بسته شدن Bluepoint Games با توجه به “محیط صنعتی چالش برانگیز” صورت می گیرد
پس از اینکه سونی در ماه مارس تایید کرد که بازیهای Bluepoint را تعطیل خواهد کرد، هرمن هالست، مدیرعامل گروه تجاری استودیو SIE، پیامی را برای کارمندان ارسال کرد که در مورد این تصمیم صحبت میکردند. به گفته Kotaku، هالست گفته است که بسته شدن استودیو به این واقعیت مرتبط است که شرکت با “محیط صنعتی سخت و فزایندهای مواجه است.”
پیام هالست با تمجید از کار استودیو پلی استیشن در مورد بازی های موفق انتقادی و تجاری آغاز می شود. Death Stranding 2: On the Beach، Ghost of Yōtei، غواص جهنمی 2 و نمایش MLBسپس تغییر رفتار بازیکنان همراه با افزایش هزینههای توسعه، کند کردن رشد صنعت و “وزشهای معکوس اقتصادی گستردهتر” را مورد بحث قرار میدهد.
هالست نوشت: «میخواستم یک بهروزرسانی از استودیو بیزینس را به اشتراک بگذارم. همانطور که در تالار شهر دسامبر اشاره کردم، سال 2025 پیشرفت های قوی برای استودیو پلی استیشن دارد. روح یوتی به موفقیت انتقادی و تجاری دست یافت، Death Stranding 2: On the Beach بیشتر تعهد ما به تعالی روایت را نشان داد غواص جهنمی 2 و نمایش MLB به جذب مداوم بازیکنان و درآمد ادامه دهید.”
“ما همچنین در یک محیط صنعتی به طور فزاینده چالش برانگیز کار می کنیم. افزایش هزینه های توسعه، کند شدن رشد صنعت، تغییر رفتار بازیکنان و بادهای مخالف اقتصادی گسترده تر، توسعه پایدار بازی ها را دشوار می کند.”
این مشکلات اقتصادی در نهایت باعث شد تا سونی تصمیم بگیرد بازی های Bluepoint را قطع کند. سخنگوی پلی استیشن قبلا تایید کرده بود که 70 نفر از کارمندان این استودیو به دلیل تعطیلی استودیو اخراج شده اند.
هالست ادامه داد: “برای عبور از این واقعیت، ما باید به سازگاری و تکامل خود ادامه دهیم. ما نگاهی دقیق به کسب و کار خود انداخته ایم تا اطمینان حاصل کنیم که موقعیت خوبی برای آینده در حالی که امروز ارائه می دهیم. در نتیجه، بازی های Bluepoint را در ماه مارس تعطیل خواهیم کرد.”
“این تصمیم ساده گرفته نشد. Bluepoint یک تیم فوق العاده با استعداد است و تخصص فنی آنها تجربیات استثنایی را برای جامعه پلی استیشن به ارمغان آورده است. من می خواهم از همه در Bluepoint برای خلاقیت، نبوغ و تعهدشان به کیفیت تشکر کنم. در صورت امکان، ما برای یافتن فرصت هایی برای برخی از کارمندان آسیب دیده در شبکه جهانی استودیوی خود تلاش خواهیم کرد.”
“در حالی که می دانم شنیدن این اخبار دشوار است، اما مطمئن هستم که به سمتی می رویم. خلاقیت، نوآوری و ایجاد تجربیات فراموش نشدنی برای بازیکنان در قلب استودیو پلی استیشن قرار دارد. ما نقشه راه محکمی برای FY26 داریم که در ماه های آینده منتظر آن هستیم. از شما برای تلاش سخت و حمایت مداوم شما متشکریم.”
Bluepoint Games به دلیل کار بر روی بازسازی های مختلف در طول سال ها، از جمله یکی از بازی های راه اندازی PS5 شناخته شده است. ارواح شیطان. این استودیو پیش از این روی بازسازی این فیلم تحسین شده کار کرده بود. سایه کلوسوس. اخیراً، این استودیو مشغول کار بر روی یک بازی سرویس زنده بود که قرار بود در منطقه اجرا شود. خدای جنگ کیهان با این حال، در نهایت همراه با بسیاری از دیگر پروژه های خدمات زنده سونی لغو شد.
پلی استیشن در آن زمان اعلام کرد که لغو پروژه منجر به تعطیلی استودیو نمی شود. از آن زمان، Bluepoint Games یک سال را صرف ارائه پروژه های جدید کرده است که ظاهرا تایید نشده اند.
منبع: gamingbolt
