انتشار آگهیهای شغلی استودیو ربات Astro در یک پروژه جدید شروع شد
پس از دریافت تحسین باورنکردنی منتقدان ربات Astroتیم توسعه دهنده Asobi ظاهرا کار روی پروژه بعدی خود را آغاز کرده است. این استودیو در حال حاضر در حال استخدام کارمندان برای کار بر روی این بازی جدید است و یک افتتاحیه برای یک هنرمند محیط سه بعدی در وب سایت جابز فهرست شده است. این نقش مستقیماً به هنرمند اصلی محیط سه بعدی گزارش میشود و انتظار میرود که متقاضیان حداقل شش ماه اول خود را با شرکتی که در محل کار در توکیو کار میکنند سپری کنند.
در حالی که این لیست شامل جزئیات زیادی در مورد این پروژه نمی شود، برخی اطلاعات را می توان از عبارت “ایجاد هنر محیطی سرگرم کننده و خیره کننده برای بازی ما” به دست آورد. این می تواند نشان دهد که شخصی از تیم Asobi در حال کار بر روی یک ورود کاملاً جدید به بازار است. ربات Astro سریال یا پروژه جدید او حداقل لحن مشابهی خواهد داشت.
همچنین یک لیست برنامهنویس بازی وجود دارد که به ایجاد «مکانیکهای پیچیده و سرگرمکننده بازی در اطراف موتور فیزیک» و همچنین تشویق «احساس، خلاقیت و شوخ طبعی خود در طراحی بازی خود را به این تعاملات بیاورید». گزارش نقش به برنامه نویس اصلی بازی به عنوان یک موقعیت متوسط/بالا در لیست توصیف شده است.
نه سونی و نه تیم آسوبی بیانیه رسمی در مورد پروژه بعدی خود نداده اند. با این حال، با توجه به این واقعیت که ربات Astro این احتمال وجود دارد که این استودیو حداقل پیش تولید بازی جدیدی را که در سال 2024 منتشر می شود، آغاز کرده باشد.
یک دنباله ربات Astro چندان تعجب آور نخواهد بود، زیرا پلتفرمر سه بعدی حتی از سوی رئیس استودیو پلی استیشن، هرمن هالست، طی یک به روز رسانی تجاری مورد تحسین قرار گرفت. او تحسین جهانی این عنوان را ستود و آن را “مالکیت فکری در حال افزایش” نامید.
هیروکی توتوکی، مدیر اجرایی سونی نیز در فوریه 2025 هیجان خود را برای کار تیم آسوبی ابراز کرد. “اولین عنوان دسته ای ما در The Game Awards 2024 ربات Astro این جایزه در چهار دسته از جمله بازی سال و بهترین بازی خانوادگی دریافت کرد. وی در ادامه تمجید خود گفت: این بزرگترین عنوان از همه است. غواص جهنمی 2 علاوه بر این
«همچنین بازی سرویس زنده غواص جهنمی 2این بازی که در فوریه سال گذشته منتشر شد، برنده جوایز بهترین بازی در حال اجرا و بهترین بازی چند نفره شد. دریافت این جوایز برای بازیهایی در ژانرهایی که قصد داریم در آینده گسترش دهیم، از جمله بازیهای خانواده پسند و بازیهای سرویس زنده، گام بزرگی در جهت ایجاد یک مجموعه گسترده بازی است.»
آخرین بار زمانی از تیم Asobi شنیدیم که مدیر استودیو Nicolas Doucet گفت که کنترلر DualSense و SSD بهترین دلیل برای دارندگان PS4 برای ارتقاء نهایی به نسل فعلی PS5 هستند. او خاطرنشان کرد که ارتقاء بصری نیز مهم است، اما ویژگی های منحصر به فرد PS5 فروشندگان واقعی کنسول هستند.
Doucet در ماه اکتبر گفت: «میتوانید استدلال کنید که وقتی گرافیک را در کنار یک بازی پایان عمر PS4 و یک بازی اولیه PS5 قرار میدهید، برای چشمهای آموزشدیده سخت است که تفاوت را ببینند. “اما زود [with PS5] ما این نمونههای اولیه DualSense را با بازخورد لمسی و محرکهای تطبیقی دریافت کردیم. و ما سعی کردیم بفهمیم که داشتن این نوع ماشه چه چیزی ممکن است متفاوت باشد، بنابراین شما میتوانید کشیدن چیزی، شکستن چیزی یا له کردن چیزی را شبیهسازی کنید… ما همه آنها را آزمایش کردیم.»
در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید ربات Astroفقط برای PS5 موجود است.
منبع: gamingbolt
