TiMi Montreal پس از 5 سال بدون انتشار هیچ بازی تعطیل شد
TiMi Montreal – استودیویی که در سال 2021 با کهنه سربازان تأسیس شد Assassin's Creed کارگردان اشرف اسماعیل بدون اکران هیچ نمایشی تعطیل شد. همانطور که توسط استفان توتیلو از Game File ضبط شده است، استودیو بسته شدن خود را از طریق پستی در لینکدین اعلام کرد که بعداً حذف شد. با وجود این بسته شدن، پروفایل لینکدین اسماعیل همچنان او را به عنوان مدیر خلاق فعلی فهرست می کند.
نه TiMi Studio Group و نه شرکت مادر Tencent هیچ اظهارنظری در مورد تعطیلی استودیو در آخر هفته نداده اند.
زمانی که تاسیس TiMi Montreal اعلام شد، اعلام شد که این استودیو در حال کار بر روی یک بازی جدید AAA است که شامل عناصر بازیهای جهان باز و همچنین بازیهای سرویس زنده میشود. این پروژه با همکاری TiMi Seattle در حال کار بود.
با توجه به زمان افتتاح این استودیو و این واقعیت که این استودیو سومین استودیوی آمریکای شمالی است که تحت پرچم گروه استودیو TiMi افتتاح میشود، میتوان آن را بخشی از موج سرمایهگذاری پس از همهگیری دانست که از سوی بسیاری از شرکتهای فناوری چینی در آن زمان شاهد آن بودیم. صنعت بازی به طور کلی به لطف تعطیلی ها رونق گرفته است و منجر به جریان یافتن مبالغ هنگفتی از پول از سوی بسیاری از شرکت های بزرگ بازی شده است.
بسته شدن TiMi Montreal را می توان نشانه ای دانست که Tencent به آرامی شروع به عقب نشینی از سرمایه گذاری خود در استودیوهای بازی سازی غربی کرده است. اما خارج از اظهار نظر واقعی این شرکت، این در نهایت فقط حدس و گمان است.
به نظر می رسد یکی دیگر از غول های بازی چینی، NetEase، نیز به آرامی از سرمایه گذاری های خود در شرکت های سازنده بازی های غربی در مدت مشابه سال گذشته کنار می رود. در آن زمان، دیوید کی، بنیانگذار شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر F4 Fund، با اشاره به NetEase از “هوس های برخی از مدیران اجرایی” و تنش های ژئوپلیتیکی که منجر به خروج سرمایه گذاری می شود صحبت کرد.
کای گفت: «چین در حال عقبنشینی است: تنشهای ژئوپلیتیک، شکست برخی شرطبندیهای بزرگ و هوسهای برخی از مدیران اجرایی به این معنی است که یک عقبنشینی بزرگ در جریان است». یکی از استراتژیهای اصلی که دهها سرمایهگذاری در چند سال گذشته انجام دادهایم، ظاهراً کنار زدن و انتقال همه سرمایهگذاریها به خارج از چین است. برخی احتمالاً خریدارانی پیدا خواهند کرد. برخی دیگر چندان خوش شانس نخواهند بود.»
NetEase در اظهار نظر خود اعلام کرد که تمام سرمایه گذاری های خود را پس نگرفته و به بازی شوتر قهرمان اشاره کرد. رقبای مارول و بازی علمی تخیلی بقا روزی روزگاری به عنوان داستان های موفقیت
NetEase در بیانیه ای گفت: «وقتی صحبت از تلاش های تجاری خارج از کشور می شود، NetEase از برنامه های توسعه جهانی خود دست برنداشته است. رویکرد پیشنهادی «دو وجهی» ما در سال 2022 (ترکیب تحقیقات و سرمایهگذاریهای خود برای کشف بازارهای خارج از کشور) هنوز به طور فعال در حال پیشرفت است و نتایج مثبتی را به همراه دارد.»
«برای بازیهایی که توسط استودیوهای خودمان ساخته شدهاند، بازیهایی مانند: روزی روزگاری و رقبای مارول این پروژهها توانایی NetEase را به همراه تیمهای توسعه با استعداد ما برای تولید بازیهای با کیفیت بالا که بازیکنان در سراسر جهان دوست دارند، نشان میدهد.
هر چه ارزش دارد، رقبای مارول از زمان راهاندازی خود ثابت کرده است که بسیار موفق بوده است و همچنین از طریق بهروزرسانیهای فصلی پس از عرضه که نقشههای جدید و شخصیتهای قابل بازی را به بازیکنان در سراسر دنیای چندگانه مارول معرفی میکنند، پشتیبانی مستمری دریافت کرده است.
منبع: gamingbolt
