» بازی ویدیویی » اخبار بازی » کارگردان می‌گوید: «می‌توانست پیشرفت ما را به خطر بیندازد، قسمت 3 بازسازی فاینال فانتزی 7 به UE5 تغییر می‌کند».
کارگردان می‌گوید: «می‌توانست پیشرفت ما را به خطر بیندازد، قسمت 3 بازسازی فاینال فانتزی 7 به UE5 تغییر می‌کند».
اخبار بازی

کارگردان می‌گوید: «می‌توانست پیشرفت ما را به خطر بیندازد، قسمت 3 بازسازی فاینال فانتزی 7 به UE5 تغییر می‌کند».

۷ اسفند ۱۴۰۴ 0032

در حالی که فرنچایزهای زیادی وجود دارند که به Unreal Engine 5 تغییر می کنند، از جمله اما نه محدود به سایبرپانک، ویچر، هالوو بیشتر – شگفت انگیز برای دیدن Final Fantasy 7 Remake Part 3 تیم به Unreal Engine 4 وفادار می ماند. نائوکی هاماگوچی، مدیر بازی، قبلا توضیح داده بود که آشنایی “مفیدتر” است، اما این نیز به زمان انتشار Unreal Engine 5 مربوط می شود.

در مصاحبه‌ای با Automaton Media، وقتی به بسیاری از مردم گفته شد احتمالاً تعداد نسخه‌های بالاتر را «پیشرفته‌تر» می‌دانند، گفت: «فکر می‌کنم عموم مردم بیشتر آن را اینگونه می‌بینند، و من معتقدم که این درست است. فاینال فانتزی 7 تولد دوبارهUnreal Engine 5 به تازگی وارد فاز پیش از عرضه خود شده بود.

“آنچه Unreal Engine 5 را در مقایسه با Unreal Engine 4 پیشگام می کند دو ویژگی است: لومن، سیستم روشنایی (مقاله مرتبط) و Nanite که به شما امکان می دهد جزئیات گرافیکی شدیدی را به تصویر بکشید (مقاله مرتبط). اینها نشان دهنده روند فعلی در خطوط لوله گرافیکی است و البته چنین خطوط لوله برای ما نیز مهم هستند.”

اما اگر برنامه توسعه و نقاط عطف خود را خیلی نزدیک به نقشه راه Unreal Engine 5 مرتبط کرده بودیم، اگر موتور با تاخیر مواجه می شد، با خطر متوقف شدن پیشرفت خود مواجه می شدیم. به همین دلیل در اوایل توسعه بازی تصمیم گرفتیم. فاینال فانتزی 7 تولد دوباره پایبند به Unreal Engine 4. “ما از یک خط لوله گرافیکی داخلی استفاده می کنیم که بهینه سازی و انتقال به انواع سخت افزار را آسان تر می کند.”

همچنین هر تجربه به دست آمده کمک می کند فاینال فانتزی 7 تولد دوباره منجر به بهبود بیشتر خواهد شد قسمت 3. بنابراین حتی برای قسمت پایانی سه‌گانه، استفاده از Unreal Engine 4، که برای آن از قبل یک خط لوله به خوبی تثبیت شده‌ایم، به جای بازسازی خط لوله خود از ابتدا در Unreal Engine 5، برای ما بسیار کارآمدتر است. این همچنین به ما امکان می‌دهد تا بر اساس تجربه‌ای که جمع‌آوری کرده‌ایم، چیزها را بیشتر بهبود بخشیم. فاینال فانتزی 7 تولد دوباره.

“با در نظر گرفتن همه اینها، ما تصمیم گرفتیم که ادامه با Unreal Engine 4 قطعاً منجر به قسط سوم بهتری برای مشتریان ما خواهد شد. من هرگز فکر نمی کردم که این موضوع به این اندازه داغ شود (می خندد)، اما بسیاری از مردم نیز آن را بسیار مثبت ارزیابی کردند.

ما از دانش و محیط توسعه ای که با هم توسعه داده ایم استفاده می کنیم فاینال فانتزی 7 تولد دوباره ما از آن به عنوان یک پایه استفاده می کنیم و آن را بیشتر برای ایجاد بازی سوم توسعه می دهیم. از این نظر قطعا کیفیت کاهش نمی یابد و ما سخت تلاش می کنیم تا بهتر ارائه دهیم. تولید فیلم سوم نیز به آرامی پیش می رود.»

این نکته آخر با توجه به فاصله زمانی بین انتشارات بسیار مهم است. بازسازی فاینال فانتزی 7 در آوریل 2020 برای پلی استیشن 4 منتشر شد و فاینال فانتزی 7 تولد دوباره در فوریه 2024 برای PS5 دنبال شد. حدود دو سال بعد، Final Fantasy 7 Remake Part 3 قابل پخش است و در حالی که احتمالاً در سال 2027 یا حتی اوایل سال 2028 منتشر می شود، تجربه ای عظیم با حجم زیادی از محتوا خواهد بود.

نگاه نکن تولد دوبارهاپیزود دارای محتوای بسیار بیشتر و مناطق با مقیاس بزرگتر از قسمت اول است. و این حتی اجرای Highwind، بهبودهای بیشتر در جلوه‌های بصری یا راه‌اندازی در چندین پلتفرم را در نظر نمی‌گیرد.

البته اسکوئر انیکس تایید نکرده است که آیا این عرضه یک روزه در سری ایکس باکس است یا خیر. Final Fantasy 7 Remake Part 3 این سه گانه را به پایان می رساند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×