Booty می گوید که استودیوهای بازی Xbox پس از آخرین تغییر رهبری با “تغییرات سازمانی” روبرو نخواهند شد
پس از بازنشستگی تکان دهنده فیل اسپنسر و آشا شارما و تبدیل شدن به مدیرعامل جدید مایکروسافت گیمینگ، مت بوتی مدیر ارشد محتوای نظرات خود را در مورد همه تغییرات ارائه داد. جدای از هیجان او در مورد کار با شارما و “دلیل خوبی برای باور به آنچه در پیش است”، او روی “حمایت از تیم ها و رهبران ما و ایجاد شرایط برای انجام بهترین کارشان” تمرکز می کند.
البته، تغییرات بزرگ قبل از اخراج اتفاق می افتد (فقط از یوبی سافت بپرسید). با این حال، بوتی تصریح کرد که “هیچ تغییر سازمانی برای استودیوهای ما ایجاد نشده است.” دوباره، مثل همیشه، همه چیز می تواند تغییر کند.
تابستان گذشته، استودیوی بازی Xbox سه پروژه بزرگ را لغو کرد: کاملا تاریک، همیشه وحشی و مرغ سیاه (یک IP جدید از ZeniMax). او همچنین The Initiative را تعطیل کرد و تقریباً در تمام استودیوها کارمندان خود را اخراج کرد. به عنوان مثال، Turn 10 Studios در ابتدا به یک استودیوی پشتیبانی کاهش یافت و توسعه را در موارد زیر تکمیل کرد: Forza Motorsport. در حال حاضر روی پورت PS5 اجرا می شود Forza Horizon 6.
با این حال، نمی توان انکار کرد که فهرست 2026 بسیار قوی به نظر می رسد. فراتر از بازی های زمین بازی Forza Horizon 6 و افسانهبه ترتیب در اردیبهشت و پاییز منتشر خواهد شد Gears of War: E-Day (گویا برای نیمه دوم سال تعیین شده است) و Halo: کمپین بهبود یافته است (قبل از شهریور شروع می شود گزارش شده است). زمین شده 2 همچنین در دسترسی اولیه موفقیت زیادی داشت، اما Obsidian اعلام کرد و جهان های بیرونی 2 نتوانست انتظارات فروش را برآورده کند.
با این حال، چیزهای بیشتری در راه است، و این حتی وارد Xbox بعدی نمی شود، که طبق گزارش ها سال 2027 را هدف قرار می دهد (با فرض اینکه کمبود RAM خیلی آزاردهنده نباشد). برای جزئیات بیشتر با ما همراه باشید و شایعات مربوط به چشم انداز مایکروسافت برای کنسول های نسل بعدی را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
