Silent Hill 2 از 5 میلیون بازیکن در سراسر جهان عبور می کند
کونامی از بازسازی Bloober Team در شبکه های اجتماعی خبر داد. سایلنت هیل ۲ این بازی توسط بیش از 5 میلیون بازیکن در سراسر جهان بازی شده است. این ارقام تحقیقاتی را تا پایان ژانویه سال جاری در نظر می گیرد و شامل تعداد نسخه های فروخته شده از طریق ابزارهای فیزیکی و دیجیتالی و همچنین نسخه هایی است که از طریق خدمات اشتراک پخش می شود.
آخرین نقطه عطف مهمی که بازی به آن دست یافت، در اکتبر 2025 بود، زمانی که کونامی تایید کرد که بیش از 2.5 میلیون واحد در سراسر جهان فروخته است که فروش فیزیکی و دیجیتالی را شامل می شود.
سایلنت هیل ۲ این یک بازی ترسناک روانشناختی است که حول محور سه سال سوگواری جیمز ساندرلند برای مرگ همسرش می چرخد که بر اثر یک بیماری لاعلاج درگذشت. اما یک روز نامهای عجیب با امضای همسرش مری دریافت میکند که از او میخواهد «در جایی خاص» با او ملاقات کند: در شهر سایلنت هیل. این بازسازی در اکتبر 2024 بر روی رایانه های شخصی و PS5 منتشر شد و سرانجام در نوامبر 2025 به ایکس باکس سری X/S رسید.
این بازی برای اولین بار در سال 2004 برای PS2، Xbox و PC منتشر شد و به دلیل نحوه برخورد با جنبه های ترسناک مانند داستان گویی عمیق و شخصیت های خوب و همچنین فضای پرتنش، نقدهای بسیار مثبتی دریافت کرد.
تیم Bloober که یک بازی بسیار دوست داشتنی است، خاطرنشان کرد که در طول توسعه بازسازی، مجبور بودند به تئوری های زیادی از طرفداران برای اهداف تحقیقاتی بپردازند. طراح سطح، Anna Oporska-Szybisz در سخنرانی GDC خود در سال گذشته اشاره کرد که Labyrinth یکی از حوزه های کلیدی این تحقیق بود.
من نمی توانم به شما بگویم که چند ساعت را صرف تماشا کردن، خواندن و بحث در مورد تمام عناصری که می توانستیم پوشش دهیم، گذاشتیم. [find] Oporska-Szybisz گفت: “هدف اصلی ما همیشه احترام به هواداران و هرگز نادیده گرفتن تئوری های آنها بوده است.”
صادقانه بگویم، من همه چیزهایی را که در آنجا یافتم دوست ندارم، اما وقتی شروع به تجزیه و تحلیل آنها کردیم و تمام معایب و جوانب مثبت آنها را پیدا کردیم، طرز فکر مردم در مورد Labyrinth را دوست داشتم و میخواستم تا حد امکان آن را در Labyrinth بگنجانم.
از آن زمان، تیم Bloober به توسعه و انتشار یک بازی ترسناک دیگر ادامه داد:کرونوس: طلوع جدید. کارگردان Jacek Zięba درباره احساس ناتوانی استودیو قبل از انتشار صحبت کرد. بازسازی Silent Hill 2.
“سپس ما شروع می کنیم از اینکه همیشه احساس بدبختی نکنیم سایلنت هیل“او گفت.” سایلنت هیل این دوره از نظر عموم به این راحتی ها نبود. صداهای زیادی شنیده شد: “اوه نه، بلوبر این کار را می کند. آنها این را نابود خواهند کرد. برای کل شرکت بسیار سخت بود که به اسلحههای ما بچسبیم و تمام قلبمان را در این کار بگذاریم، حتی اگر بیشتر مردم نمیخواستند. ما به مردم ثابت کردیم که اشتباه می کنند، که عالی است.»
برای جزئیات بیشتر در مورد بازسازی Silent Hill 2بررسی ما از زمانی که برای اولین بار منتشر شد. به علاوه، نگاهی به اینکه چرا ما آنقدر این بازی را دوست داریم تا آن را به بازی سال 2024 خود تبدیل کنیم، بیندازید. فاینال فانتزی 7 تولد دوباره، ربات Astroو Elden Ring: Shadow of Erdtree.
منبع: gamingbolt
