket Boy با آن مواجه بود، خودداری کرد.
کارمند سابق گفت: «امیدوار بودم در مورد اخراج ها و وضعیت شرکتمان توضیح بیشتری بدهم. “اما در عوض، به ما گفته شد که خرابکارانی در داخل و خارج از شرکت وجود دارند که سعی میکنند ما را از بین ببرند. به نظر میرسید لزلی هیچ سرزنشی برای شروع بازی نمیپذیرد. عدم اعتماد او به کارمندان خود واقعاً توهینآمیز بود. این ایده که ما در بازیای که ساعتهای بیشماری را صرف آن کرده بودیم، خرابکاری میکنیم، به نظر من، بسیار بیادب بود.”
بن نیوبون، تحلیلگر ارشد سابق داده در استودیو، در مورد تغییر ویژگی اظهار نظر کرد ذهن چشم در طول توسعه آن او خاطرنشان کرد که اگر تمرکز روی صیقل دادن و “سفت کردن همه چیز بود” بازی می توانست به خوبی از آب دربیاید. با این حال، بنزیس تحت تأثیر یک ایده جدید قرار می گیرد و سپس اصرار می کند که آن را عملی کند. ذهن چشم.
نیوبون گفت: «اگر دولت در این مرحله روی سختتر کردن شرایط تمرکز میکرد، ممکن بود کارساز باشد. “اما در عوض، آنها به تلاش برای پرتاب چیزهای اضافی روی آن ادامه دادند. لسلی به یک چیز خاص توجه داشت، و حتی یک ماه قبل از راه اندازی او اصرار داشت که این ویژگی اضافی اضافه شود. زمان کافی برای آزمایش آنها و قرار دادن همه قطعات در جای خود وجود نداشت تا واقعاً بدون شکستگی کار کند.”
بسیاری از کارکنان همچنین در مورد اینکه چقدر توسعه خوب بود صحبت کردند. ذهن چشم از نیاز استودیو به دلجویی بنزی ها رنج می برد. آنها گفتند: «آنها استعدادهای خود را زیر یوغ راضی نگه داشتن تنها یک نفر در راس، خرد کردند. دیگری خاطرنشان کرد:[Benzies] اگر او به توصیههای صدها متخصص فوقالعاده، فوقالعاده با استعداد و سختکوش در صنعت گوش میکرد که آنها زمان و پول زیادی را صرف استخدام کردند، ممکن بود فرمول برندهای داشته باشد.»
سخنگوی Build a Rocket Boy همچنین تایید کرد که Benzies در حال حاضر “در یک مرخصی موقت شایسته برای شارژ پس از یک سال کار شبانه روزی است.”
این اولین باری نیست که کارمندان سابق Build a Rocket Boy درباره شکست رهبری در طول توسعه بازی صحبت می کنند. ذهن چشم. در ماه اکتبر، نیوبون اشاره کرد که در طول توسعه نکات زیادی وجود داشت که بازخورد توسط رهبری نادیده گرفته شد.
در همین حال، این استودیو نیز هدف مشکلات قانونی اتحادیه کارگران بازی IWGB بریتانیا شده است. اتحادیه همچنین تأیید کرد که در نامهای در محکومیت رهبری «پسر موشک بساز» به دنبال اقدام قانونی برای کارمندان سابق خود است.
منبع: gamingbolt
