» بازی ویدیویی » اخبار بازی » استودیوی Star Wars: Galactic Racer از تجربه فرسودگی برای ایجاد فروپاشی های سینمایی استفاده می کند
استودیوی Star Wars: Galactic Racer از تجربه فرسودگی برای ایجاد فروپاشی های سینمایی استفاده می کند
اخبار بازی

استودیوی Star Wars: Galactic Racer از تجربه فرسودگی برای ایجاد فروپاشی های سینمایی استفاده می کند

۲۸ بهمن ۱۴۰۴ 0021

Fuse Games – استودیو پشت بازی آینده جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی-از تجربه کار بر روی کلاسیک بهره مند خواهید شد فرسودگی شغلی بازی‌هایی که به افزایش تجربه‌های مشابه «هیجان بالا، ریسک بالا» در بازی بعدی شما کمک می‌کنند. کارگردان خلاق در مصاحبه با Eurogamer جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی Kieran Crimmins در مورد گنجاندن برخی صحبت کرد فرسودگی شغلیFuse متشکل از افرادی است که قبلاً در Criterion کار می کردند و عاشق مسابقات آرکید بودند، بنابراین شجره توسعه دهندگان در کنار سقوط سبک در تریلر بازی گنجانده شده است.

Crimmins می‌گوید: «فیوز ترکیبی از افرادی است که مدت زیادی با هم کار کرده‌اند؛ چیزهایی وجود دارد که ما در مورد مسابقه آرکید دوست داریم؛ اکشن احشایی با اکتان بالا، و ما می‌خواهیم آن را به این بازی بیاوریم». “آن حساسیت ها و برخی از DNA بازی های قبلی که روی آنها کار کرده ایم، بدیهی است که در این بازی وجود دارد زیرا می خواهیم آن چیزها را بیاوریم. این جوهره مسابقه بازی های آرکید است که عمق زیادی دارد اما در عین حال هیجان زیادی دارد. مکانیک های بازی خاصی نیز وجود دارند که بخشی از DNA ما هستند.”

کریگ دریک، تهیه‌کننده اجرایی Lucasfilm Games نیز در مورد «تصادفات تماشایی» صحبت کرد که بازیکنان بخشی از آن، باعث یا اجتناب می‌شوند. جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی. “می‌خواهم بگویم هیجان‌انگیز است اما در عین حال خطر بالایی دارد! تصادف‌های تماشایی در Galaxy Racer عناصری از فرسودگی شغلی سری و سایر بازی های مسابقه ای و همچنین سری Podracing. جنگ ستارگان قسمت اولاو گفت.

“شکنندگی این وسایل نقلیه در این بازی، آشغال‌هایی که در این دوران به آن اشاره می‌کنیم… آنها واقعاً فقط برای مسابقه دادن کنار هم قرار گرفته‌اند، ذاتاً برای مسابقه و مکان‌هایی که ممکن است تصادفات اتفاق بیفتد خطرناک هستند. ما می‌خواهیم بتوانیم آن را نشان دهیم! از لحاظ سینمایی به شیوه‌ای سرگرم‌کننده، اما همچنین به عناصر آرکید متمایل می‌شویم و تاکید می‌کنیم که این ورزش خطرناکی است که شما انجام می‌دهید.”

Crimmins اظهار داشت که این حوادث همچنان بخش مهمی از زندگی در آینده را تشکیل خواهند داد. جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی فانتزی این تا حد زیادی به لطف خطرات این مسابقه پر سرعت است که از قبل نشان داده شده است. جنگ ستارگان قسمت اول: تهدید شبحو فیلم های دیگری که شامل تعقیب و گریز وسایل نقلیه است که اغلب به چندین انفجار ختم می شود. از نظر گیم پلی، او همچنین در مورد اینکه چگونه این نژادهای خطرناک گرد هم می آیند تا داستان های خود را بسازند، صحبت کرد.

Crimmins توضیح داد: «از دیدگاه گیم پلی، چند چیز متفاوت وجود دارد. ما تخصص و حساسیت های استودیویی خود را به همراه داریم جنگ ستارگان فضا منظره ای سرشار از خیالات خودرویی است. برخی از فانتزی‌های اصلی مسابقه‌های ستونی، اما همانطور که کریگ گفت، در این کار از دنیای ماشین‌های سنگفرش استفاده می‌شد. همه این طعم ها کلید این هستند جنگ ستارگان فانتزی وسیله نقلیه.»

بنابراین در حالی که ما حساسیت های استودیویی خود را داریم، به شرکای خود در لوکاس نگاه کردیم تا مطمئن شویم آنها را به یک تجربه معتبر ترجمه کرده ایم. جنگ ستارگان تجربه این به معنای داشتن اکشن احشایی با اکتان بالا با مکانیک ریسک/پاداش، و همچنین تجربیات گسترده ای است که می توانید در بازی داشته باشید. وقتی دارید داستانی را تعریف می کنید، شخصیت ها و یک داستان در حال انجام دارید که شبیه یک داستان است. جنگ ستارگان سفری که رفتی به همین دلیل است که ما بسیار نزدیک با لوکاس کار می کنیم، شما این را درک می کنید جنگ ستارگان طلسم.”

دریک همچنین بیان کرد: جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی به جای اپراهای فضایی حماسی سنتی که سریال فراگیر به آن شهرت دارد، بر داستانی در مقیاس کوچکتر تمرکز خواهد کرد. به این ترتیب تمرکز روایت بیشتر بر رقابت بین شخصیت های مختلف است.

او گفت: “و این یک خطر کهکشانی نیست، یک داستان محلی است.” “هر یک از این شخصیت‌ها سهام دارند، برنامه‌ها و دلایلی برای اینکه چرا کاری را انجام می‌دهند، دارند. اما این کمتر مرگ یا زندگی است، بیشتر برد یا باخت. بنابراین به شدت به رقابت‌پذیری داستان مرتبط است. آخرین چیزی که در مورد اصالت می‌گویم این است که همه چیز به زیبایی‌شناسی مربوط می‌شود. ظاهراً شبیه است.” جنگ ستارگان. به عنوان یک نژاد در این جهان باید آشنا به نظر برسد و صداها نیز باید آشنا باشند. موسیقی، موتورها، و این وسایل نقلیه که با یکدیگر تصادف می کنند و با یکدیگر برخورد می کنند، یک مقدار اصالت در آن وجود دارد.”

جنگ ستارگان: مسابقه کهکشانی اواخر امسال برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه خواهد شد. برای جزئیات بیشتر، بررسی کنید که چرا استودیو تصمیم گرفت از ساختار جهان باز اجتناب کند و همچنین اولین تریلر گیم پلی بازی را ببینید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×