بررسی Planet of Lana 2: Children of the Leaf – ما اینجا با هم بودیم
دبلیومرغ اول سیاره لانا شروع شد، ما با سیاره ای آشنا و در عین حال بیگانه بدون هیچ زمینه ای آشنا شدیم. او به سادگی به خودش اجازه داد زبانی را که قهرمان داستان لانا با خواهرش الو صحبت می کرد تفسیر کند، اما بلافاصله متوجه خطر ماشین های مرموز شد. ورود مخفیانه به دهکده، تقریباً فرار از دستگیری بدون اطلاع از سرنوشت خانواده و همسایگان، راهی مؤثر برای شروع ماجرا بود، و، بدون زیرنویس، بازیکنان مجبور شدند مکالمات را به دلخواه خود تفسیر کنند.
Planet of Lana 2: Children of the Leaf رویکرد بسیار متفاوتی را اتخاذ میکند، با توضیح لانا که در بازی اول توضیح میدهد (شرط میدانید که این سیاره واقعاً نامی دارد)، پس از آن دو سال به جلو میپریم. آنچه در ادامه میآید یک تعقیب و گریز جنونآمیز نیست، بلکه چیزی ظریفتر و مطمئنتر است، بهویژه لانا که در حال حرکت در همان کشتی است. در حالی که مقدمهای عالی برای پلتفرمسازی بازی و حل معما است، بهویژه زمانی که کنترل Mui را دوباره به دست میآورید، همچنین به شدت با کات سینهای بدون زیرنویس ترکیب میشود و شخصیتها و اکتشافات آنها را بیشتر گسترش میدهد.
این چیزی است که وقتی واقعاً دنباله را به طور کلی بررسی می کنم به آن باز می گردم. من انتظار انحراف زیادی از مکانیک بازی اول و حلقه کلی بازی نداشتم، چه رسد به اینکه تغییرات قابل توجهی در ارائه و جریان کلی داشته باشد. سیاره لانا 2 دقیقاً اینطور نیست، اما پیشرفتهای زیادی را در زمینههای دیگر ارائه میکند، حتی حل معماهای بیشتری که هم روان و گهگاه سر بهخارنده است، و هم یک سبک هنری زیبا با دست نقاشی شده است. و صادقانه بگویم، این برای آنچه در پایان ارائه می دهد کافی است.
لانا طی چند سال گذشته سریعتر رشد کرده است، که در سبک پلتفرمینگ او منعکس شده است، اگرچه هنوز هم گاهی اوقات احساس میشود که او نتوانسته به یک جهش حیاتی برسد و در معرض خطر افتادن زودهنگام در قبر خود است.
همانطور که قبلا ذکر شد، دو سال می گذرد و لانا در تلاش است تا بیشتر در مورد انسانیت و ماشین ها بیاموزد. در حالی که وقتی او از دهکده می گذرد شرایط کمتر وخیم است، اما نشان می دهد که چقدر همه چیز در طول سال ها تغییر کرده است و چگونه از ماشین ها برای کمک به کارهای روزانه استفاده می شود. البته، همانطور که لانا جسورتر شده است – و توانایی های خود را، همانطور که در بازی اول مشاهده شد، نشان داد – به نظر می رسد فاصله ای بین او و الو وجود دارد، دومی هنوز معتقد است که باید از او محافظت کند. لانا البته مخالف است.
بنابراین، هنگامی که یک کودک به طور ناگهانی به دلیل یک ماده معدنی مرموز که توسط Dijinghala ریخته شده است بیمار می شود، تنش حتی بیشتر می شود. الو به همراه بقیه نگهبانان دهکده برای مقابله با آنها جرأت می کند، در حالی که لانا و موی وظیفه درجه سومتری دارند: تهیه مواد لازم برای دارو. با این حال، هر چند در ابتدا جالب به نظر نمی رسد، تلاش آنها آنها را در چندین بیوم مختلف از جمله گردنه های کوهستانی پوشیده از برف (منتهی به پایگاه های با امنیت بالا) و سواحل گرمسیری با فرصت های فراوان شنا می برد. و از آنجایی که این یک است سیاره لانا بازی، می توانید مطمئن باشید که همه چیز بدتر خواهد شد.
صادقانه بگویم، من دوست دارم که چگونه چندین موضوع در یک زمان اتفاق می افتد. در حالی که بازی اول عمدتاً Lana و Mui را به نمایش میگذارد، بازی دوم بهروزرسانیهای مختصری را در مورد آنچه دیگر شخصیتهای مرکزی در این بین انجام میدهند ارائه میدهد. مطمئناً، ساعات کار یا بیشتر، جریان گیم پلی را کمی بیش از حد با کات سین های خود قطع می کند، اما پس از این تنظیمات، ناوبری نسبتاً روان است.
نه این که جهان کمتر خطرناک شده باشد، همانطور که با ظهور Dijinghala، گروهی از انسان ها که در حال استخراج … چیزی در این سیاره است، نشان داده شده است. خوشبختانه، لانا طی چند سال گذشته سریعتر رشد کرده است، که در پلتفرمینگ او منعکس شده است، اگرچه هنوز هم گاهی اوقات ممکن است احساس شود که او نتوانسته به یک جهش حیاتی برسد و در خطر افتادن زودهنگام در قبرش قرار دارد. در هر صورت، اکنون سطوح پیچیدهتر به نظر میرسند، و دارای سکانسهای منحصربهفردتری هستند که از تناوب بین Lana و Mui بهره میبرند.
“با این حال، به دلیل تعداد زیاد پازلها، گاهی اوقات کمی درگیر به نظر میرسد. این شکایتی بود که من در بازی اول داشتم، و در حالی که Planet of Lana 2 کار بهتری برای به حداقل رساندن این حس انجام میدهد، هنوز هم گاهی اوقات میتواند ظاهر شود.”
به عنوان مثال، هنگامی که از پایه کوه دیجینگهالا عبور می کنید، با لانه ای از موجودات نسبتا بی خطر روبرو می شوید که Mui می تواند آنها را کنترل کند. با استفاده از رشتههای آنها، میتوانید مسیرهایی را ایجاد کنید تا از میان هر تار ضخیم سوخته شوند یا باعث شوند سکوهای زنده به طور لحظهای جمع شوند. این می تواند بعداً هنگام برخورد با یک ربات معدنی که جذب سنگ معدن درخشان شده است، وارد عمل شود. یکی از سکانسهای مؤثر شامل فریب دادن ربات با سنگ معدن، کنترل موجودی برای گذاشتن مقداری سیم و سپس اطمینان از رسیدن آن به مقصد بدون برخورد برجک نگهبان است.
به جز اینکه در نهایت برای روشن کردن سیم نیاز به شلیک آن خواهید داشت. این سخت ترین راه حل پازل برای حل نیست، که می تواند در بسیاری از این موقعیت ها اعمال شود بچه های برگ – اما جریان کلی بازی را بیشتر از بازی قبلی با هم مخلوط می کند. برخی از پازلها نیز بهجای مونتاژ ساده قطعات در ترتیب درست، به شدت به دقت اجرای واقعی تکیه میکنند، بنابراین هنوز لحظات پیروزمندانه زیادی وجود دارد که همه چیز طبق برنامه پیش میرود.
علاوه بر روشن کردن سیمها، جاخالی دادن (و خاموش کردن) برجکها، دور زدن مخفیانه برای جلوگیری از شناسایی، و خنثی کردن سنگهای معدنی کشنده با دستور به Mui برای نشستن روی آنها، زمانی که پهپادها را از راه دور کنترل نمیکنید تا آنها را به مکانهای بالاتر منتقل کنید، باید به عنوان لانا شنا کنید. همچنین تعداد زیادی سکانس پرتنش و سنگین وجود دارد، مانند فرار از غاری که به سرعت در حال پر شدن از گاز سمی در حین بالا رفتن از یک مته در حال حرکت غول پیکر است.
با این حال، به دلیل تعداد زیاد معماها، گاهی اوقات کمی درگیر به نظر می رسد. این شکایتی بود که از بازی اول و در حالی که داشتم سیاره لانا 2 کار بهتری برای به حداقل رساندن آن احساس انجام می دهد، هنوز هم می تواند گاهی اوقات ظاهر شود. برخی از پازل ها به دلیل پیچیدگی افزایش یافته شان، اگر نه بیشتر، به همان اندازه ساختگی به نظر می رسند، که گاهی اوقات می تواند شما را از تجربه خارج کند.

“در حالی که فوراً مانند سلف خود من را “وای” نکرد، نمی توانم انکار کنم که این یک تجربه پلتفرم پازلی است که به خوبی ساخته شده است که در هل دادن مداوم من به جلو عالی است، منتظرم تا ببینم منطقه بعدی چه چیزی را در اختیار دارد (و امیدوار است که به طور تصادفی لانا یا موی کشته نشود).
خوشبختانه، فضای کلی، توجه به جزئیات و ارائه شما را به سرعت باز می گرداند. حتی اگر خارقالعادهترین پلتفرمرهای روایی سالهای اخیر را تجربه کرده باشید، سیاره لانا 2 سبک هنوز متمایز به نظر می رسد. رنگها به همان اندازه که خط ساحلی را طی میکنید تابش میکنند، زیرا وقتی در اعماق آب شنا میکنید یا در غارها غار میکنید، خاموشتر و وهمآورتر میشوند. سپس موسیقی وجود دارد که به لطف آهنگساز تاکشی فوروکاوا، طراحی صدا و صداپیشگی، مثل همیشه غافلگیرکننده و احساسی است. حتی اگر به زبانی ساخته شده است، لحن صدای هر شخصیت برای انتقال روحیه و افکار کلی آنها کافی است. دیدن لانا که در طول فصل ابتدایی با هیجان فریاد می زد، پس از مریض شدن دوستش به طور فزاینده ای دچار تضعیف روحیه و غمگین شدن می شود.
گفته می شود، ورود به آن آسان است سیاره لانا 2 و حس بینظیری از دژاوو را برای نسخه اصلی احساس کنید. برخی از این موضوع قدردانی خواهند کرد زیرا بازی اول همچنان یک پلتفرمر قوی و سینمایی است و دیدن دنباله از گیم پلی بسیار بزرگتر و متنوع تر چیز خوبی است. با این حال، ممکن است شکایت داشته باشید که اساساً شبیه است، بدون جهش عمده در قالب روایت یا حتی یک قلاب قاتل که واقعاً آن را متمایز می کند، جدای از سبک روایت و جلوه های بصری.
صادقانه بگویم، من در نیمه راه هستم، اما تمایل دارم که از آن قدردانی کنم بچه های برگ برای تمام کارهایی که به خوبی انجام می دهد (و تعداد زیادی از آن وجود دارد). در حالی که فوراً مانند نسخه قبلی خود من را “عجب” نمی کند، نمی توانم انکار کنم که این یک تجربه پلتفرم پازلی است که به خوبی ساخته شده است که در هل دادن مداوم من به جلو عالی است، منتظرم تا ببینم منطقه بعدی چه چیزی را در اختیار دارد (و امیدوار است که لانا یا موی به طور تصادفی کشته نشود).
این بازی در رایانه شخصی بررسی شده است.
