رئیس استودیو Nioh 3 اعتراف کرد که این یک بازی عالی است، اما کامل نیست.
Nioh 3 مطمئناً برای توسعه دهنده Team Ninja و ناشر Koei Tecmo بسیار خوب عمل کرد. اما در یک مصاحبه جدید با GamesRadar، تهیه کننده و مدیر استودیو فومیهیکو یاسودا اعتراف کرد که اگرچه بازی Soulslike RPG یک “بازی عالی” است، اما هنوز دقیقا “بی نقص” نیست. وی با بیان اینکه موارد زیادی وجود دارد که قابل بهبود هستند، ادامه داد:
“Nioh 3 یاسودا گفت: “این یک بازی عالی است، اما کامل نیست. من فکر می کنم چیزهای زیادی وجود دارد که می توانیم بهبود دهیم. ما می خواهیم این دانشی را که به دست آورده ایم دریافت کنیم Nioh 3 و قادر به کار بر روی عناصر زمین باز و امیدواریم که آن را در بازی های آینده گنجانده و توسعه دهید.”
بعداً در مصاحبه، یاسودا در مورد بهبودهایی صحبت کرد که میتوان در آینده در Nioh 3 ایجاد کرد. یاسودا اشاره کرد که روایت داستانی و محیطی بازی، بردارهای خاصی برای بهبود هستند. این استودیو که میپذیرد شدت و غوطهوری بازی در هنگام روایت داستان جهان خوب است، میخواهد به جزئیات بیشتری در مورد یوکای بپردازد. او می خواهد نیوه فرنچایز بیشتر در مورد رفتن به جایی و شکست دادن یوکای و گرفتن غارت جدید است.
او توضیح داد: “در حالی که ما از نظر غوطه ور شدن و شدت بازی موفق بودیم، فکر می کنم می توانیم آن را از نظر انتقال چیزهای بیشتری در مورد جهان و عنصر روایت بهبود دهیم.” “علاوه بر عناصر هنری، برای اینکه ظاهری متمایزتر به آن بدهیم. واقعاً درک کنید که چرا یوکای یا یوکای مورد نظر، در آن محیط هستند. و چرا آن محیط اینطور به نظر می رسد؟ فکر می کنم ما می توانستیم کارهای بیشتری انجام دهیم تا واقعاً این جنبه را منتقل کنیم.”
“این یک بازی نیست که شما فقط وارد آنجا شوید و یوکای را شکست دهید و تجهیزات یا آیتم های آن منطقه را دریافت کنید. چیزهای بیشتری وجود دارد که می توانیم به روایت اضافه کنیم. و من فکر می کنم این چیزی است که ما در برخی بازی های دیگر توانسته ایم ببینیم که واقعاً به آن تجربه بیشتر می افزاید. بنابراین این چیزی است که می بینیم می توانیم در آن پیشرفت کنیم و امیدواریم در آینده کارهای بیشتری انجام دهیم.”
از سوی دیگر، تهیهکننده «کوهی شیباتا» معتقد است که این استودیو با توجه به دشمنانی که در سرتاسر جهان ارائه میکند، میتوانست کار بهتری انجام دهد. او خاطرنشان کرد که این استودیو در تلاش است تا دشمنان کاملاً جدیدی را بر اساس فولکلور ژاپنی و همچنین یوکای هایی که قبلاً فاش شده بود، معرفی کند. نیوه عناوین اما وقتی صحبت از تنوع به میان می آید، «ما انتقادات را می شنویم».
او گفت: «ما از انتقاداتی که در این زمینه وجود دارد آگاه هستیم. “از نظر نحوه واکنش ما به این موضوع، فکر میکنم در مورد یوکای، اینها موجوداتی در فرهنگ عامه ژاپنی هستند که قبل از حیوانات وحشی، حتی قبل از انسان وجود داشتهاند. اینها موجوداتی هستند که خیلی زودتر وجود داشتهاند. عنصری در اینجا وجود دارد که به نظر میرسد چیزهایی قبلاً در ژاپن رخ داده است. ما همچنین میخواستیم برخی از دشمنانی را که در بازیهای قبلی بودند، وارد کنیم و سعی کردیم مطمئن شویم که آنها در نبردهای قبلی بسیار احساس میکردند که آنها بیشتر احساس میکردند که آنها در جنگهای قبلی بسیار متفاوت بودند.”
“اما برخی از افراد ممکن است احساس کرده باشند که تنوع در این مرحله کمی وجود دارد. بنابراین ما انتقادات را می شنویم، و امیدواریم که اگر بازی های آینده وجود داشته باشد، بتوانیم آن را بهبود بخشیم. ما می خواهیم از این فرصت استفاده کنیم و از آن استفاده کنیم و ببینیم چه کاری می توانیم بهتر انجام دهیم.”
Nioh 3 در رایانه شخصی و PS5 موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. همچنین نگاهی به افکار ما در مورد نحوه انباشته شدن آن در مقایسه با FromSoftware بیندازید انگشتر دست.
منبع: gamingbolt
