» بازی ویدیویی » نقد و بررسی بازی » Resident Evil 7: Biohazard Switch 2 Review – Peak tension
Resident Evil 7: Biohazard Switch 2 Review – Peak tension
نقد و بررسی بازی

Resident Evil 7: Biohazard Switch 2 Review – Peak tension

۱۵ اسفند ۱۴۰۴ 0034

منبه نظر می رسد که اخیراً توسعه دهنده به راه اندازی مجدد چراغ سبز نشان داده است رزیدنت اویل فرانشیز با Resident Evil 7که از آن زمان تاکنون مجموعه‌ای از دنباله‌ها و بازسازی‌های عالی را ایجاد کرده است، اما تقریباً یک دهه از عرضه عنوان تحسین‌شده ترسناک بقا در سال 2017 می‌گذرد. در حال حاضر، خود را با انتشار Resident Evil Requiemتوسعه دهنده نیز می آورد Resident Evil 7دهکده) در نینتندو سوییچ 2، اولین باری است که این عنوان ترسناک تحسین شده بر روی پلتفرم نینتندو در دسترس است (به غیر از یک نسخه ابری برای سوئیچ اصلی که، اجازه دهید با آن روبرو شویم، بهتر است نادیده گرفته شود).

جای تعجب نیست که این بازی 9 سال پس از عرضه اولیه خود به خوبی دوام می آورد. از زمانی که بیرون آمد، Resident Evil 7 اغلب از آن به عنوان یکی از بهترین عناوین فرنچایز یاد می شود، و هنگام بازگشت به آن در سوییچ 2، به راحتی می توان دلیل آن را به خاطر آورد. D7 هنوز هم همان تجربه ترسناک کلاسیک، به شدت ترسناک و طراحی بی عیب و نقصی را ارائه می دهد که در سال 2017 قلب ها را به دست آورد، در حالی که توانسته تا حد زیادی ارتفاعات بصری و فنی خود را با پورت های سوییچ 2 حفظ کند، اما برای چند لبه خشن در اینجا و آنجا صرفه جویی می کند.

«دعوا، همانطور که معمولاً هست، ادامه دارد رزیدنت اویل، یکی دیگر از نقاط قوت بازی.”

با فاصله گرفتن واضح از داستان بزرگتری که پیشینیانش به طور جمعی گفته بودند، Resident Evil 7 بازیکنان را به جای هرکسی اتان وینترز قرار می دهد که پس از دریافت پیامی از همسرش به عمارت ویران شده بیکرز در خلیج لوئیزیانا سفر می کند که به مدت سه سال گمان می رود مرده است.

وقتی او به عمارت می رسد، به سرعت مشخص می شود که همه چیز به طرز وحشتناکی اشتباه پیش رفته است و قرار است بدتر شود. و به این ترتیب شب وحشت اتان وینترز آغاز می شود، که او را می بیند که در راهروهای مزاحم اقامتگاه بیکر قدم می زند، با ساکنان دیوانه املاک روبرو می شود و باید با موجودات هیولایی معروف به Molded مبارزه کند.

پس از تجربه ناامید کننده دیوانه کننده، جهانگردی و اکشن محور Resident Evil 6 تحویل داده شد (در این فرآیند تقریباً امتیاز را از بین می برد)، Resident Evil 7 به عنوان یک بازگشت به شکل برای سریال در نظر گرفته شد، بازگشتی به مبدا که سریال را به هسته ترسناک بقا بازگرداند. D7 در این کار عالی است و از هر نظری که طرفداران این ژانر انتظار دارند، یک تجربه ترسناک بقا تقریباً عالی را ارائه می دهد. عمارت بیکر یکی از بهترین تنظیمات بازی های ترسناک تا کنون باقی مانده است و به آرامی کشف رازهای آن و غلبه بر موانع رضایت بخش تر از همیشه است.

بسیاری از این به دلیل طراحی فوق العاده لایه لایه و به هم پیوسته سطح است که تمام قله های را تداعی می کند. رزیدنت اویل حق رای دادن (و به طور خاص، اصلی رزیدنت اویل عمارت اسپنسر) به بهترین شکل.

“در حالی که Bakers و باس فایت ها تنوعی را در ترکیب به ارمغان می آورد، این واقعیت باقی می ماند که، در اکثر بازی، Ethan با انواع بسیار کمی از Molded روبرو می شود که می توانند کاملا یکنواخت شوند.”

پازل‌ها نیز هوشمندانه طراحی شده‌اند و کاوش را بسیار جذاب‌تر می‌کنند و در عین حال تنوع چشمگیری را نیز نشان می‌دهند، همانطور که اغلب اتفاق می‌افتد. رزیدنت اویل بازی ها در همین حال، به همان اندازه که برای تبدیل اقامتگاه بیکر به چنین محیط جذابی بسیار مهم است، حس قوی اتمسفر بازی است: باد که از پشت پنجره‌های کثیف سوت می‌کشد، چوبی که زیر قدم‌های ناآشنا در دوردست می‌خرد، تاریکی خفه‌کننده‌ای که ایتان اغلب خود را در آن می‌بیند – به چند روش. Resident Evil 7 ماهرانه بازیکنان را در دنیای خود غرق می کند.

دعوا، همانطور که معمولاً وجود دارد رزیدنت اویل، یکی دیگر از نقاط قوت بازی این بازی دارای باس فایت های فراموش نشدنی، احساس سلاح عالی و ارتقاء و پیشرفت قابل توجه است، با هر برخورد ایتان احساس تنش مناسبی پیدا می کند، به خصوص با توجه به کمبود تقریباً دائمی مهمات و منابعی که اتان باید با آنها مبارزه کند.

بدیهی است، Resident Evil 7 در این بخش بی عیب نیست: فقدان تنوع دشمن یکی از معدود مسائل اصلی بازی بود که در زمان عرضه اولیه توسط بازیکنان برجسته شد و این بدیهی است که صادق است. در حالی که Bakers و باس فایت ها تنوعی را در ترکیب به ارمغان می آورند، این واقعیت باقی می ماند که در اکثر بازی، Ethan با انواع بسیار کمی از Molded روبرو می شود که می تواند کاملاً یکنواخت شود.

در زمینه فنی، Resident Evil 7 در نینتندو سوییچ 2 یک پورت محکم است. تقریباً می توان انتظار داشت که بازی در سطح فنی نسخه اصلی PS4 به خصوص از نظر کیفیت بصری، کیفیت بافت، نور و سایه ها باشد. در کمال تعجب، این بازی همچنین نرخ فریم ثابت 60 فریم در ثانیه را حفظ می کند که پیشرفت قابل توجهی در تجربه بازی است.

resident evil 7 switch 2 screenshot 1

Resident Evil 7 نسخه Switch 2 نیز پر از محتوا است، همانطور که از نسخه Gold Edition توسط توسعه دهنده انتظار دارید.”

البته لبه‌های ناهمواری اینجا و آنجا وجود دارد، درست مانند نسخه اصلی، از بافت‌های گهگاهی ملایم گرفته تا انیمیشن‌های بی‌نظیر و بیشتر، اما در کل، این بازی هنوز هم یک بازی خوب است، حتی اگر با مثلاً مقایسه نشود. Resident Evil 7 قابل اجرا بر روی PS5 یا کامپیوتر قدرتمند.

Resident Evil 7 نسخه Switch 2 همچنین شامل محتوا می شود، همانطور که از نسخه Gold Edition توسط توسعه دهنده انتظار دارید. علاوه بر داستان اصلی 10 ساعته، شامل تمام محتوای بازی پس از عرضه نیز می شود، از جمله، پایان زوئی، نه یک قهرمان، و فیلم های ممنوعه که همه آنها مجموعاً 6 تا 8 ساعت دیگر محتوای اضافی اضافه می کنند (یا بیشتر، بسته به اینکه چقدر عمیق با چیزهای اختیاری درگیر هستید).

در بیشتر موارد، DLC به ارتفاعات باورنکردنی بازی پایه نمی رسد (با برخی از سکانس ها و لحظات استثناهای قابل توجه) اما در کل، D7 عرضه Switch 2 Gold Edition ارزش زیادی برای پول دارد.

چه کسی باشید که سعی در زندگی مجدد دارد Resident Evil 7 در نینتندو سوییچ 2، یا برای کسانی که می خواهند برای اولین بار وارد این بازی شوند، آخرین انتشار مجدد آن بر روی پلتفرم نسل فعلی نینتندو بهانه ای عالی برای انجام این کار است.

این بازی در نینتندو سوییچ 2 بررسی شده است.


به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×