شایعه: سیستم سرقت و دزدی بازی GTA 6 بسیار واقعگرایانهتر خواهد بود | موبوگیم
به تازگی شایعه جالبی درباره GTA 6 منتشر شده، البته هنوز مشخص نیست که آیا این سیستم شامل مکانیزم Wanted (تحت تعقیب بودن) نیز میشود یا خیر.
کاربری در Reddit با نام Disastrous_Suit5731 در سابردیت GTA پستی منتشر کرده و مدعی شده که در اواخر سال ۲۰۲۰ روی این بازی کار کرده است.
او در توضیحات خود به یک سیستم سرقت جدید اشاره میکند که بر پایه ریسک و پاداش واقعگرایانه طراحی شده است. وی توضیح میدهد که:
هرچه هدف با ارزشتر باشد، برنامهریزی بیشتری نیاز خواهد داشت. حتی جزئیات کوچکی مانند مدت زمانی که داخل محل میمانید یا نحوه برخورد شما با کارمندان میتواند نتیجه را تغییر دهد. میتوانید بیمحابا عمل کنید یا حسابشده پیش بروید، و دنیا بسته به رویکرد شما واکنش متفاوتی نشان میدهد.
بر اساس این ادعا، فروشگاههای کوچک و سوپرمارکتها سرقت آسانتری خواهند داشت. سطح امنیت پایینتر و واکنش محدود پلیس باعث میشود پاداش دریافتی نیز کمتر باشد.
اما زمانی که مقیاس عملیات افزایش پیدا کند و سراغ فروشگاههای لوکس، جواهر فروشیها، خودروهای گرانتر و موارد مشابه بروید، شرایط پیچیدهتر خواهد شد. در چنین مواردی باید با سیستمهای امنیتی پیشرفته و هشدارهای پلیس مقابله کنید و هر اشتباهی میتواند به فروپاشی کامل عملیات منجر شود.
در نتیجه، عملیاتهای پر ریسکتر نیازمند برنامهریزی دقیقتری هستند، اما در مقابل، پاداش آنها نیز ارزشمندتر خواهد بود.
کاربر Disastrous_Suit5731 اشارهای به حضور یا عدم حضور سیستم سطح تحت تعقیب (Wanted Level) در GTA 6 نکرده است. با این حال، میتوان تصور کرد که برخی مناطق ایالت Leonida به قدری دورافتاده یا غیرقابل دسترس باشند که حتی نیروهای پلیس نیز از آنچه رخ داده بیاطلاع بمانند.
منبع: gamefa.com
