» بازی ویدیویی » اخبار بازی » رابط کاربری Marathon پس از راه اندازی تکرارهای بیشتری دریافت می کند، Bungie فرکانس PvP را بررسی می کند
رابط کاربری Marathon پس از راه اندازی تکرارهای بیشتری دریافت می کند، Bungie فرکانس PvP را بررسی می کند
اخبار بازی

رابط کاربری Marathon پس از راه اندازی تکرارهای بیشتری دریافت می کند، Bungie فرکانس PvP را بررسی می کند

۱۰ اسفند ۱۴۰۴ 0024

ماراتن سرور اسلم در حال انجام است و Bungie هیچ بازخورد (یا شکایتی) دریافت نکرده است. در روز اول، گزارش‌هایی مبنی بر تاخیر ورودی ماوس، عدم کارکرد چت صوتی درون بازی در حین اجرا، نادر بودن PvP و حتی شکایات UI را تایید کرد.

آخرین خلاصه بازخورد تأیید می‌کند که در UI پس از راه‌اندازی تکرار خواهد شد (زمان‌بندی در این مورد بعداً ارائه می‌شود). Bungie همچنین در حال بررسی استفاده کم GPU و CPU، مشکلات لکنت زبان و موارد دیگر است. اما وقتی نوبت به مواردی مانند فرکانس PvP می‌رسد، چیز زیادی برای ارائه به غیر از «بررسی بیشتر تراکم کل بازیکن در نقشه‌های غیر تازه‌کار برای پوشش دادن همه پایه‌های ما» نداشت.

همین امر در مورد تولید گرما، حرکت و حرکت شخصیت صدق می کند. همچنین بازخوردها در مورد داروها و مهمات، از “اندازه های پشته” تا “اثربخشی اقلام دارویی ردیف سبز و فرصت های پرتاب مهمات موضوعات کلیدی هستند” را بررسی می کند. این به دنبال شکایت بازیکنان در مورد کمبود آشکار مهمات است.

هنوز مشخص نیست که چه تعداد از این مشکلات تا زمان راه اندازی حل خواهد شد. بالاخره سرور اسلم در 2 مارس به پایان می رسد و ماراتن این بازی در تاریخ 5 مارس برای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس خواهد بود. تا کنون، تایید شده است که دو نقشه دیگر، Outpost و Cryo Archive، در زمان عرضه فصل 1 در دسترس خواهند بود. همچنین می‌توانید انتظار حالت رتبه‌بندی و درختان و قراردادهای پیشرفت کامل را برای همه گروه‌ها داشته باشید.

برای اطلاعات بیشتر با ما همراه باشید و ویژگی های ما را برای همه چیزهایی که باید بدانید بررسی کنید ماراتن.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×