» بازی ویدیویی » اخبار بازی » 007 First Light کارگردان بازی جزئیات هر جنبه ای از تیمی که برای گیمر پیش می رود را بیان می کند
007 First Light کارگردان بازی جزئیات هر جنبه ای از تیمی که برای گیمر پیش می رود را بیان می کند
اخبار بازی

007 First Light کارگردان بازی جزئیات هر جنبه ای از تیمی که برای گیمر پیش می رود را بیان می کند

۳ اسفند ۱۴۰۴ 1047

زمانی که IO Interactive برای اولین بار معرفی شد 007 اولین چراغ ها تجربه بازی تجربه بازی آدمکش عناوین بلافاصله مشخص شد. مشاهده محیط خود برای فرصت‌ها، استفاده از ابزارهایی برای منحرف کردن یا پایین آوردن نگهبانان، استفاده از مخفی کاری، این فهرست ادامه دارد.

با این حال، به سرعت مشخص شد که جیمز باند به حوزه‌های دیگری نیز مانند صحنه‌های پر جنب و جوش، رانندگی سریع و CQC گسترده خواهد رفت. “شتاب رو به جلو” شعار تیم توسعه است. آندریاس کروگ، کارگردان بازی، در مصاحبه‌ای با داستان کاور جدید با Game Informer توضیح می‌دهد که چگونه همه سیستم‌ها را ترکیب می‌کند تا شما را شبیه باند کند.

حرکت رو به جلو یکی از چیزهایی است که ما می‌خواهیم… باند شخصیتی است که واقعاً زیاد فکر می‌کند و ما می‌خواهیم آن را هم در مکانیک مخفی کاری و هم در مکانیک رزمی خود بگنجانیم.

در نبرد، می بینید که ما مجموعه ای از ویژگی ها داریم که شکاف را بر روی دشمنان می بندد. بنابراین بخشی از سیستم غوغا ما دشمن را شارژ می کند، اما نبرد برد نیز مانند، خوب، ممکن است شما یک میلیون مهمات برای سلاح های خود نداشته باشید، و این به این معنی است که مهمات شما کم شده است.

“شما باید مهمات جدید تهیه کنید. چگونه مهمات جدید دریافت می کنید؟ آن را از دشمنان مقابل خود می گیرید. پس به سمت آنها حرکت کنید. از برخی از توانایی های خود استفاده کنید. دشمنان را خلع سلاح کنید. یک اسلحه جدید دریافت می کنید. او را خشک کنید، تفنگ خود را به سمت بعدی پرتاب کنید. سپس او تلوتلو می خورد. راحت تر است که بدوید و تفنگ خود را دوباره بگیرید و مهماتش را بردارید.”

همان “سرعت” چیزی است که تیم تلاش می کند در حریم خصوصی نیز اعمال کند. آدمکش، جایی که معمولاً مشاهده می کنید و سپس در مورد انتخاب های خود فکر می کنید. منظور این است که “به جای اینکه به شما اجازه دهیم برای مدت طولانی تحت پوشش بمانید تا به آن فکر کنید”، بلکه “به شما اجازه می‌دهیم گزینه‌های خود را زمانی که آنها را انتخاب کردید مشاهده کنید، سپس از یکی از آنها استفاده کنید، اساساً و احتمالاً موقعیتی ایجاد کنید که بتوانید از یکی از آنها برای چیز دیگری استفاده کنید و از آنجا بروید.”

حتی خود محیط نیز در همه اینها نقش دارد، به ویژه با افزایش تخریب. “اصولاً در مورد تعاملات محیطی نیز چنین است؛ اگر چیزی را منفجر کنید، شاید چیزی از هم بپاشد و مسیر جدیدی برای شما باز شود. مثل همیشه که گزینه های جدیدی را به شما نشان می دهم زیرا انجام کاری به نوعی شما را به سمت آن گزینه سوق می دهد و ما اساساً همیشه سعی می کنیم در هر برخوردی شما را به جلو سوق دهیم.”

تا کنون باند را دیده‌ایم که با عجله به سمت دشمن می‌رود، آنها را از لبه صخره می‌اندازد، از بدنشان برای شکستن سقوطشان استفاده می‌کند، و مسیری را که می‌توان از آن برای حرکت به جلو استفاده کرد، ویران کرد. با این حال، می توانید از محیط به روش های ظریف تری استفاده کنید، مانند فریب دادن دشمنان به اتاق و سپس قفل کردن آنها با استفاده از لیزر روی دستگیره در.

با 007 اولین نور قرار است در تاریخ 27 می برای Xbox Series X/S، PS5، PC و Nintendo Switch منتشر شود، به نظر می رسد که ما فقط سطح آنچه را که بازیکنان می توانند به عنوان Bond به دست آورند، بررسی می کنیم. منتظر بروزرسانی های بیشتر باشید و آخرین تریلر داستان را اینجا ببینید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×