» بازی ویدیویی » اخبار بازی » سامسون: رئیس استودیوی داستان Tyndalston وضعیت فعلی صنعت را “بزدلانه” می خواند
سامسون: رئیس استودیوی داستان Tyndalston وضعیت فعلی صنعت را “بزدلانه” می خواند
اخبار بازی

سامسون: رئیس استودیوی داستان Tyndalston وضعیت فعلی صنعت را “بزدلانه” می خواند

۸ اسفند ۱۴۰۴ 0025

در طول فقط دلیل خالق سریال و بنیانگذار Liquid Swords کریستوفر ساندبرگ در حال آماده شدن برای انتشار در 8 آوریل است. سامسون: داستان تیندلستوناو همچنین برخی از افکار خود را در مورد وضعیت فعلی صنعت بازی های ویدیویی فاش کرد. در مصاحبه ای با WCCFTech، از ساندبرگ پرسیده شد که Liquid Swords چقدر برای آینده راه اندازی شده است و ساخت یک بازی این روزها چقدر می تواند دشوار باشد. او وضعیت فعلی صنعت را “بزدلانه” توصیف کرد.

ساندبرگ گفت: «من بیش از سی سال است که بازی می‌سازم و هرگز چنین وضعیت ناامیدکننده، ترسناک (آنها به آن «ریسک گریزی» و گیج‌کننده‌ای از تجارت را تجربه نکرده‌ام. بعد از جشن خرید/سرمایه گذاری بیش از حد 21-23، ما با خماری روبرو هستیم و سه سال است که ادامه دارد.

در مورد Liquid Swords، Sundberg خاطرنشان کرد که استودیو نه تنها سرمایه‌گذاری شخصی او، بلکه سرمایه‌گذاری NetEase در سال 2021 را نیز به عنوان کمک به استودیو برای روی پاهای خود می‌بیند. در ادامه، او اعتراف کرد که نیمی از تیم توسعه را اخراج کرده است. سامسون: داستان تیندلستون آزاد خواهد شد.

او توضیح داد: «ما برنامه ریزی دقیق جریان نقدینگی داریم زیرا بودجه محدودی داریم. “سال گذشته، ما تصمیم سختی گرفتیم که نیمی از تیم را اخراج کنیم (در واقع آن را “تجدید ساختار” یا هر اصطلاح دیگر BS نمی نامم) تا یک مسیر طولانی تر برای سال 2026 بخریم. ما شرط بندی کردیم و هر کاری که می توانیم برای ارائه یک تجربه سرگرم کننده 25 دلاری انجام می دهیم تا پایه و اساس آینده را ایجاد کنیم. امیدوارم بازیکنان آینده ما پتانسیل کار ما را ببینند و ما را در سفرمان دنبال کنند.”

سامسون: داستان تیوندلستون این بازی در ماه دسامبر همراه با تریلر معرفی شد که نگاهی به Tyndalston، شهری به همین نام که در آن بازی در آن جریان دارد، به ما نشان داد. داستان اصلی ظاهرا حول محور این است که قهرمان داستان عمیقاً بدهکار است و مجبور است دائماً برای جلوتر از بدهکاران خود تلاش کند. کلکسیونرها دائماً افراد بدجنس را می فرستند تا مطمئن شوند که پول خود را به موقع پس می گیرند، که تنش بیشتری را به روند رسیدگی می افزاید.

Liquid Swords در یک پرسش متداول جزئیاتی را درباره بازی فاش کرده بود، از جمله اینکه بازی کاملاً جهان باز نخواهد بود. بلکه «بین» یک تجربه جهان باز و یک تجربه روایت محور با حضور «مناطق محدود» قرار خواهد گرفت. با این حال، استودیو همچنین تایید کرد که تقریباً 10 ساعت طول می کشد تا بازیکنان داستان اصلی بازی را تکمیل کنند. سامسون: داستان تیندلستون. این استودیو توضیح داد که کسانی که می‌خواهند همه چیزهایی را که عنوان ارائه می‌دهد بررسی کنند، «25 ساعت یا بیشتر را صرف می‌کنند».

سامسون: داستان تیندلستون ما تاریخ انتشار را از طریق یک تریلر به تازگی منتشر شده دریافت کردیم. این تریلر همچنین به ما نگاهی به برخی از صحنه های اکشن عابر پیاده و داخل وسیله نقلیه ارائه شده در بازی را نشان می دهد. این استودیو از طریق تریلر منتشر شده در ژانویه، نگاه عمیق تری به سیستم مبارزه ارائه کرد. این بازی برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود و Liquid Swords هیچ برنامه‌ای برای عرضه کنسول در حال حاضر اعلام نکرده است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×