» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Crimson Desert از FSR 4 و DLSS 4.5 در رایانه شخصی پشتیبانی می کند، اتصال آنلاین برای راه اندازی اولیه لازم است
Crimson Desert از FSR 4 و DLSS 4.5 در رایانه شخصی پشتیبانی می کند، اتصال آنلاین برای راه اندازی اولیه لازم است
اخبار بازی

Crimson Desert از FSR 4 و DLSS 4.5 در رایانه شخصی پشتیبانی می کند، اتصال آنلاین برای راه اندازی اولیه لازم است

۲۱ اسفند ۱۴۰۴ 0021

یک تریلر پرتاب چشمگیر به دنبال بارگذاری اولیه و زمان انتشار کافی است. کویر سرخ قبل از راه اندازی با این حال، Pearl Abyss اطلاعات بیشتری ارائه کرده است، از جمله تأیید فناوری ارتقا که در پرسش‌های متداول Steam در دسترس خواهد بود.

گیمرهای رایانه شخصی می توانند از Nvidia DLSS 4 و 4.5 و همچنین AMD FSR 3 و 4 بهره ببرند. ویژگی هایی مانند FSR Beam Reconstruction و DLSS Beam Reconstruction نیز موجود است. PS5 و Xbox Series X/S از FSR 3 استفاده می کنند، در حالی که PS5 Pro PSSR را ارتقا داده است. اگر این کافی نیست، کاربران مک می توانند از ویژگی های Noise Reducer، MetalFX Amplifier و Frame Rendering بهره ببرند.

البته، یک پچ یک روزه وجود خواهد داشت، اما برای نصب اولیه، چه مالک فیزیکی و چه دیجیتال، اتصال به اینترنت لازم است. پس از این مرحله، کویر سرخ می توان آن را به صورت آفلاین بازی کرد، اما Pearl Abyss “متعهد به بهبود مستمر عملکرد و افزایش تجربه کلی از طریق به روز رسانی ها و وصله های آینده است.”

در نهایت، پس انداز متقابل برای کسانی که امیدوارند به طور بالقوه بین پلتفرم ها جابجا شوند، امکان پذیر نخواهد بود. شما باید یکی را انتخاب کنید و متعهد شوید، زیرا این کمپین تنها “درصد کمی” از بازی کلی را ارائه می دهد و کاملاً طاقت فرسا به نظر می رسد.

کویر سرخ این بازی در تاریخ 19 مارس ساعت 15:00 BST در سراسر جهان برای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس خواهد بود. پیش بارگذاری در 17 مارس آغاز می شود و در حالی که اندازه نصب کنسول مشخص نیست، گیمرهای رایانه شخصی به 150 گیگابایت برای نصب نیاز دارند. برای جزئیات بیشتر در مورد نیازهای سیستم یا اطلاعات بیشتر در مورد نحوه عملکرد کنسول ها، به اینجا سر بزنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×