شینجی میکامی ظاهراً در حال کار بر روی یک پروژه مخفی در توسعه استودیو Unbound – شایعات
شینجی میکامی که بهخاطر کارش بر روی بازیهای مختلف مورد تحسین منتقدان شناخته میشود، یک سال پیش پس از بسته شدن استودیوی قبلی خود، Tango Gameworks را ترک کرد، اما ظاهراً از آن زمان روی یک بازی جدید کار میکند. در مصاحبه ای با سایت کاریابی ژاپنی Nidan Jump در سال گذشته که توسط GamesRadar ضبط شد، ماساتو کیمورا، تهیه کننده سابق Tango Gameworks در مورد همکاری با Mikami صحبت کرد.
در حالی که Mikami در حال راه اندازی یک استودیوی کاملاً جدید به نام KAMUY است که بر روی پروژه های کوچکتر با زمان توسعه کوتاه تر تمرکز خواهد کرد، کیمورا در مورد همکاری با کارگردان سابق Resident Evil صحبت کرد و اشاره کرد که این دو در استودیوی Kimura's Unbound روی چیزی کار می کردند. او اظهار داشت که استودیو متعهد به کار بر روی پروژه های Mikami است که شامل تیم های کوچکی از توسعه دهندگان جدید و با تجربه است.
اگرچه جزئیات بیشتری فاش نشده است، اما وب سایت رسمی Unbound همچنین حاوی پیام عجیبی است که ممکن است مربوط به یکی از پروژه های Mikami باشد.
در این مقاله آمده است: “او این را در محیط منحصر به فرد خود ایجاد می کند.” “او همیشه اینطور بوده است. او با چیزهایی که در اطرافش دوست دارد زندگی می کند. هیچ چیز نمی تواند او را خم کند. اطرافیانم می گویند من کمی عجیب و غریب هستم، اما اکنون به آن عادت کرده ام. آیا این دنیای خودش است؟ نه، این دنیایی است که به هیچ چیز وابسته نیست.”
“اگر از او خواسته شود که پنج ویژگی را فهرست کند، احتمالاً می گوید: “اعداد جالب هستند زیرا محدودیت ها مانند یک بازی هستند.” احتمالاً مشکل خاصی وجود ندارد، بهتر خواهد شد.»
در حالی که استودیوی جدید میکامی، KAMUY، چندین سال است که شناخته شده است، کارگردان سابق Shadows of the Damned همچنان سکوت کرده است. تنها اظهار نظر واقعی ما از او پس از جدایی اش از Tango Gameworks زمانی بود که او در می 2024 گفت که تعطیلی استودیو “غمگین” است.
میکامی حرفه قابل توجهی در صنعت بازی داشته است. این بازیگر که در سال 1990 کار خود را در کپکام آغاز کرد، به لطف کارگردانی خود بر روی بازی اصلی به طور گسترده ای برای گیمرها شناخته شد. رزیدنت اویل 1375. او در تولیدات دیگری نیز کار کرد. بحران دایناسور. او در اوایل دهه 2000 به این سری بازگشت تا روی بازسازی GameCube کار کند. رزیدنت اویلو همچنین مورد تحسین منتقدان قرار گرفت Resident Evil 4.
میکامی همچنین در طول مدت حضورش در این شرکت دست خود را در ژانرهای دیگر نیز امتحان کرد. به خصوص دست خدا. در سال 2006، او PlatinumGames را پیدا کرد و بر بازی شیک شوتر سوم شخص نظارت کرد. شکست دادنمیکامی سرانجام Tango Gameworks را تأسیس کرد و در اولین نسخه آن در سال 2014 به عنوان کارگردان فعالیت کرد. شیطان درون ما.
سایر تولیدات استودیو او را به عنوان تهیه کننده اجرایی خواهد دید. 2 شیطان درون، تلفن شبح: توکیوو آخرین عرضه Tango Gameworks در سال 2023 سرعت Hi-Fi. زمانی که صحبت از ایفای نقش های مختلف در پروژه های مختلف می شود، میکامی به عنوان نویسنده نیز کار کرده است. قاتل 7تولید کننده در Resident Evil 2و تهیه کننده اجرایی شیطان ممکن است گریه کند.
در همین حال، چند تن از کارمندان سابق Tango Gameworks اعلام کردند که در حال راه اندازی مجدد این استودیو هستند. در حالی که هیچ جزئیاتی در مورد پروژه جدید آنها فاش نشده است، استودیو اعلام کرد که لوگوی آن برای ایجاد حس “دست ساز” طراحی شده است.
منبع: gamingbolt
