PS6، PS6 Handheld و Project Helix هنوز در مسیر راه اندازی تعطیلات 2027 – شایعات
در حالی که تحلیلگران پیشبینی کرده بودند که هم سونی و هم مایکروسافت ممکن است به دلیل کمبود حافظه جهانی، کنسولهای نسل بعدی خود را فراتر از پنجره راهاندازی اولیه در سال 2027 که شایعه شده بود، برسانند، گزارش جدید نشان میدهد که ممکن است اینطور نباشد. طبق گفته های خودی صنعت KeplerL2 در انجمن های NeoGAF، به نظر می رسد هر دو شرکت در مسیر راه اندازی کنسول های خود در تعطیلات 2027 هستند. آنها همچنین اظهار داشتند که سونی PS6 قابل حمل خود را در همان دوره راه اندازی خواهد کرد.
جالب اینجاست که ادعاهای KeplerL2 در مورد یک پنجره عرضه در سال 2027 با گزارش قبلی از YouTuber Moore's Law is Dead مطابقت دارد، که اوایل این ماه ادعا کرد که بعید است سونی از برنامه های عرضه کنسول عقب نشینی کند. وی خاطرنشان کرد که چنین تاخیرهایی ممکن است برای شرکتها هزینهای بیش از عرضه سختافزار به بازار داشته باشد، حتی اگر به دلیل کمبود RAM مجبور به ضربه زدن به قیمتگذاری شوند.
گزارش او همچنین اشاره کرد که به گفته منابع آگاه، انتظار میرود وضعیت حافظه جهانی تا پایان سال 2026 «بهطور قابلتوجهی بهتر» و تا پایان سال آینده «بسیار بهتر» شود.
در جریان کنفرانس توسعه دهندگان بازی، نایب رئیس ایکس باکس، جیسون رونالد، تایید کرد که کیت های تست آلفا برای کیت های توسعه Project Helix در سال آینده برای توسعه دهندگان ارسال خواهد شد. او همچنین جزئیات بیشتری در مورد نوع سخت افزاری که کنسول جدید روی آن اجرا می شود فاش کرد.
Project Helix توسط یک AMD اختصاصی طراحی شده است [system on chip] و برای FSR با نسل بعدی DirectX طراحی شده است و قفل گام بعدی را باز می کند.» او گفت: «این جهش بزرگی را در عملکرد و ظرفیت ردیابی پرتو ایجاد می کند، هوش را مستقیماً در گرافیک و خط لوله ادغام می کند و دستاوردهای معنی داری را در کارایی، مقیاس و بصری به ارمغان می آورد. نتیجه دنیای واقعیتر، فراگیرتر و پویاتر برای بازیکنان است.»
گزارش ها حاکی از آن است که Magnus APU Project Helix دارای 30 درصد واحدهای محاسباتی بیشتری نسبت به Xbox Series X خواهد بود. همچنین برنامه ریزی شده است که این واحدهای محاسباتی تقریباً 65 درصد سریعتر باشند. در کنار این واقعیت که سختافزار مبتنی بر معماری جدیدتر RDNA 5 AMD است، کنسول احتمالاً کمی کارآمدتر و قدرتمندتر از نسل قبلی خود خواهد بود. مایکروسافت هنوز جزئیات دقیقی در مورد هزینه آن اعلام نکرده است. اما هزینه مواد احتمالاً بسیار بالا است و انتظار میرود که این شرکت کنسول نسل بعدی را با قیمتی بین 999 تا 1200 دلار به فروش برساند.
در مورد PS6 نیز گفته می شود که این کنسول از تراشه Orion شرکت AMD بهره می برد که دارای مساحت مربع 280 میلی متری است و با فرآیند 3 نانومتری TSMC تولید می شود. انتظار میرود که پردازنده گرافیکی بر روی 54 واحد محاسباتی RDNA 5 اجرا شود و پردازنده دارای 8 هسته Zen 6c با دو هسته کم مصرف Zen 6 خواهد بود که برای مدیریت سیستم عامل کنسول اختصاص داده شدهاند. طبق گزارشها، این امر منجر به افزایش 20 درصدی قدرت CPU موجود برای اجرای بازیها بر روی کنسول نسل بعدی میشود.
برای اطلاعات بیشتر، نظرات ما را بررسی کنید که چرا حافظه 30 گیگابایتی GDDR7 PS6 دارای پتانسیل تغییر دهنده بازی است.
منبع: gamingbolt
