برای دیدن؛ شلوغ ترین خروس جنگی تاریخ معرفی شد!
KRAFTON اخیراً بازی نقش آفرینی جهان باز Project Windless را معرفی کرده است.
این بازی که توسط KRAFTON Montreal از سال 2022 ساخته شده است، اقتباسی از سری رمان های فانتزی کره ای The Bird That Drinks Tears است. این بازی که به عنوان یک تجربه جهان باز و انتخاب بازیکن طراحی شده است، بر درگیری در مقیاس قاره تمرکز دارد و یک روایت حماسی را با نبردهای وحشیانه، مبتنی بر مهارت و نبردهای حماسی ترکیب می کند. این بازی که توسط Unreal Engine 5 پشتیبانی میشود، ساختاری غیرخطی دارد که در آن تصمیمهایی که بازیکن از طریق اکتشاف، نبرد و تعامل با جناحهای کلیدی، اتحادها و روند کلی جنگ میگیرد، جهان را شکل میدهد.
بازی Project Windless به گونه ای طراحی شده است که برای بازیکنان جدید قابل درک باشد و به جای اقتباس مستقیم از رمان ها، داستان بازی تقریباً 1500 سال قبل از روایت اصلی اتفاق می افتد. در دورهای اسطورهای که هنوز در آن افسانهها در حال شکلگیری هستند. این رویکرد به Project Windless اجازه می دهد تا هم به عنوان یک نقطه ورود مناسب برای مخاطبان جهانی عمل کند و هم دنیای رمان را برای طرفداران قدیمی گسترش دهد. چهار نژاد باهوش در این جهان وجود دارد که انسان ها را شامل می شود: Rekon، Nhaga و Tokkebi. هر نژادی فرهنگ، درگیری ها و جهان بینی خاص خود را دارد.
در این اثر بازیکنان در نقش «شاه قهرمان» قرار می گیرند; یک جنگجوی افسانه ای و قدرتمند از نژاد Rekun. Rekonها موجودات پرندهمانند عظیمی هستند که به دلیل قدرت و خشن بودن بسیار شناخته شدهاند. پادشاه قهرمان که با دو شمشیر ویژه مسلح شده است، ده ها دشمن را به طور همزمان شکست می دهد، با جانوران عظیم روبرو می شود و نیروهای متحد را رهبری می کند تا نبردها به ابعاد حماسی برسد. با افزایش شهرت آنها و ایجاد روابط در سراسر جهان، بازیکنان نژادها و جناح های مختلف را متحد می کنند و با اقدامات خود پایه های پادشاهی آینده را شکل می دهند.
Project Windless مبتنی بر فناوری Mass است. فناوری ای که به هزاران سرباز و موجودات عظیم اجازه می دهد به طور همزمان در میدان های نبرد پویا با هم درگیر شوند. مبارزه کاملاً بلادرنگ، سریع و متمرکز بر مهارت است. به جای فرماندهی از راه دور، بازیکنان در میانه درگیریهای بزرگ میجنگند و مهارتهای مبارزه دقیق را با تصمیمگیری تاکتیکی ترکیب میکنند تا مسیر نبرد را تغییر دهند.
Patrik Methe، رئیس استودیو Crofton Montreal و مدیر خلاق بازی، گفت:
از همان ابتدا از خود پرسیدیم که به تصویر کشیدن یک شخصیت افسانه ای در دنیای فانتزی یعنی چه؟ برای ما، این به معنای دادن کنترل واقعی به بازیکن نه فقط بر روی نبرد، بلکه بر نحوه پیشرفت نبردها، نحوه تشکیل اتحادها و نحوه نوشتن تاریخ است. Project Windless مبتنی بر این ایده است که یک افسانه فقط چیزی برای تماشا نیست. بلکه چیزی است که شما فعالانه از طریق بازی خلق می کنید.
توسعه Project Windless با همکاری نزدیک با تیم هایی در کره جنوبی انجام می شود. این همکاری ترکیبی از تخصص توسعه غربی Crofton Montreal Studios با تمرکز قوی بر اصالت فرهنگی و ساختن جهان با الهام از اساطیر کره ای است. گفته می شود این بازی به عنوان یک تجربه پریمیوم و صرفا تک نفره طراحی شده است و هیچ گونه المان چند نفره یا سرویس زنده ندارد.
این بازی برای کنسول هایی از جمله پلی استیشن 5 و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. تاریخ انتشار هنوز اعلام نشده است. در ادامه می توانید تریلر و تصاویر منتشر شده را مشاهده کنید.
منبع: Gematsu

منبع: دیجیکالا مگ
