DLSS 4.5 انویدیا با نسل فریم 6x در پایان ماه مارس عرضه می شود.
این شرکت روز سه شنبه اعلام کرد DLSS 4.5 انویدیا با نسل مولتی فریم 6 برابر از 31 مارس برای کاربران دارای پردازنده های گرافیکی سری RTX 50 در دسترس خواهد بود. با 6x Multi Frame Generation، انویدیا میگوید DLSS 4.5 میتواند «پنج فریم اضافی برای هر فریم رندر شده بومی، برای حداکثر 6X» تولید کند. این افزایش از حداکثر سه فریم اضافی ممکن با DLSS 4 است.
در 31 مارس، انویدیا همچنین Dynamic Frame Generation را برای پردازندههای گرافیکی سری 50 منتشر میکند که میتواند بهطور خودکار بین چند برابر کنندههای چند فریم تغییر کند تا نرخ فریم مورد نظر برای بازی یا نرخ تازهسازی نمایشگر را به دست آورد.
انویدیا هر دو نسل فریم دینامیک و نسل 6 برابر چند فریم را در کنار DLSS 4.5 معرفی کرد، اما در آن زمان انویدیا فقط یک پنجره راه اندازی بهار برای این دو ویژگی ارائه کرد.
انویدیا همچنین برخی به روز رسانی های GeForce Now را اعلام می کند. در «ماههای آینده» میتوانید حساب GeForce Now خود را به حساب GOG خود پیوند دهید. اگر از GeForce Now در یک هدست واقعیت مجازی استفاده میکنید، این سرویس از 19 مارس از نرخ فریم تا 90 فریم در ثانیه نیز پشتیبانی میکند که از حداکثر 60 فریم در ثانیه افزایش یافته است (البته باید اشتراک Ultimate داشته باشید). و بازیهای «انتخابی» Xbox به کتابخانه GeForce Now Install-to-Play میپیوندند، از جمله افسانه وحشیانه و کنتراست.
منبع: theverge
