» بازی ویدیویی » اخبار بازی » ویدیوی پشت صحنه درباره شخصیت‌های جدید، تریلر پیش‌سفارش در ساروس
ویدیوی پشت صحنه درباره شخصیت‌های جدید، تریلر پیش‌سفارش در ساروس
اخبار بازی

ویدیوی پشت صحنه درباره شخصیت‌های جدید، تریلر پیش‌سفارش در ساروس

۱۸ اسفند ۱۴۰۴ 1026

Developer Housemarque ویدیوی جدیدی از بازی آینده خود منتشر کرده است ساروسنگاهی از پشت صحنه به توسعه آن و چگونگی زنده کردن بازیگران خود توسط استودیو ارائه می دهد. این ویدیو شامل کارگردان خلاق گرگوری لودن، ویلیام شاگنسی، کارگردان هنری سیمون سیلوستری، طراح داستان ارشد – خلیل اسائمی، و کارگردان هنری فنی مارتین کانتل است و کمی بیش از 4 دقیقه طول دارد. آن را در زیر بررسی کنید.

لودن با بحث در مورد تریلر پیش‌سفارش ماه دسامبر، توضیح می‌دهد که چگونه استودیو می‌خواست شخصیت‌هایی را که بازیکنان می‌توانند در طول زندگی مشترکشان ملاقات کنند، نشان دهد. ساروس. Shaughnessy گفت بازیگرانی که استودیو با آنها کار کرده است ساروسبازیگران اصلی، از جمله راهول کوهلی در نقش آرجون دوراج و جین پری در نقش شریدان بوچارد، کار با آنها لذت بخش بود.

او گفت: «یکی از بهترین بخش‌های این پروژه، بازیگرانی است که NPC‌های ما را بازی می‌کنند که تعادل بین امید و ترس و عنصر انسانی دنیای بیگانه را به تصویر می‌کشند. همانطور که شخصیت ها یاد می گیرند، احساس ترس و ناامیدی افزایش می یابد، و همچنین اصطکاک بین تیم افزایش می یابد.

“منظورم راهول است [Kohli] سیلوستری ادامه داد: “مرد، او خیلی باحال است. من عاشق کار با او هستم. بازی او در مقابل آرجون شگفت انگیز است.”

اخیرا Housemarque یک جفت کلیپ گیم پلی منتشر کرده است که نگاه بهتری به گیم پلی سریع گلوله فرار می دهد. ساروس در عمل تریلرها نشان دادند که چگونه آرجون می‌تواند از زرادخانه‌اش برای انجام شاهکارهای جنگی چشمگیر مانند تیراندازی از دیوارها استفاده کند. ویدیوی دیگری حول نشان دادن چابکی آرجون می چرخد. بازیکنان باید به خوبی از این استفاده کنند تا از حجم زیادی از پرتابه های دشمن که باید با آنها روبرو شوند جلوگیری کنند.

تریلر مروری بر گیم پلی بازی که ماه گذشته منتشر شد، جزئیات بیشتری در مورد تیراندازی سوم شخص و اکشن فرار از گلوله ارائه کرد. ساروس. در میان چیزهای دیگر، تریلر نحوه عملکرد سیستم پیشرفت را نشان می‌دهد و نگاهی به ویژگی‌های قابل ارتقا و امتیازات ویژه بازگشایی می‌دهد که می‌تواند برای اجراهای آینده در شوتر roguelite مفید باشد. همچنین بازیکنان کنترل کاملی بر سختی بازی خواهند داشت، از جمله گزینه هایی برای تنظیم آسیب دشمن.

داستان آن ساروس حول محور تمرین‌کننده Soltari Arjun Devraj می‌چرخد، که خود را در سیاره عجیب و غریب کارکوسا می‌یابد. این استودیو توضیح داد که این سیاره حاوی «زیست‌های اسرارآمیز» و «مناظر رویایی» است که با خرابه‌های باستانی و فناوری عجیب غریبه‌ها مشخص شده‌اند.

این بازی در فوریه 2025 معرفی شد. فقط یک ماه بعد، مدیر عامل استودیو ایلاری کویتینن در مورد توسعه بازی و چگونگی امکان آن پس از خرید Housemarque توسط سونی صحبت کرد. او اشاره کرد که سونی به افزایش بودجه برای تیراندازی سوم شخص سرکش کمک کرد.

ساروس برای PS5 در حال توسعه است و در 30 آوریل منتشر خواهد شد. برای جزئیات بیشتر، گزارش های اخیر را بررسی کنید که بر خلاف عنوان قبلی Housemarque، بازگشت، ساروس ظاهراً در انحصار کنسول سونی باقی خواهد ماند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×