Clair Obscur: Expedition 33 Cinematic Animator به استودیوی ورشو CD Projekt RED پیوست
انیماتور سابق سینما Clair Obscur: Expedition 33لوسی هنت اعلام کرد که به CD Projekt RED پیوسته است. او از فرانسه به ورشو، لهستان نقل مکان کرد تا سمت انیماتور فیلم متحرک را در استودیو به عهده بگیرد، و اگرچه هنوز چیزی را که روی آن کار می کند فاش نکرده است، تایید شده است که استودیو ورشو در حال توسعه است. ویچر 4.
هنت برخی از کارهایی را که در دوران تصدی خود در Sandfall Interactive، از می 2023 تا پایان سال 2024 ساخته بود، در یک تریلر در ArtStation به نمایش گذاشت. شامل تعداد زیادی فیلم ضبط حرکت است Clair Obscur: Expedition 33. هنت مسئول تبدیل فیلم ضبط حرکت خام به نسخه تمیزتر بود. این نسخه می تواند بعداً برای کل بازی توسعه یابد.
هنت در ArtStation نوشت: «در طول مدتی که در Sandfall Interactive بودم، مسئولیتهای اصلی من شامل تمیز کردن و بهبود ضبط حرکت بدن و صورت، و همچنین مدیریت دادهها از Xsens به UE5 بود. من همچنین از جلسات ضبط حرکت پشتیبانی کردم و در ایجاد خط تولید انیمیشن برای سینماها مشارکت داشتم.
توسعه ویچر 4 به نظر می رسد که آهسته و پیوسته پیش می رود. CD Projekt RED نیز بر رشد تیم خود تمرکز دارد. جالب اینجاست که در ماه دسامبر، این استودیو یک هنرمند دیگر سینما محور را به جمع خود اضافه کرد. دروازه بالدر 3 فلیکس پدولا بازیگر کهنه کار سینما.
پدولا در لینکدین نوشت: «پس از یک سفر شش ساله باورنکردنی و صراحتاً دیوانهکننده با تیم شگفتانگیز استودیو Larian، فصل جدیدی آغاز میشود. “من برای هر لحظه پر هرج و مرج، خلاقانه و فراموش نشدنی که به اشتراک گذاشتیم بسیار سپاسگزارم. ما با هم جادوی جدی خلق کردیم و برای همیشه درس ها و خاطراتی را که از آن ساختم گرامی خواهم داشت. از همه همکاران و دوستان باورنکردنی که ایجاد کرده ام بسیار سپاسگزارم.”
“هنگامی که یک ماجراجویی به پایان می رسد، ماجراجویی دیگری آغاز می شود! من کاملاً هیجان زده هستم که اعلام کنم به عنوان طراح ارشد سینمایی به تیم افسانه ای CD Projekt Red ملحق شده ام! فرصت مشارکت در یکی از جاه طلبانه ترین استودیوهای صنعت رویایی است.” دروازه بالدور برای مقداری فولاد لهستانی تاس بیندازید و دست به کار شوید و صحنه های حماسی بسازید.”
اگرچه جزئیات کمی در مورد آن وجود دارد ویچر 4 Mateusz Chrzanowski، تحلیلگر Noble Securities تخمین زده است که در ماه های اخیر بیش از 800 میلیون دلار برای RPG هزینه خواهد شد. Chrzanowski در تحلیل خود خاطرنشان کرد که توسعه خود احتمالاً حدود 388 میلیون دلار برای CD Projekt هزینه خواهد داشت، در حالی که هزینه های بازاریابی و سایر هزینه ها اندکی افزایش می یابد و هزینه های سربار را به بیش از 800 میلیون دلار می رساند.
شایعات و گزارش های تحلیلگران نیز نشان می دهد که: ویچر 4 همچنان، CD Projekt RED قصد دارد با انتشار یک DLC جدید، شکاف بین RPG آینده و نسخه قبلی خود را پر کند. Witcher 3: Wild Hunt. انتظار می رود قیمت این DLC 30 دلار باشد و احتمالاً شروعی برای یک فشار بازاریابی مناسب باشد. ویچر 4.
برای اطلاعات بیشتر، آنچه را که Michał Nowakowski، مدیرعامل CD Projekt درباره نقش هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی میگوید، بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
