Tales of Berseria Remastered Review – یک ترفند مناسب
منبازدید مجدد از یک همیشه سرگرم کننده است داستان ها گیم پلی: سبک هنری الهام گرفته از انیمه به خوبی با داستان ها و حلقه های گیم پلی که به طور کلی در رویکردشان سرگرم کننده و سبک دل هستند جفت می شود. آنجاست قصه های برسریا برجستهتر است و رویکردی تلختر و تاریکتر به داستانی دارد که ممکن است در مقایسه با سایر نوشتههای مجموعه، نابجا به نظر برسد، اما همچنین یکی از قویترین داستانهایی است که این مجموعه تا به حال گفته است.
تغییرات QoL در ریمستر به بازی کمک می کند تا در حرکات و مبارزات نرم تری داشته باشد و بازی را بسیار بهتر از قبل کند. با این حال، متوجه شدم که برخی از عناصر تجربه را که میتوانستند اصلاح شوند، اما از سالها پیش که برای اولین بار آن را بازی کردم، به همان شکل باقی ماندهاند، بالا میبرم. ذخیرههای خودکار، گزینههای پرش گسترده، و گزینهای برای امتحان مجدد پس از شکست در نبردهای معمولی و چند مورد دیگر وجود دارد که در زمان مناسب به آنها خواهیم پرداخت.
اگر شما هم مثل من شاهد مسیر مخرب Velvet Crowe برای انتقام بوده اید، از قبل می دانید که این داستان کاملاً درست است. نگرش یخی او ناشی از هدف منحصر به فرد او برای آوردن مردی است که خانواده اش را ویران کرده است. اما اگر این اولین باری است که بازی میکنید، بدانید که Velvet یک ضدقهرمان است که انتخابهایش ممکن است شما را متعجب کند که آیا کمک به او در مأموریتش واقعاً کار درستی است یا خیر.
به طور طبیعی، او در طول مسیر با گروه متنوعی از شخصیتها مواجه میشود که هر کدام انگیزههای واضح و تفاوتهای ظریفی دارند که واقعاً قانعکننده هستند. از یک شمشیرزن اهریمنی گرفته تا کسی که در درک مفهوم آزادی شخصی مشکل دارد، دوستانی که در این مسیر پیدا میکنید، قطعاً از نکات برجسته این تجربه هستند.
بیشتر به برخی از داستانهای آنها علاقه داشتم تا روایت اصلی، و همیشه بهانهای برای توقف و گپ زدن با آنها از طریق نمایشها میگرفتم تا ببینم چه میگویند و شاید حتی به شوخیهای بینشان در حین سفر به پادشاهی Midgand بخندم.
به جرات میتوان گفت که داستان قویترین بخش بازی است و حتی ممکن است شما را از طریق کششهای تکراریتر آن راهنمایی کند، بسته به میزان سرمایهگذاری شما پس از یک مقدمه نسبتا طولانی. این را می گویم زیرا از مناطقی که قبلاً بازدید کرده اید عقب نشینی زیادی برای رسیدن به هدف بعدی شما وجود خواهد داشت، زیرا بازی اغلب شما را مجبور می کند چندین نقشه را طی کنید تا به جایی که باید باشید.
“Velvet یک ضد قهرمان است که انتخابهایش ممکن است شما را متعجب کند که آیا کمک به او در مأموریتش واقعاً کار درستی است یا خیر.”
این شکایتی است که من از نسخه اصلی داشتم، و علیرغم اینکه ریمستر بطریهای Denore/Inoph بدون ته را زودتر جابجا میکند، همچنان یک نقطه دردناک است، و ابزارهای سفر سریع بسیار زودتر از قبل را در اختیار شما قرار میدهد. با این حال، این موارد از نظر کاربرد محدود هستند و شما کمی در اطراف نقشه ها می چرخید. این به افزایش سرعت حرکت شخصیتهای شما کمک میکند (ریمستر آن را 20 درصد افزایش میدهد، اما همچنان تکرار خستهکنندهای است که به سرعت از استقبال آنها میگذرد.
با این حال، افزودن یک نشانگر مقصد ستاره جدید برای اهداف داستان اصلی که فاصله تا مقصد را نیز نشان میدهد، لمس خوبی است. در دسترس قرار دادن Grade Shop از همان ابتدا راه عالی دیگری برای من برای نزدیک شدن به داستان بود. با این حال، میتواند بازی را حتی در سختیهای بالاتر هم بیاهمیت جلوه دهد، و توصیه میکنم اگر به چالش کمی از بازی علاقه دارید، مزایایی را که از آن دریافت میکنید محدود کنید.
تا آنجا که گرافیک و عملکرد، ریمستر قطعا از رنگ تازه ای بهره می برد، اما چیزی برای نوشتن وجود ندارد. مدلهای چهره شخصیتها هنوز کاملاً سفت هستند، اگرچه به خوبی ترسیم شدهاند. در PS5، ریمستر 4K با سرعت 60 فریم در ثانیه را هدف قرار میدهد و تا حد زیادی اینطور به نظر میرسد. تجربه یکنواخت بود، بدون پاپ این یا لکنت در اکثر نقشه ها و صحنه ها. خود محیطها نسبتاً ملایم هستند، اما این یک مشکل رایج در بازی اصلی نیز هست.
طراحی صوتی و صداپیشگی سزاوار ستایش ویژه است، به طوری که موسیقی متن یکی از موارد مورد علاقه من در این سریال است، در حالی که صداگذاری ژاپنی واقعاً مواد خود را می فروشد. در حالی که بازیگران انگلیسی کار شایسته ای انجام می دهند، توصیه می کنم از زیرنویس به جای دوبله با این زیرنویس استفاده کنید.

هوش مصنوعی اعضای حزب و دشمنان بسیار ساده است و شما بیشتر کارهای سنگین را انجام خواهید داد.
در حالی که داستان عالی است و کاوش در بیشتر موارد نسبتاً جالب است، رویکرد Berseria به مبارزات به سبک LMBS سری برای سلیقه من کمی بیش از حد خشن بود. بله، کنترلها صاف هستند و ترکیبها به خوبی مشبک میشوند، اما همه چیز ساده است.
من طرفدار سیستمهای رزمی در JRPG هستم که همکاری با هم تیمیهای شما را تشویق میکنند، و در حالی که پتانسیل وجود دارد، قصه های برسریا مبارزه تا حد زیادی به له کردن دکمه با برخی از Artes و Break Souls بستگی دارد. مبارزات حول محور Soul Bar شما می چرخد: اکشن ها Souls را مصرف می کنند و شما سعی خواهید کرد با جلوگیری از برداشتن دشمنان، درآمد بیشتری کسب کنید.
هوش مصنوعی هم برای اعضای حزب و هم برای دشمنان شما بسیار ساده است و شما کسی هستید که بیشتر کارهای سنگین را انجام می دهید. من یک نبرد داشتم که در آن هوش مصنوعی پس از KOing Velvet توانست دشمنی را از بین ببرد، اما این یک انتظار طولانی بود که باعث شد تصمیم بگیرم خودم نقش فعال تری داشته باشم. در مجموع، مسافت پیموده شده شما با مبارزات بازی متفاوت خواهد بود، بسته به میزان علاقه شما به آنچه در این بازی و سایر عناوین مشابه آن ارائه می شود.
البته، شما اکنون این گزینه را دارید که برخوردهای دشمن را به طور کامل خاموش کنید، بنابراین ضربه زدن به نمادهای دشمن در میدان، به استثنای نبردهای رویداد، باعث جنگ نخواهد شد. اگر فقط سعی کنید داستان را تجربه کنید، در زمان زیادی صرفه جویی می شود. این گزینه با ارتقاهای Grade Shop که به شما امکان می دهد XP بدست آمده از نبردهایی را که بازی می کنید، دو یا سه برابر کنید، به خوبی کار می کند و به شما اطمینان می دهد که شخصیت های خود را همانطور که در نظر دارید ارتقا دهید.
رابط کاربری پیچیده و منوهای غیر شهودی یکی دیگر از عوامل بازدارنده برای کسانی از شما هستند که سعی میکنند از ساختهای متمایز و مجموعه مهارتهای متنوع برای Velvet و مهمانی او نهایت استفاده را ببرند. در حالی که جنبههای RPG بازی نسبتا ابتدایی هستند، تعامل با آنها از طریق منوهای آن همچنان بخشی از تجربهای است که من تازه شروع به اجتناب از آن کردهام، زیرا مبارزه با آن نسبتاً آسان است.

مسافت پیموده شده شما با مبارزات بازی متفاوت خواهد بود، بسته به میزان علاقه شما به آنچه در این بازی و سایر عناوین مشابه آن ارائه می شود.
قبل قصه های برسریا آیا Remastered به اندازه کافی برای توجیه تلاش لازم برای ساخت آن انجام می دهد؟ بستگی به انتظار شما از بازی دارد. اگر به دنبال مرور مجدد داستان یا تجربه آن برای اولین بار بدون تمرکز زیاد روی سایر مکانیزم ها و ویژگی ها هستید، ریمستر قطعا برای شما مفید خواهد بود.
اما اگر به دنبال عنوانی هستید که مهارتهای شما را بیازماید و در عین حال شما را با داستان سرگرم کند، ممکن است بخواهید قبل از انتخاب این عنوان منتظر فروش باشید. مبارزات ترکیبی و تأکید خسته کننده آن بر کاوش شما را خسته می کند، زیرا آنها بخش مهمی از حلقه گیم پلی ارائه شده هستند.
اگر از طرفداران بازی اصلی یا فرنچایز Tales هستید، این کار بیمعنی است. اما برای بقیه شما، ممکن است بخواهید کمی صبر کنید و زمانی که یک معامله خوب به دست آوردید، دوباره آن را انتخاب کنید.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.
