کارگردان بازی Final Fantasy 7 Rebirth می گوید کارت های کلید بازی «راه دیگری وجود ندارد».
با Final Fantasy 7 Remake Intergrade سرانجام به سمت نینتندو سوییچ 2 و یک پورت رفت فاینال فانتزی 7 تولد دوباره کارگردان نائوکی هاماگوچی نیز یک بار دیگر در مورد نیاز به کارت های کلید بازی از زمانی که آنها در حال تولید هستند صحبت کرد. او در مصاحبه ای با Automaton Media اظهار داشت که استفاده از Game Key Cards به دلیل سرعت انتقال یک کارتریج معمولی بازی اساسا اجتناب ناپذیر است.
Hamaguchi فاش کرد که تفاوت در سرعت بارگذاری زمانی که یک بازی در حال استخراج اطلاعات از حافظه داخلی سوییچ 2 است در مقایسه با کشیدن داده از یک کارتریج بازی “تقریبا دو برابر” است. این یک دلیل بزرگ برای استفاده از کارت های کلید بازی است. Final Fantasy 7 Remake Intergrade.
هاماگوچی گفت: “هیچ راهی برای دور زدن کارت های کلیدی در برخی موارد وجود ندارد.” “اگر بارگذاری مستقیم از یک کارتریج بازی (که شامل تمام داده های بازی است) را با بارگیری از حافظه داخلی Nintendo Switch 2 مقایسه کنید، تفاوت سرعت بارگذاری تقریباً دو برابر بیشتر است. برخی ابراز نگرانی کرده اند که توسعه چند پلتفرمی می تواند محدودیت هایی را نه تنها بر روی گرافیک، بلکه حتی در طراحی بازی اعمال کند.
او خاطرنشان کرد که این بازی بر اساس ایده بارگیری تمام داده های لازم از ابتدا ساخته نشده است. برعکس، داده ها به طور مداوم در طول بازی بارگذاری می شوند و از آن خارج می شوند، به این معنی که سرعت بارگذاری داده ها به یک ملاحظات مهم برای توسعه دهندگان تبدیل می شود. با این حال، کارتریج های Nintendo Switch 2 نیز فضای ذخیره سازی کمتری نسبت به نیاز استودیو ارائه می دهند.
Hamaguchi توضیح داد: “طراحی بازی ما بر اساس بارگذاری از قبل همه داده ها و سپس بارگذاری هیچ چیزی نیست.” “داده ها به طور مداوم حتی در حین بازی رد و بدل می شوند و با توجه به این وضعیت، سرعت بارگذاری کارت بازی به ناچار ناکافی خواهد بود و منجر به استرس برای بازیکن می شود. همچنین این محدودیت عملی وجود دارد که با ظرفیت کارتریج موجود در حال حاضر، داده های کامل بازی در وهله اول جا نمی گیرند.”
با این حال، تا زمانی که بتوانیم سرعت خواندن ذخیرهسازی با سرعت بالا مانند SSD یا UFS (در سوییچ 2) را ایمن کنیم، طراحی هدفمند ما در محدوده بهینهسازی برای هر پلتفرم قابل دستیابی است. ما با هدف ارائه تجربهای در مقیاس بزرگ مشابه برای بازی سوم این سهگانه، به توسعه ادامه میدهیم. Final Fantasy VII Rebirthپس لطفا در این مورد مطمئن باشید.»
در نهایت هاماگوچی عنوان کرد که کارت های کلید بازی دلیل مهمی برای این وضعیت هستند. بازسازی فاینال فانتزی 7 سه گانه به نینتندو سوییچ 2 می آید. سرعت آپلود و ظرفیت ذخیره سازی در گذشته به اندازه کافی بالا نبود. اما اکنون، ترکیبی از کارتهای سوئیچ بازی که این محدودیتها را حذف میکنند و عملکرد «تأثیرگذار» سوییچ 2، به تیم این امکان را داده است که سهگانه را به مخاطبان جدیدی ارائه کند.
“در گذشته، زمانی که با مشکلات عملی سرعت بارگذاری و ظرفیت ذخیره سازی مواجه می شدیم که نمی توانستیم آنها را حل کنیم، باید تصمیم می گرفتیم که بازی را روی سیستم های نینتندو منتشر نکنیم. با این حال، عملکرد Nintendo Switch 2 چشمگیر است و دارای فرمت کارت کلیدی به شرح زیر است: بازسازی FFVIIاو گفت: «امکان انتشار بازی ها فراهم شده است.
هاماگوچی در ماه اکتبر نظرات مشابهی در مورد Game Key Cards ارائه داد و اظهار داشت که اگرچه میداند چرا برخی ممکن است آن را دوست نداشته باشند، اما قطعاً این فناوری چیزی نیست که بتوان از آن اجتناب کرد. استفان کیک، مدیرعامل استودیو نایت دایو، این سیستم را برای محافظت از بازیهای ویدیویی «دلسردکننده» توصیف کرد.
در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید Final Fantasy 7 Remake Intergrade در نینتندو سوییچ 2.
منبع: gamingbolt
