در حین تماشای تریلر راهاندازی مجدد بازیهای Playground، خالق سری Fable احساس «ریپ» کرد
راهاندازی مجدد بازیهای Playground Games افسانه او مطمئناً از زمان نمایش ماه گذشته خود بسیار چشمگیر به نظر می رسد. خالق سریال پیتر مولینوکس نیز این احساس را به اشتراک گذاشت. او در مصاحبه خود با IGN اظهار داشت که کار بر روی این سریال در زمان تصدی وی در استودیو Lionhead ادامه داشت و حتی اظهار داشت که هنگام تماشای تریلر اشک ریخته است.
“در حالی که من تماشا می کردم افسانه مولینوکس گفت: «در تریلر احساس کردم اشک سرازیر شد. میدانم که احتمالاً ممکن است به خاطر گفتن این حرف کشته شوم، اما من اغلب گریه میکنم و بهطور باورنکردنی احساساتی میشدم، و دلیل احساس احساساتم این بود: لعنت به من. این چیزی که ما خلق کردهایم زنده خواهد ماند و ادامه خواهد داشت. این دنیایی که ما دوست داریم خلق کنیم و دیگران هم دوست دارند، زندگی دارد.»
مولینوکس گفت حقیقت این است: افسانه بسیار عالی بود که دیدم این فرنچایز فراتر از دخالت خودش ادامه دارد. او خاطرنشان کرد که تصمیم آنها برای بازگشت به توسعه بازیهای God، یک زیرژانر کلاسیک از بازیهای استراتژیک که در دهه 1990 رایجتر شد، به دلایل مشابهی اتخاذ شد و سپس تصمیم Playground Games برای راهاندازی مجدد این سری به جای ساخت دنباله و ادامه داستان سهگانه اصلی را تحسین کرد.
او گفت: “و غم انگیزترین چیز برای من این است که شاهد کاهش آن باشم، که یکی از دلایل بازگشت من به بازی خداست.” “این احساس عمومی بود. فکر میکردم بازگو کردن آن واقعاً هوشمندانه بود. افسانه 1 به جای اینکه بار ادامه دادن را به دوش بکشید افسانه داستان از دیدن برخی از این مراجع لذت بردم. من فکر می کردم خیلی زیرکانه است که خانواده پسر را سنگ کرده اند. فکر کردم این واقعا هوشمندانه است. و اینها همه امتیازات مثبت بود.
اما این بدان معنا نیست که مولینوکس هیچ انتقادی به نمایشگاه ندارد. بعداً در مصاحبه، او در مورد اینکه چگونه تریلر احساس «ضد عفونیکننده» میکرد، صحبت کرد و به وسیله آن به دنیای آینده اشاره کرد. افسانه راه اندازی مجدد تمیزتر از آنچه شما می خواهید احساس می شود. ترجیح میدادم نگاه Playground Games به دنیای Albion آشفتهتر باشد.
او توضیح داد: «منظورم این است که اگر بخواهم انتقادی باشم، که فکر میکنم شما میخواهید چنین باشم، یک حس ضدعفونیکننده خفیف در آن وجود داشت. اما منظورم این است که آنها ماهها و ماهها فرصت دارند تا این شخصیت را بسازند و تقریباً همان چیزی که شما میخواهید در جهان باشند. من هرگز به آن فکر نکردم. افسانه تمیز و با تمام زوایای تیز و مشخص. آشفته تر. بیشتر شبیه انگلستان قدیمی است، خطوط مستقیم نبود، جای چروکتر بود و تمام کمربندهای سگک روی افراد به طرز مسخرهای بزرگ هستند و چکمهها و دستها به طرز مسخرهای بزرگ هستند، زیرا این بخشی از شخصیت است. بنابراین احتمالاً کمی بیشتر از آن چیزی است که من می خواهم به روشی احمقانه و مضحک.
افسانه این بازی برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است. Playground Games از زمان معرفی آن در Xbox Developer_Direct جزئیات زیادی را در مورد آن فاش کرده است. استودیو در مورد سیستم اخلاقی خود، تنوع NPC و اینکه چگونه استودیو تحت تأثیر کمدی های کلاسیک بریتانیایی قرار گرفت، از جمله موارد دیگر صحبت کرد. برای اطلاعات بیشتر، نظرات ما را بررسی کنید که چرا ممکن است ارزش صبر کردن را داشته باشد.
منبع: gamingbolt
