نقد و بررسی Resident Evil Village Switch 2 – اکشن بلاک باستر عالی
آرساکن روستای شیطان این یک بازی خاص است – ادامه دارد Resident Evil 7 اختراع مجدد موفق رزیدنت اویل فرنچایز اول شخص تمرکز مجدد بر روی ریشه های ترسناک بقا را تجربه کرده است، دهکده تجربهای به همان اندازه هوشمندانه ارائه کرد که نهتنها ترس وحشتناکتری را ارائه داد، بلکه سطح اکشن را نیز بالا برد و بازیکنان را وارد محیطی گستردهتر و بازتر از آن کرد. D7 اقامتگاه بیکر فوقالعاده کلاستروفوبیک.
اکنون، پنج سال پس از انتشار اولیه، سازنده آن را آورده است روستای رزیدنت اویل و همچنین Nintendo Switch 2، به همراه نسخه Switch 2 Resident Evil 7 و مرثیهو جای تعجب نیست که بازی هیچ یک از جذابیت خود را از دست نداده است. از روستا پورت سوییچ 2 چشمگیر است و به بازی عالی که هست عدالت را نشان می دهد.
“وقتی ایتان از خواب بیدار می شود، خود را در دهکده ای از سایه های کابوس می بیند، جایی که باید با همه چیز از گرگینه های گرگینه مانند و هیولاهای خون آشام گرفته تا زامبی ها و غیره روبرو شود.”
روستای رزیدنت اویلهشتمین قسمت اصلی از مجموعه طولانی مدت ترسناک، چند سال پس از وقایع D7. اتان، میا و دختر کوچکشان رز اکنون در بازداشتگاه حفاظتی BSAA در یک دهکده دورافتاده اروپای شرقی زندگی میکنند، و اگرچه زمستانها تلاش میکنند گذشته را پشت سر بگذارند و از نو شروع کنند، قابل درک است، وحشتهایی که در اقامتگاه بیکر شاهد و تجربه کردند همچنان مانند یک فساد باقی میماند.
در لحظات ابتدایی بازی، وقتی یک جوخه از سربازان به رهبری کسی جز کریس ردفیلد وارد خانه زمستانی شدند، میا را در مقابل اتان اعدام کردند، رز را ربودند، اتان را ناک اوت کردند و او را اسیر کردند، اوضاع بدتر شد. وقتی اتان از خواب بیدار می شود، خود را در دهکده ای از کابوس ها می بیند، جایی که باید با همه چیز از گرگینه های گرگینه مانند و هیولاهای خون آشام گرفته تا زامبی ها و غیره روبرو شود.
دهکده مقیم شیطان همانطور که حتی سرسخت ترین طرفداران نیز به شما خواهند گفت داستان کامل نیست، اما به اعتبار آن همچنان سرگرم کننده است. من در اینجا به اسپویلرها نمی پردازم، اما برخی از روایت های پایانی بازی نشان می دهد که چندین عنصر داستانی به طور عطف به آسیب دیده می شوند (مخصوصاً در مورد کریس)، اما به طور کلی، اینجا چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد. دهکده دارای شخصیتهای قوی بسیاری است (برخی از شخصیتهای شرور و دوک از ویژگیهای برجسته هستند)، روابط زیادی با بزرگان دارد. رزیدنت اویل داستانی که طرفداران کهنه کار آن را جذاب می یابند و البته به عنوان یک نتیجه رضایت بخش برای طرح وینترز عمل می کند، به ویژه در روشی که بسیاری از داستان ها را بازهم می کند. Resident Evil 7 با برخی از افشاگری های او
“مطمئنا، کجا دهکده واقعا نه برای داستان سرایی، بلکه برای گیم پلی و طراحی می درخشد.”
البته کجا دهکده واقعا نه برای داستان سرایی، بلکه برای گیم پلی و طراحی می درخشد. برخلاف وحشت محض و بی امان رزیدنت اویل 7، دهکده با ترسها همه چیز را کمی به عقب برمیگرداند، در حالی که وقتی نوبت به اکشن میرسد، چیزها را کمی بالا میبرد. البته، زمانی که بازی و تلاش برای ترسناک بودن – که اغلب هم همینطور است – این کار را بسیار موثر انجام می دهد، اما بسیاری از تجربه ها همچنین بر روی اقدامات شدید و طاقت فرسا تمرکز می کنند که به وضوح نشانه های سنگینی را از Resident Evil 5. خوشبختانه، دهکده در هر دو مورد عالی است و همچنین تعادل عالی بین جنبه های ترسناک و اکشن را برای اکثر تجربه ها حفظ می کند.
به این تنوع چشمگیر دشمنان (و طرح ها)، باس فایت های عالی و طراحی رویارویی تماشایی را اضافه کنید، و چیزی که به دست می آورید یک بازی است که می داند چگونه شما را روی لبه صندلی خود به چند روش نگه دارد.
قابل توجه خاص هستند D8 نقاط قوت طراحی سطح و اینکه چگونه آنها کاوش را تشویق می کنند. نه تنها دهکده اصلی خود مرکز بزرگی است که در طول تجربه کاوش در آن لذت بخش است، بلکه بخش های دیگر بازی نیز متمایز هستند. قلعه دیمیترسکو مشخصاً یک نقطه برجسته خاص است، و در حالی که می دانم کارخانه هایزنبرگ اواخر بازی کمی بین طرفداران تفرقه افکن است، من شخصاً کاملاً آن را می ستایم (البته صادقانه بگویم، خانه عروسک تسخیر شده در طول بازی کمی مانع به نظر می رسد). در هر صورت، منصفانه است که بگوییم در چند مورد، دهکده طراحی سطح بالا را به نمایش می گذارد که چند لایه، به هم پیوسته، غوطه ور، و برای کاوش به تمام روش هایی که می خواهید رزیدنت اویل عنوان
این عمل همچنین از طریق مکانیسم های پیشرفت معنی دار و اندیشیده شده گسترش می یابد. دوک فوقالذکر بهعنوان تاجری عمل میکند که اتان مرتباً از او سلاحها، منابع و ارتقاء میخرد، در حالی که شما همچنین میتوانید محیط اطراف را برای یافتن گنجینههای مختلفی که میتوانند فروخته شوند جستجو کنید و بازیکنان را تشویق به اکتشاف درست کنید.
هر ارتقا یا خرید انجام شده، حتی به دلیل محدودیت های مالی، ارزشمند به نظر می رسد دهکده میتواند حس قوی پیشرفت رضایتبخش را در اکثریت تجربه حفظ کند. همچنین مواردی برای یافتن در اطراف روستا وجود دارد که امکان پیشرفت بیشتر را فراهم می کند. البته این باعث می شود که کاوش در هر گوشه از دهکده و مناطق مجاور آن به طور مداوم پرارزش باشد، با هزاران جستجوی اختیاری، پاداش، اسرار و موارد دیگر.
همچنین بازیکنان زیادی برای شیرجه رفتن در خارج از کمپین گوشتی 10-12 ساعته وجود دارد. برای شروع، قفلهای زیادی مانند سختی Village of Shadows وجود دارد، در حالی که بازیکنان میتوانند به حالت Mercenaries نیز شیرجه بزنند، که یک انفجار است و دارای ارزش تکرار شگفتانگیز است. در عین حال، به عنوان یک نسخه طلایی منتشر شده، در نینتندو سوییچ 2، روستای رزیدنت اویل همچنین با گسترش پس از راه اندازی خود همراه است، سایه های صورتیکه چندین سال پس از وقایع بازی پایه بر روی دختر ایتن رز تمرکز دارد.
سایه های صورتی این کاملاً تجربی است و گاهی اوقات کمی درهم و برهم است، اما کوتاهی می کند از روستا با کیفیت، هنوز هم ارزش تقریباً سه ساعتی را دارد که از بازیکنان نیاز دارد. در همین حال، این بازی همچنین به بازیکنان فرصت بازی را ارائه می دهد روستای RE بازی پایه از دیدگاه سوم شخص، اگرچه من شخصا آن را توصیه نمی کنم. اگرچه بسیار خوب است که توسعه دهنده تصمیم به انتشار یک حالت سوم شخص رایگان برای آن گرفت دهکده برای کسانی که ممکن است بخواهند آن را به این شکل بازی کنند، بر کسی پوشیده نیست که این حالت چیزی بیش از کمی درهم و برهم است و قطعا بهترین راه برای بازی نیست، که با توجه به اینکه بازی تعجب آور نیست دوران کاملا به صورت اول شخص طراحی شده است.

“بصری، روستای رزیدنت اویل بدون تردید، یک جانور است. این درست زمانی بود که بازی در سال 2021 عرضه شد، و هنوز هم کاملاً صادق است.
بصری، روستای رزیدنت اویل این، به هیچ وجه، یک جانور است. این درست زمانی بود که بازی در سال 2021 عرضه شد، و هنوز هم بسیار صادق است. البته، نباید به درگاه سوییچ 2 آن بروید و انتظار داشته باشید که مانند نسخه PS5 ظاهر خوبی داشته باشد، اما با وجود اینکه در اطراف لبهها کمی خشنتر است، هنوز ظاهری واقعی دارد.
بازی مطمئناً از برخی مشکلات عملکرد خفیف در سوییچ 2 رنج میبرد، با این حال، در حالی که در اکثر محیطهای داخلی 60 فریم بر ثانیه ثابت است، زمانی که در یک مکان در فضای باز (مانند خود دهکده اصلی) یا در موقعیتهای مبارزه با سرعت بالا و چالش برانگیز با تعداد زیادی از دشمنان و مواد منفجره درگیر هستید، شروع به کاهش نرخ فریم خواهید کرد. خوشبختانه، اینها افت عمده نیستند و بازی حتی در بدترین لحظات نیز کاملاً قابل بازی است، اما اکشن مانند سایر پلتفرم ها روان نیست.
فصل آخر اتان وینترز (تا کنون) یکی از فصلهای پایانی است رزیدنت اویل نکات برجسته، بهویژه در سالهای اخیر، و یک بازی ضروری برای دارندگان سوییچ 2 که عاشق اکشنهای هیجانانگیز و ترسناک بقا هستند.
این بازی در نینتندو سوییچ 2 بررسی شده است.
