بررسی اسکات پیلگریم EX – همه نمایش های ما نمایش های مخفی هستند
الفزمانی که ژانر بازی های مبارزه ای دقیقاً پر از عناوین شگفت انگیز نبود، اسکات پیلگریم در برابر جهان: بازی تاثیر قابل توجهی داشت. این فیلم بهجای اینکه صرفاً از هیاهوی فیلم ادگار رایت سود ببرد، سبک هنری کمیکها را تسخیر کرد و گیمپلی بسیار خوبی را ارائه داد. اسکات پیلگریم EXکه از سری نتفلیکس 2023 پیروی می کند، به نظر می رسد همان انرژی را به ارمغان می آورد، و با توجه به سابقه بازی Tribute Games در ارائه برخی از بهترین عناوین در این ژانر، انتظار یک جانشین کامل را دارید.
نتایج، با این حال، کمی گیج کننده تر از این است. در حالی که اسکات پیلگریم EX هنوز هم یک سیستم جنگی عمیق و شگفتانگیز مانند سلف خود در سال 2010 را در خود جای داده است – که البته زیباییشناسی باورنکردنی را هم ذکر نکنیم – اما در بیش از چند زمینه کوتاهی میکند. این هنوز هم می تواند یک بازی مبارزه ای سرگرم کننده در نوع خود باشد، اما این به 15 سال قبل بیشتر نمی رسد. جایگزین های مفید زیادی وجود دارد و آنها بیش از سهم خود از تجربه های جذاب بازی ارائه می دهند.
برای سریالی که همیشه منطقی سبک و دلی بزرگ بوده، داستان چندان معنا ندارد. فضا و زمان به نحوی شکسته شده است، سه باند از هم پاشیده اند، اما اسکات و دوستانش لزوماً علاقه ای به این موضوع ندارند. آنها مشغول تمرین برای نمایشی هستند که بعداً انجام می شود، و تنها زمانی که متال اسکات ظاهر می شود و بقیه اعضای گروه را می رباید، اسکات تحریک می شود تا وارد عمل شود. با کمک کمی از رامونا فلاورز و برخی از شرورهای سابق او.
“هرچقدر هم که در ساختار این شکل عجیب به نظر می رسد، به طرز شگفت آوری در محیط کار می کند، و این حتی ایده های مضحک اسکات پیلگریم (مثل پلیس وگان) را در نظر نمی گیرد. برخی از این ها ممکن است باعث شود که چشمان خود را بچرخانید، اما اگر احساس کلی ملک را دوست داشتید، همه چیز برای دوره یکسان است.”
اگر با اضافه شدن شخصیت هایی مانند متال اسکات گیج شده اید، دست و پنجه نرم کنید، زیرا تمام حال و هوای اسکات پلگرینو جهان به شدت بر اساس فرهنگ پاپ استوار است. دشمن عقرب بداخلاق، با یک قلاب دست و پنجه نرم که شما را به او نزدیکتر می کند، وجود دارد. لیدی انوی، رئیسی که در طول وقفهها به گیاهی شبیه به پویسون آیوی تبدیل میشود و سپپوکو را به لیدی ماریا میدهد. خون; یک بلوک POW؛ و البته نواختن باس مانند اوکارینا برای باز کردن قفل یک پورتال. اما این بسیار فراتر از این است، زیرا اسکات و دوستانش می توانند از دشمنان سکه جمع آوری کنند، تجهیزاتی را برای بهبود آمار آنها خریداری کنند و نشان ها را با جلوه های غیرفعال منحصر به فرد مجهز کنند. آنها همچنین میتوانند شخصیتهای دیگری را احضار کنند تا اگر گیج GP آنها به اندازه کافی بالا باشد کمک کنند.
هر چقدر هم که هنگام ساختاربندی به این شکل عجیب به نظر برسد، به طرز شگفت انگیزی در تنظیمات خوب کار می کند، و این حتی در نظر گرفته نمی شود اسکات پیلگریم ایده های مضحک خود (مانند پلیس وگان). برخی از اینها ممکن است ذهن شما را متحیر کند، اما اگر احساس کلی ملک را دوست داشتید، پس همه چیز عادی است. این باعث نمیشود که طرح داستان از بیمعنی بودن کمتر شود، اگرچه فکر میکنید که فراتر از سفر کردن از طریق پورتالها به دنیاها/دوران مختلف برای بازیابی آیتمها و ابزارهایی برای نجات گروه است.
نقشه جهان هم هست. بر خلاف اسکات پیلگریم در مقابل جهانشما در حال عبور از سطوح به صورت خطی هستید. این به شما امکان میدهد برای تجهیز، بهبود و باز کردن قفل پالتهای رنگ اضافی یا صحبت با برخی از NPCهای اطراف، از مغازهها بازدید کنید. بین مناطق درگیر رفت و آمد زیادی وجود دارد، و حتی پس از باز کردن قفل Subspace برای آسانتر کردن سفر، دور از آن احساس کاتارسیسی است که بازدید مجدد از یک منطقه قدیمی با توانایی جدید ایجاد میکند.
و ضمن آوردن ارجاعات متعدد به دنیای اسکات پلگرینوبا شخصیتهای آشنا مانند جولی، که به نظر میرسد تک تک کارها را انجام میدهد، به سختی آرزوی چیز دیگری را دارد. مناطق واقعی که در آنها می جنگید خیلی بهتر نیستند، اغلب احساس می کنید بیش از حد ساده و یکنواخت هستند (به استثنای چند مورد). اما هی، حداقل می توانید از مکان های نمادین مانند آپارتمان اسکات و والاس دیدن کنید.
“نبرد هنوز بسیار نزدیک به نظر می رسد، اگرچه سرعت دویدن ممکن است کمی طول بکشد تا به آن عادت کنید. هر شخصیت نیز در نوع خود منحصر به فرد است، از حملات الهام گرفته از بازی های ویدئویی اسکات (اگر می توانید Tatsumaki Senpukyaku را ببینید) تا حرکات قدرتمند لوکاس لی.”
با این حال، این یک بازی مبارزه ای در قلب است، و اگر یک بازی مبارزه ای انجام داده اید، احتمالا می دانید که چه انتظاری دارید. حملات سبک و حملات سنگین برای شروع، یک Super Attack قدرتمند که می تواند دشمنان را به عقب براند، و یک چنگ زدن برای آن دشمنان مزاحم غیرقابل انسداد (اگرچه همیشه روی دشمنان بعدی کار نخواهد کرد). ضربات زنجیره ای منجر به چندین ترکیب و اسکات پیلگریم EX آنها را به روش های غیر متعارف متمایز می کند. حملات سبک سریعتر هستند، اما حملات سنگین میتوانند حالت گیج شدن را افزایش دهند و کنترل جمعیت را بسیار آسانتر کنند، که میتواند در هنگام ازدحام دشمنان تفاوت ایجاد کند. به همین ترتیب، گرفتن دشمن و پرتاب کردن آنها به سمت دیگران می تواند یک تاکتیک مفید برای ایجاد فضا باشد.
همانطور که در بازیهای مبارزهای معاصر نیز معمول است، یک دکمه بلوک دارید که با فشار دادن دکمه پرش میتواند به یک قدم به عقب تبدیل شود. همچنین می توانید با حمله در لحظه مناسب، پرتابه ها یا حملات غوغا را از بین ببرید. به طور کلی، این یک سیستم محکم است که به راحتی می توان آن را پذیرفت و برای کسانی که به دنبال سرمایه گذاری هستند، تفاوت های ظریف را ارائه می دهد.
البته هرج و مرج اغلب می تواند نام بازی باشد و دیری نمی گذرد که همه استراتژی ها به نفع پرتاب بیشتر آیتم ها، سلاح ها، مواد منفجره و غیره رها می شود. من همچنین دریافتهام که تجهیز نشانی که GP را از دشمنان در حین حمله به آنها تخلیه میکند، میتواند برای تقویت مداوم Super Attacks استفاده شود. این یک فانتزی قدرتمند روی کاغذ است، اما می تواند به سرعت برخی از برخوردهای اولیه و اواسط بازی را بی اهمیت جلوه دهد، به خصوص باس فایت ها زمانی که از مینیون های متعدد استفاده می شود. حداقل خود رئیسها حقههای جالبی دارند، مانند Roxxi ماقبل تاریخ که از باس اسکات برای احضار مواد منفجره از آسمان استفاده میکند در حالی که وگانها از هر طرف به شما حمله میکنند (نمیتوانم قول بدهم که وقتی واقعاً آن را تماشا میکنید، دیگر منطقی به نظر میرسد).
نبرد هنوز هم بسیار نزدیک به نظر می رسد، اگرچه سرعت دویدن ممکن است کمی طول بکشد تا به آن عادت کنید. هر شخصیت نیز در نوع خود بی نظیر است، از حملات الهام گرفته از بازی های ویدئویی اسکات (اگر می توانید Tatsumaki Senpukyaku را بیابید) گرفته تا حرکات قدرتمند لوکاس لی. این احضار همچنین به همه چیز حس خوبی اضافه می کند، چه از دوقلوهای کاتایاناگی بخواهید که شما را شفا دهند و چه از نیل جوان برای پاک کردن کل صفحه با رژه نیل های جوان دیگر. دشمنان نیز دارای الگوها و حملات منحصربهفردی هستند، اما با پیشروی در مناطق بعدی، میتوانند منفورتر شوند.

در مقایسه با برخی از موفقیتهای بزرگ امروزی، مانند Absolum و حتی Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge از بازی Tribute Games، به جای اینکه کاملاً باورنکردنی باشد، آرزوی خوبی دارد.
در حالی که ممکن است بیشتر از نسخه قبلی خود طول بکشد، اسکات پیلگریم EX این یک بازی خیلی طولانی نیست: قابلیت پخش مجدد مهمتر است، به خصوص اگر دوستانی دارید که می توانند به آن بپیوندند (با پشتیبانی از حداکثر چهار بازیکن، محلی و آنلاین). و مقدار قابل توجهی از چیزها برای باز کردن وجود دارد، چه بخواهید همه نشان ها را جمع آوری کنید یا تک تک رازها را کشف کنید. با این حال، با توجه به تمام کاستیها، گاهی اوقات ممکن است احساس سختی کنید، حتی اگر زمان بازی شما را زیاد افزایش ندهد.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.