سونی استودیو Bluepoint Games را تعطیل کرد. بازی صفر تحت نظارت پلی استیشن
در خبری ناراحت کننده، سونی رسما تعطیلی استودیو Bluepoint Games را اعلام کرد. استودیوی بلوپوینت گیمز از بااستعدادترین متخصصان فنی در بازی های ویدیویی برخوردار بود و تخصص اصلی آن ساخت بازسازی بود.
بسیاری از بهترین بسته های ریمستر شده در تاریخ بازی های ویدیویی توسط Bluepoint Games ساخته شده اند. این استودیو مجموعه شگفتانگیز Metal Gear Solid HD را در نسل هفتم بازیهای ویدیویی ایجاد کرد و سپس چندین بازی را برای سونی ساخت، از جمله Uncharted: Nathan Drake Pack، Gravity Rush Remastered، و Echo and Shadow of the Colossus Pack. اینها همه ریمسترهای شگفت انگیزی بودند که حتی بهتر از نسخه اصلی بودند.
Remakes Uncharted نه تنها کد غیرممکن بازی را که برای معماری عجیب پلی استیشن 3 نوشته شده است، برای اجرا بر روی پلی استیشن 4 بهینه می کند، بلکه باعث می شود که بازی ها با سرعت 60 فریم در ثانیه کامل با تاخیر ورودی بسیار کمتر و انیمیشن های بسیار روان تر اجرا شوند. از سوی دیگر، Bluepoint Games در حال بازسازی Gravity Rush است و تجربهای که برای ویتا طراحی شده است را به یک بازی کامل پلیاستیشن 4 تبدیل میکند که نسبت به نسخه اصلی بسیار بهتر است.

اما Bluepoint Games علاوه بر ریمستر، دو بازسازی بسیار بزرگ نیز برای سونی ساخته است. اولین بازسازی، بازسازی «Shadow of the Colossus» بود که به طور کامل تجربه اصلی را با گرافیک کاملاً مدرن بازسازی کرد، در حالی که نسخه دوم بازسازی «روح های شیطان» بود. بازسازی The Demon's Souls بزرگترین پروژه Bluepoint Games بود و آن استودیو سعی کرد انیمیشن فریم به فریم و خط به خط کدهای هوش مصنوعی دشمن را مانند نسخه اصلی بازتولید کند.
سونی پس از تولید نسخه بازسازی شده Demon's Souls از خرید استودیو Bluepoint Games در سپتامبر 2021 خبر داد. شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه سونی به مدیران Bluepoint Games قول داده است که به آنها اجازه دهد بازی های خود را بسازند و فقط یک استودیوی بازسازی و بازسازی نباشند.

اولین پروژه Bluepoint Games تحت مدیریت سونی به عنوان یک استودیوی پشتیبانی در توسعه God of War Ragnarok بود.
چند ماه پیش گزارش های رسمی اعلام کردند که پس از عرضه Ragnarok، سونی که در آن زمان از سیاست جیم رایان مبنی بر ساخت بازی های آنلاین پیروی می کرد، با این استودیو برای ساخت یک بازی آنلاین در دنیای God of War به توافق خواهد رسید. ساخت این بازی آنلاین در ژانویه 2025 لغو می شود و تا امروز سونی به دنبال مسیر جدیدی برای استودیو بود که خبر رسمی به قول آنها تعطیلی استودیو را منتشر کرد. به وضوح یک مسیر ناشناخته است.
چرا یک استودیوی متشکل از کارشناسان فنی که وظیفه آنها ساخت نسخه های بازسازی شده است، سال ها صرف توسعه یک بازی آنلاین God of War می کنند؟ این به خاطر وضعیت Naughty Dog است که سه یا چهار سال وقت و هزینه را صرف بازی آنلاین Last of Ace کرد و همچنین وضعیت Bluepoint Games که به دلیل نداشتن قدرت Naughty Dog محکوم به تعطیلی بود. به هر کجا که نگاه کنیم، می بینیم که ضعف مدیریتی پلی استیشن بسیار زیاد است.
ظاهرا بلوپوینت گیمز 70 کارمند دائمی داشت و همه آنها اخراج خواهند شد و ماه آینده استودیو تعطیل خواهد شد.
منبع: بلومبرگ

منبع: دیجیکالا مگ

