» بازی ویدیویی » اخبار بازی » رئیس جدید مایکروسافت گیمینگ می خواهد جامعه را بهبود بخشد، اکوسیستم را با فروپاشی هوش مصنوعی پر نمی کند
رئیس جدید مایکروسافت گیمینگ می خواهد جامعه را بهبود بخشد، اکوسیستم را با فروپاشی هوش مصنوعی پر نمی کند
اخبار بازی

رئیس جدید مایکروسافت گیمینگ می خواهد جامعه را بهبود بخشد، اکوسیستم را با فروپاشی هوش مصنوعی پر نمی کند

۶ اسفند ۱۴۰۴ 0027

در حالی که تردیدهای زیادی وجود دارد که مایکروسافت گیمینگ اکنون توسط رئیس سابق CoreAI این شرکت، آشا شارما رهبری می شود، او در مصاحبه ای با Windows Central بر تعهد خود به ایکس باکس تاکید کرد. در میان چیزهای دیگر، او در مورد “بازگشت به ایکس باکس”، آنچه برای او معنی دارد، و اینکه چگونه برنامه های او را برای پیشروی بخش تعریف می کند، صحبت کرد.

شارما می‌گوید: «برای من، روح بازگشت به ایکس‌باکس بازگشت به روحی است که تیم در آن تأسیس شده است. “این روح غافلگیری است، روح ساختن چیزی است که هیچ کس دیگر حاضر نیست آن را امتحان کند. من شنیده ام که از کلمات “ارتداد”، “عصیان” و “سرگرمی” استفاده می شود. وقتی این را نوشتم به این فکر می کردم.

در مورد طرفداران ایکس باکس که ممکن است نگران این باشند که دیگر هرگز نتوانند کنسول جدیدی بخرند یا کیفیت و کمیت بازی های تحت پرچم استودیوی Xbox Game کاهش یابد، شارما ترس آنها را پذیرفت و تعهد خود را به کنسول ها تأیید کرد.

او گفت: «بازیکنان Xbox هزاران دلار در پول و زمان سرمایه گذاری کرده اند و درک و محافظت از آن برای من فوق العاده مهم است. “من متعهد به “بازگشت به ایکس باکس” هستم، و این با کنسول شروع می شود، با سخت افزار شروع می شود. به زودی در مورد آن بیشتر خواهید شنید، ما چند اعلامیه خواهیم داشت. ما را در حال سرمایه گذاری جمعی در اینجا خواهید دید.”

او خاطرنشان کرد که این شرکت هیچ برنامه‌ای برای بازگشت از استراتژی‌های انتشار چند پلتفرمی خود ندارد. او با تشکر از طرفداران بازی های Xbox که از سخت افزار Xbox استفاده نمی کنند، گفت: “ما همچنین می دانیم که تعداد زیادی از گیمرها هستند که روی کنسول یا سخت افزار ما نیستند و من می خواهم بازی های عالی را برای آنها بیاورم. من باید در مورد اینکه چگونه ممکن است ظاهر شود، چه تصمیماتی گرفته می شود، چه کاری باید انجام دهیم، و من کمی زمان و مکان برای انجام این کار می خواهم.”

شارما با توجه به ترس طرفداران ایکس باکس مبنی بر اینکه هوش مصنوعی مولد توسعه دهندگان را مجبور به ساخت بازی کند، خاطرنشان کرد که او نمی خواهد هیچ سازنده ای در این شرکت “تمرکز خود را برای تعقیب یک جامعه نوپا کمرنگ کند.” بلکه می خواهد کیفیت بالای محصول را ارتقا دهد و به طور کلی به جامعه ایکس باکس خدمت کند.

شارما توضیح داد: “آنچه یک جامعه را به یک انجمن تبدیل می کند این است که شما برای آن هسته بسازید. کاری که من نمی خواهم انجام دهم این است که هیچ سازنده ای در ایکس باکس تمرکز خود را برای تعقیب یک جامعه در حال ظهور کاهش دهد.” “اگر بخواهیم در یک جامعه جدید سرمایه گذاری کنیم، نحوه انجام این کار را بررسی خواهیم کرد. اما برای مردم واقعا مهم است که در حین ساختن به هسته خود وفادار بمانند.”

“آنچه در طول حرفه خود آموخته ام این است که دو چیز وجود دارد که یک پلتفرم واقعا عالی را می سازد: کیفیت محصولی که به کاربر اصلی ارائه می دهید و یکپارچگی تصمیمات پشت آن. جامعه بزرگی در ایکس باکس وجود دارد، و ما به دنبال راه درست برای خدمت به آن جامعه هستیم.”

در مورد سابقه کاری او در CoreAI که بر کارش در Xbox تأثیر گذاشته است، وی خاطرنشان کرد که در حالی که هوش مصنوعی یک ابزار بالقوه مفید است، این شرکت همچنان بر تعیین مرزها در مورد آنچه که انجام خواهد داد و انجام نخواهد داد متمرکز است. او گفت: «من اکوسیستم خود را با کثیفی پر نمی کنم. ما خروجی های بی اهمیت نخواهیم داشت، آثار اشتقاقی نخواهیم داشت. من از صمیم قلب به این حرف هایی که قبلاً در آنجا به اشتراک گذاشتم اعتقاد دارم.»

مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، اظهارات خود را دنبال کرد و اظهار داشت که مایکروسافت به هیچ وجه به توسعه دهندگان ایکس باکس برای استفاده از هوش مصنوعی فشار نمی آورد.

او گفت: “آنچه که من در استودیوهایمان می شنوم این است: مردم، هنرمندان ما، کدنویسان ما، نویسندگان ما؛ آنها کار خلاقانه را انجام می دهند. طبق تجربه من، هر زمان که یک فناوری جدید وجود داشته باشد، به متخصصان بیشتر و کارشناسان جدید نیاز است.” “این سطح انتظارات را برای کیفیت بازی ها افزایش می دهد.”

“ما هیچ فشاری از جانب مایکروسافت دریافت نکرده‌ایم، هیچ دستورالعملی برای غیرفعال کردن هوش مصنوعی وجود ندارد. تیم‌های ما آزادند از هر فناوری که ممکن است مفید باشد، خواه کمک به نوشتن کد، کمک به بررسی خطاها یا بیشتر در خط تولید استفاده کنند. در پایان روز، همانطور که آشا گفت، ما متعهد به هنر ساخته شده توسط انسان هستیم. فناوری فقط از آن پشتیبانی می‌کند.”

انتصاب شارما به عنوان رئیس جدید بازی های مایکروسافت پس از بازنشستگی فیل اسپنسر، رئیس سابق و کنار رفتن سارا باند، رئیس ایکس باکس، صورت می گیرد. شایعات اخیر حاکی از آن است که باند به دلیل شکست کمپین “It's an Xbox” تحت نظارت است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×