» بازی ویدیویی » اخبار بازی » استودیوی بازی سازی Bethesda از هوش مصنوعی مولد استفاده نمی کند زیرا “نیت هنری” ضروری است
استودیوی بازی سازی Bethesda از هوش مصنوعی مولد استفاده نمی کند زیرا “نیت هنری” ضروری است
اخبار بازی

استودیوی بازی سازی Bethesda از هوش مصنوعی مولد استفاده نمی کند زیرا “نیت هنری” ضروری است

۳۰ بهمن ۱۴۰۴ 0040

استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ساخت بازی این روزها به یک موضوع داغ تبدیل شده است و اخیرا بسیاری از استودیوها اعلام کرده اند که از این ابزارها برای پروژه های خود استفاده نمی کنند. استودیوی بازیسازی Bethesda اکنون به این صف می‌پیوندد و تاد هاوارد، رهبر استودیو، در مصاحبه‌ای با Kinda Funny Games بیانیه‌ای را بیان می‌کند که می‌توانید در زیر مشاهده کنید.

وقتی از هاوارد در مورد استفاده از هوش مصنوعی مولد پرسیده شد، گفت که این شرکت در رویکرد خود به این فناوری محافظه کار بوده است. بتسدا به جای استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد هر اثر هنری برای اهداف توسعه، به هوش مصنوعی به عنوان ابزاری نگاه می کند که می تواند برای تجزیه و تحلیل داده ها استفاده شود. در مورد بخش‌های هنری، وی خاطرنشان کرد که “عنصر قصد هنری” “مهم” است.

هاوارد گفت: برای ما، ما بسیار محتاط عمل می کنیم. “[We’re] نوع نمایشگر [it] به عنوان ابزاری برای نگاه کردن به داده ها در بازی های ما مانند یک تحلیلگر. ما از آن برای تولید چیزی استفاده نمی کنیم. “من فکر می کنم عنصری از نیت هنری وجود دارد که برای کاری که ما انجام می دهیم و دیگران انجام می دهند مهم است.”

او ادامه داد: “شما نمی توانید آن را نادیده بگیرید زیرا در حال آمدن است، در حال تغییر است، هر چند ماه یکبار یک مدل جدید به بازار می آید، به خصوص در بخش فناوری چه کد، بهره وری یا چیزهای دیگر.” من می‌توانم بگویم که ما فقط به آن چیزها نگاه می‌کنیم، آنها را کاملاً نادیده نمی‌گیریم، زیرا ممکن است به ما کمک کند در برخی از وظایف کلان داده که زمان زیادی را از ما می‌گیرند و اکنون می‌خواهیم انجام شود، بهتر شویم، بنابراین می‌توانیم به سمت کارهای خلاقانه برویم، اینجاست که ذهن ما کار می‌کند.»

استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive نیز به همین ترتیب اظهار داشت که Rockstar Games از هوش مصنوعی مولد برای قطعات خلاقانه استفاده نمی کند. Grand Theft Auto 6توسعه . اگرچه او اعتراف می کند که به فناوری علاقه مند است، اما شرکت از آن به عنوان یک ابزار استفاده می کند.

او گفت: “من از همان ابتدا در مورد هوش مصنوعی هیجان زده بودم.” “محصولات این شرکت همیشه با یادگیری ماشینی و هوش مصنوعی توسعه یافته اند. در واقع، ما همیشه در این فضا پیشرو بوده ایم و در حال حاضر صدها پایلوت و پیاده سازی در سراسر شرکت خود از جمله در استودیوهایمان داریم. و ما در حال حاضر شاهد نمونه هایی هستیم که ابزارهای هوش مصنوعی مولد هزینه ها و کارایی زمان را افزایش می دهند.”

وقتی می آید Grand Theft Auto 6“هوش مصنوعی در ساخت Rockstar Games هیچ نقشی ندارد. دنیای آنها دست ساز است. این چیزی است که آنها را متفاوت می کند. آنها از ابتدا ساخته شده اند، ساختمان به ساختمان، خیابان به خیابان، محله به محله. آنها بر اساس رویه تولید نمی شوند، آنها نباید باشند. این چیزی است که بسیار سرگرم کننده است.”

Larian Studios همچنین تایید کرد که از استفاده از ابزارهای مولد هوش مصنوعی برای توسعه خود اجتناب می کند. الهیات. در طی یک Reddit AMA، بنیانگذار و مدیر عامل استودیو Swen Vincke اظهار داشت که در حالی که در مورد استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی بحث و جدل وجود دارد، استودیو تصمیم گرفت از استفاده از آن حتی در زمان ایجاد هنر مفهومی خودداری کند تا اطمینان حاصل کند که “جای هیچ شکی وجود ندارد”.

یکی از سخنگویان کرافتون به طور مشابه اظهار داشت که هوش مصنوعی مولد برای خلق هنر یا روایت استفاده نمی شود. پروژه بدون باد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×